Як встановити плагін на сервер cs1

Як встановити плагін на сервер cs1

І так почнемо, багато хто з нас скачували або збирали сервера CS1.6 і як початківець новачок, задавали питання як поставити той чи інший плагін (плаг).

І так є різні плаги і з ним бувають йдуть різні файли:

У крации * .sma це исходник плагіна, компілюється він в * .amxx (Плагін)

Тепер як встановлювати, а все дуже просто, звичайні плаги встановлюються так:

Файл * .sma закидають в папку сервера cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; scripting # 92; де зберігаються інші вихідні.

Файл * .amxx сам плагін, закидаємо в папку cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; plugins # 92; і для того щоб він на сервері працював його потрібно прописати в файл cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configs # 92; plugins.ini

Файл * .txt зазвичай закидають в папку # 92; cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; data # 92; lang # 92; сам файл це свого роду мовної пакет.

Файл * .ini це конфігураційний файл, налаштування плага і закидається він в папку cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configs # 92;

А тепер наведу приклад на установці плагіна Loading Game Banner (Банер для сервера)

скачали архів зверніть увазі на структуру папок в ньому вона збігається як на сервері CS1.6 значить нам точно також все розкидати по папках на сервері, конретно

файл loading_banner.sma закидаємо в папку cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; scripting # 92;

файл loading_banner.amxx закидається в папку cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; plugins # 92;

потім прописуємо плаг в файл strike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configs # 92; plugins.ini тобто, додаємо в кінець рядок loading_banner.amxx

файл loading_banner.ini закидаємо в папку cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configs # 92;

файл banner.tga закидаємо в папку cstrike # 92; resource # 92; images # 92; в залежності від того, де ви хочете щоб перебувала картинка)

Після нам необхідно змінити исходник плагіна. Відкриваємо файл loading_banner.sma блокнотом. знаходимо рядок
================================================== ==================
#define BANNER_FILE "resource / images / тут назву банера.tga" Цей рядок майже на початку
і змінюємо її, в моєму випадку маємо отримати так:
#define BANNER_FILE "resource / images / banner.tga" далі зберігаємо.
================================================== ==================

Схожі статті