Юний технік - для умілих рук 1972-11, сторінка 14

Юний технік - для умілих рук 1972-11, сторінка 14

ті в брошурі К. Бартона «Як знімають мультфільми» ( «Бібліотека кіноаматора», «Мистецтво», 1971).

Мультстанок. Найбільш проста конструкція мультстанка показана на малюнку: камера укріплена на штативі, а стіл для перекладань встановлений горизонтально. Незручність його в тому, що ніжки штатива заважають підходити до лежачих на столі персонажам. Вихід простий. У багатьох Фотозбільшувачі ( «Нева», «Нева 2-м», «Луч», «Москва» і ін.) Проектор скріплений з кронштейном гвинтом. Можна зробити перехідну площадку і закріпити на кронштейні замість проектора кінокамеру. Екран фотоувеличителя щільно закріпіть на столі і розгорніть кронштейн на 180 °. Тепер знімальна камера легко буде пересуватися вгору і вниз, а простір навколо робочого столу залишиться вільним.

Камеру необхідно щільно закреп * лять, щоб вона не тремтіла при натиску на пускову кнопку.

Стіл для зйомки треба зробити двоярусним - верхній ярус для скла, на якому укладаються і пересуваються персонажі, і нижній - для фону.

Висвітлюють об'єкт розсіяним світлом з двох сторін, але краще встановити прилади спрямованого світла і висвітлювати обидва ярусу окремо.

Вибір камери. При зйомках мультиплікаційних фільмів потрібно врахувати, що помилка у визначенні кордонів знімається площині по видошукача може бути досить значною.

На схемі вгорі показано, як збільшується паралакс між об'єктивом і візиром при наближенні до об'єкту зйомки. Крім того, для зйомки

на коротких відстанях (від 80 см і ближче) необхідно додаткове висування об'єктива або застосування лінз насадок.

Найбільш зручні для мультиплікаційної зйомки камери з дзеркальним обтюратором, в яких візування і наводка на різкість здійснюються через знімальний об'єктив ( «Альфа», «Красногорськ-2», «Лантан», «Кварц-8с-1» і ін.).

Насадок лінзи можна зробити зі звичайних очкових стекол. Треба лише обточити їх до необхідного діаметра, а оправи для них склеїти з тонкого картону. Досить мати три позитивні ( «збірні») лінзи: 0,5, 1 і 1,5 діоптрії. З їх допомогою, враховуючи висунення об'єктива, знімаються плани будь крупності.

Але камери з дзеркальним обтюратором дороги. Тому можна сконструювати перекидну майданчик, яка дозволила б спочатку встановлювати кадр по візиру, а перед зйомкою пересувати камеру так, щоб об'єктив точно встановлювався на місці візира. Такий майданчик є на універсальної репродукционной установці (уру), її можна пристосувати для установки кінокамери або скористатися принципом її конструкції.

Відстань, на якому зображення при зйомці з насадочними лінзами буде найбільш різким, визначають прак-

тическим шляхом, за допомогою так званої «драбинки». Кожна цифра на кубику вказує в сантиметрах расстоя-яние від об'єктива до цієї цифри. Знявши таку драбинку, легко визначити, яка цифра найбільш різка та, отже, на якій відстані слід проводити зйомку з даної лінзою.

У багатьох аматорських камерах установка об'єктиву на різкість постійна, об'єктив не висувається. У цей (л випадку потрібні насадки лінзи більшої сили. Так, камера «Кварц-2» має в комплекті три насадки лінзи: 0,8, 1,7 і 2,75 діоптрії, які дають чітке зображення на відстані 80, 50 і 33 см.

Зйомка. Спочатку знімемо який-небудь план - скажімо, стрибок спортсмена з трампліну в воду. Зробимо ескіз. На картоні малюємо небо і дерева - це фон. Кладемо його на нижній ярус і закріплюємо кнопками, щоб під час зйомки випадково не зрушив. Спортсмена, трамплін і площину води (синій фільтр або синій папір) поміщаємо на верхньому склі. Все нерухоме (частина трампліну, папір, яка зображує воду, і т. Д.) Гумовим клеєм приклеюємо до скла. Синій папір приклеюємо тільки по краях, в центрі за нею сховається стрибун.

Тепер розрахуємо рух так, як у випадку з лісорубом: підготовка до стрибка, зліт, кілька фігур в повітрі, політ вниз і догляд стрибуна у воду. Секунди і кадри напишіть самі.

Щоб фігурка рухалася плавно, її пересування від фази до фази має бути рівномірним: вона повинна зрушуватися на точно певні відстані, а при прискоренні або уповільненні ці відстані треба поступово збільшувати або зменшувати. Пересуваючи фігурку по склу, дуже легко помилитися, тому краще заздалегідь поставте на