Вигнати дитини через комп'ютера у вільний від занять час - мрія більшості міських батьків. Як це зробити, показали організатори Фестивалю забутих ігор, який пройшов нещодавно у Новій Боровій. Ми побували на заході і пропонуємо вам підбірку найяскравіших ігор з радянського дитинства.
Виявилося, для того щоб витягнути дітей із задушливих квартир на вулиці, треба лише запропонувати їм щось цікаве.
На сотні квадратних метрів розгорнулося близько 10 ігрових майданчиків, в кожній з яких проявляли активність провідні, діти, а особливо мами і тата.
Хлопчики та дівчатка, які прийшли на фестиваль, включилися в «забуті» гри на фестивалі з величезним захопленням. Дорослі лише показували, як грати в козаки-розбійники, класики і робити паперові літачки, а діти виявилися дуже вдячними учнями.
Отже, у що пограти у дворі, коли всі сучасні розваги набридли?
Однією з найпопулярніших (після футболу, звичайно) ігр у хлопчиків у дворах завжди був «квадрат».
Правила практично в кожному дворі були свої. Але якщо уніфікувати - в нього одночасно грали не більше 4 чоловік, кожен в своєму квадраті.
М'яч вводився в гру руками по діагоналі. Після цього м'яча торкатися руками було не можна! М'яч міг вдариться об твій квадрат тільки один раз - після цього його треба було відбити в квадрат будь-якого іншого гравця.
Торкання м'яча руками, два удари м'яча об землю в твоєму квадраті, вихід м'яча за лінію - означали штрафне очко.
Як правило, охочих зіграти було більше чотирьох, тому грали «на виліт» - місце того, хто програв займав «новачок», що стояв першим у черзі.
До речі, зараз в «квадрат» активно грають на заході, навіть чемпіонати проводяться.
Хто з мам не грав в резиночки? Приголомшлива гра, яка тільки з боку здається дуже простий.
На першому рівні учасники стрибають, коли двоє суперниць тримають розтягнуту гумку (ага, ту саму, білу широку, яка продається в будь-яких магазинах швейних) на рівні щиколоток. А на останньому, восьмому, вже на рівні вух.
Отже, два гравця стають «в резиночку», а ще один (або декілька, якщо гравців більше трьох) стрибає. Як тільки стрибучий помиляється, він стає на місце гравця, який тримає гумку і чекає своєї черги.
Продовжують стрибати учасники завжди з того місця, де збилися. У міру виконання всіх вправ на нижніх рівнях, резіночка піднімається все вище і вище - на рівень стегон, на пояс, на груди, «попід пахви», на шию, і, нарешті, - на вуха.
Гумку треба було не просто перестрибувати на всіх цих рівнях, а й виконувати з нею певні вправи. Ось базові з них:
- Берізка. Спочатку людині потрібно встати, стоячи боком до резіночке. Потім потрібно перестрибнути спочатку через одну половину гумки, потім через другу, при цьому гумка повинна знаходитися між ногами. Кінець вправи: просто вистрибує за межі гумки.
- Пішоходи. Для початку потрібно стати обличчям до гумки. Далі стрибаємо на гумку таким чином, щоб кожна половинка гумки була притиснута ногою, далі потрібно поміняти ноги.
- Бантик. Як і в «пішоходів», знову стаємо віч-на-гумці. Стрибаємо на першу половину гумки таким чином, щоб одна нога притискала її до землі, а друга знаходилася під гумкою. Далі затиснувши гумку ногами, стрибаємо на другу половину. В кінці вправи вистрибуємо за межі гумки.
- Цукерка (конвертик). Стрибаємо двома ногами відразу за другу гумку, зачепивши першу (отримуємо перехрест, всередині якого стоїмо), підстрибуємо і наступаємо на обидві гумки двома ногами, вистрибує з гумки;
- Кораблик. Починаємо як в конвертику - заплигуємо всередину двома ногами, підстрибуємо і приземляємося так, щоб обидві ноги виявилися «зовні» гумки, перехрещуємо в одну і в іншу сторону, вистрибує з гумки
- Хусточка. Чіпляємо одну резиночку однією ногою, переносимо її за другу (виходить конвертик, але однією ногою), підстрибуємо і повертаємося на 180 градусів, не відпускаючи резиночку, далі стрибаємо - звільняємося від гумки і приземляємося так, щоб ноги були з двох сторін від першої резиночки.
Легка по правилам і гендерно універсальна гра для дітей будь-якого віку. І чим більше компанія, тим цікавіше грати (удвох нудно - точно).
Двоє гравців стають по різні боки, а все решта учасників стають посередині. Завдання вибивав - потрапити в будь-якого гравця в центрі.
Той, в кого потрапив вибивала - «вилітає», але потрапляння з відскоком від землі не вважалося ( «від землі зайця не вб'єш», говорили). Якщо ж хтось із «зайців» зловить м'яч, він отримує додаткове життя.
У кожному дворі були свої додаткові фішки. Наприклад, якщо вибивала кидав м'яч вгору і кричав «бомба», всі повинні були сісти і накрити голову руками. Той, в кого при цьому потрапляв м'яч - вибував.
А ще була «картопля»: вибивала кричав «картопля» і котив м'яч по землі. Завдання «зайців» - вишикуватися в шеренгу і пропустити м'яч між ніг.
Гра вважається чисто дівчачої. Втім, і хлопцям в неї цілком було б цікаво зіграти. Якщо за всіма правилами, звичайно, а не просто перестрибувати через кілька намальованих на асфальті квадратиків.
Малюємо майданчик з квадратами і нумеруем їх. На перший квадрат кладемо «битку» (колись ідеальної «биткою» вважалася важка баночка з-під гуталіну) і, стрибаючи на одній нозі, пересуваємо її з квадрата в квадрат строго по нумерації.
Стати на дві ноги і перепочити можна тільки в квадраті №5. Завдання - дійти до кінця і виштовхнути «битку» з останнього квадрата за межі ігрового поля.
Будь-яка помилка, в тому числі якщо «битка» чи нога потрапила на лінію, означала перехід ходу.
Малюкам дозволяється стрибати на двох ногах.
Наприклад, ведучий загадав слово ліжко. Він каже: це предмет з меблів, який починається на букву "К" і закінчується м'яким знаком. Діти починають відгадувати слово.
Як тільки ведучий почує правильну відповідь, він кричить "Халі-хало", підкидає м'яч якомога вище вгору, а сам тікає.
Дитина, правильно відгадав слово, ловить м'яч і кричить "Стоп". Ведучий зупиняється. Гравець повинен відгадати скільки до ведучого кроків. Але кроків непростих.
Види кроків в грі хали-хало:
- Гігантські - найбільші кроки, на всю ширину.
- Нормальні - звичайний крок.
- Ліліпутські - дуже маленькі дрібненькі кроки.
- Жаб'ячі - в стрибках на корточках.
- Цеглини - крок п'яту до носку.
- Верблюжі - крок і плювок (головне в ведучого не попасти).
Дитина з м'ячем робить названу кількість кроків і кидає м'яч в кільце, яке робить руками водить. Якщо м'яч потрапляє в кільце - то гравець стає ведучим.
Ірина Латиш
Фото: надані організаторами фестивалю
А в які ігри у дворах грали ви?