У цьому уроці ми створимо ілюстрацію зі смачною німецької їжею. Всі елементи цієї ілюстрації прості, зроблені з базових форм, що допоможе вам досягти швидких, але класних результатів. Кілька разів нам знадобиться інструмент Pen Tool, але я обіцяю, що це не буде дуже складно.
1. Створюємо Полку, Скатертина і Фон.
Почніть зі створення нового документа (File> New) з довжиною 600 px і висотою 400 px. Спочатку ми створимо полку, де будуть розміщені всі продукти. Візьміть інструмент Rectangle Tool (M) і створіть довгий вузький прямокутник.
Тепер візьміть інструмент Pen Tool (P). Не лякайтеся - вам просто потрібно п'ять разів клацнути по монтажної області цим інструментом. Поставте першу точку там, де знаходиться цифра 1 на малюнку нижче. Потім переміститеся на другу точку, потім - на третю і четверту. П'ята точка повинна бути саме там, де перша. Змініть колір заливки, як показано на малюнку нижче.
Давайте перейдемо до скатертини. Ми будемо використовувати інструмент Polygon Tool. щоб створити трикутник. Візьміть Polygon Tool і клацніть по монтажної області. У новому діалоговому вікні внесіть 3 Сторони з будь-яким значенням Radius. Натисніть ОК.
Переверніть трикутник догори ногами: right-click> Transform> Reflect. У новому діалоговому вікні виберіть Axis Horizontal і натисніть ОК. Після цього розтягніть трикутник і помістіть на полицю. Зараз ми перетворимо його в скатертину з баварської тематикою.
Виберіть трикутник з попереднього кроку. Тепер погляньте на панель Appearance. Клацніть по маленькому трикутнику у верхньому правому кутку і в випадаючому меню виберіть Add New Fill.
Тепер подивіться на панель Swatches. Перейдіть в Swatches> Patterns> Decorative> Decorative_Geometric 1 і виберіть для нашої нової заливки візерунок Diamond Harlequin. Поміняйте Opacity на Color Burn. Наша баварська скатертину готова!
2. Створюємо Пивну Кухоль
Намалюйте прямокутник за допомогою Rectangle Tool (M). Не знімаючи виділення, перейдіть в меню Effect> Warp> Arc. У новому діалоговому вікні змініть настройки, як ви бачите на зображенні нижче - це форма нашої основи для склянки.
Перейдіть в Object> Path> Offset Path. У новому діалоговому вікні введіть Offset -12 px. Виберіть Joins Miter. Miter Limit 4 і нажмітеOK. Змініть колір заливки на той, що ви бачите нижче. Ми тільки що наповнили кухоль пивом.
Видаліть колір заливки і встановіть колір обведення. За допомогою інструменту Ellipse Tool (L) намалюйте еліпс. Потім виберіть інструмент Direct Selection Tool (A) і посуньте зліва направо. У вас вийде ручка для нашої пивного кухля.
Помістіть ручку на бік гуртки.
Видаліть колір обведення і встановіть колір заливки. Візьміть інструмент Rounded Rectangle Tool і намалюйте довгий прямокутник із закругленими кутами. Не знімаючи виділення, утримуючи клавіші Alt і Shift. перемістіть його вправо, але не надто далеко.
Натисніть Control-D ще раз, щоб змістити прямокутник знову. Перейдіть в меню Effect> Warp> Arc. щоб деформувати його трохи. У новому діалоговому вікні встановіть настройки, як ви бачите нижче.
Помістіть деформовані прямокутники з округленими кутами на пивний кухоль. Німці звуть це Maß або Mass (вимовляється як [мас]), що означає баварське слово, яке описує кількість пива в гуртку, що в наш час відповідає 1 літру (33.8 US fl oz) (з Wikipedia).
Давайте підемо далі і поставимо цю кружку на полицю. Піну для нашого пива малювати буде легше, якщо у нас буде кольоровий фон.
За допомогою інструменту Ellipse Tool (L). утримуючи клавішу Shift (щоб вийшов рівний круг), намалюйте багато маленьких гуртків, які представляють пивну піну. Коли ви закінчите, візьміть інструмент Rounded Rectangle Tool і додайте маленький довгий прямокутник з округленими кутами, щоб зобразити випливає пиво.
3. Створюємо Крендель
Мені завжди було цікаво, як можна просто намалювати крендель. У різних людей різні методи малювання кренделя, але я розділила свій на прості частини спеціально для вас! Отже, починається!
Спершу намалюйте еліпс з кольором обведення, як показано нижче, і без заливки. Потім вам потрібно отримати гостру нижню частину за допомогою інструменту Convert Anchor Point Tool (Shift-C).
Виберіть ліву і праву точки овалу з допомогою інструменту Direct Selection Tool (A) і підійміть їх. У вас повинна вийти форма перевернутої краплі.
Не знімаючи виділення з перевернутої каплевидной фігури і утримуючи клавішу Alt. перемістіть фігуру вправо. У вас вийде дві однакові фігури. Зверніть увагу, що вони повинні перетинатися. Візьміть інструмент Arc Tool і намалюйте криву. Помістіть її в перевернутому вигляді внизу двох каплевидних фігур.
Тепер перевірте Round Cap в панелі Stroke. У нижній частині намалюйте дві маленькі лінії за допомогою інструменту Line Segment Tool (\). Простий крендель готовий.
Попрідержіте коней! Нам потрібно пожвавити наш крендель, перш ніж рухатися далі. Давайте посиплемо його сіллю. Додайте кілька маленьких бежевих прямокутників зверху. Згрупуйте весь крендель (Control-G).
Помістіть його на полицю.
4. Створюємо Баварську Спіральну Ковбасу (Bratwurstschnecke)
Так як це спіральна ковбаса, щоб її намалювати, ми скористаємося інструментом Spiral Tool.
Спершу видаліть колір заливки і встановіть колір обведення, як ви бачите нижче. Потім візьміть цей інструмент і клацніть на монтажній області. Введіть наступні значення і клікніть ОК. Не забудьте вибрати Round Cap на панелі Stroke. Поверніть цю форму і відрегулюйте вусики опорних точок для досягнення форми "bratwurstschnecke" (німецька назва цієї ковбаси).
Для фіксації цієї ковбаси німці протикають її дерев'яною шпажкою. Так що давайте видалимо колір обведення і встановимо колір заливки. Намалюйте довгий вузький прямокутник. Ви можете це зробити вже зверху: перемістіть точку верхнього лівого кута вправо, а точку правого верхнього кута перемістіть вліво.
Проткніть сосиску шпажкою.
І помістіть її на полицю. Уже зголодніли? Ми майже закінчили!
5. Створюємо Гуся
Давайте скористаємося бежевим еліпсом, щоб зробити тіло гусака. Зміщуючи вусики опорних точок, добийтеся результату, який ви бачите на зображенні нижче. Зверніть увагу, що низ і ліва опорна точка залишаються незмінними.
Додайте маленький еліпс, щоб вийшла голова гусака. Злегка поверніть його вліво.
І ось підходить новий виклик цього уроку - ще один момент, де ми використовуємо інструмент Pen Tool (P) для створення шиї гусака, тому що без неї він просто не зможе жити. Верхня частина шиї повинна перекривати голови, а низ шиї повинен перекривати тіло. Зверніть увагу, що коли ви використовуєте інструмент Pen Tool (P). вам потрібно розтягувати вусики опорних точок, а не просто клікати по робочій області, як ви робили на початку уроку.
Давайте створимо дзьоб для гусака. Створіть помаранчевий еліпс, а потім проведіть верхню і нижню опорні точки вліво. Перемістіть вусики, щоб зробити цю форму гостріше, але не дуже загостреною.
Дайте гусака дзьоб. Додайте малесенький овал в якості очі. І, звичайно ж, Ви можете це зробити очі яскравіше, додавши білий кружок.
Зробіть копію дзьоба. Зараз ми перетворимо його в хвіст. Змініть колір заливки: використовуючи інструмент Eye Dropper Tool (I). візьміть колір з тіла. Помістіть його в якості гусячого хвоста. Давайте створимо ще одну копію, але зробимо її трохи менше. Тепер хвіст готовий.
Для крила створіть два еліпса там, де має бути крило. Перший еліпс темніше (нижче ви можете бачити колір заливки), а другий, верхній, того ж кольору, що і тіло. Наш гусак готовий.
6. Створюємо Традиційну Баварську Капелюх
Почніть з зеленого прямокутника і внесіть настройки деформації, які ви бачите на зображенні нижче. Закінчите еліпсом нагорі. Вам не потрібна чорна обведення еліпса. Я просто виділила її, щоб показати, де він повинен бути розташований.
Для створення полів капелюха ми будемо використовуємо обрізаний еліпс. Перекрийте одну половину нового зеленого еліпса прямокутником будь-якого кольору. Виділивши обидві форми, натисніть Minus Front на панелі Pathfinder (Window> Pathfinder).
Скомбінуйте всі частини капелюхи разом.
Використовуючи інструмент Arc Tool. намалюйте криву з жовтою обведенням на капелюсі (без заливки).
Тут ми створимо просте перо, яке ми додамо як окраса нашої традиційної німецької капелюхи.
Намалюйте еліпс з кольором заливки (R = 232, G = 216, B = 175) і без обведення. Спотворте її, ввівши наступні нижче настройки. Додайте довгий вузьких еліпс над ним (колір заливки R = 214, G = 196, B = 150). За допомогою інструменту Direct Selection Tool (A) перемістіть ліву і праву опорні точки нового, більш темного еліпса вниз. Розгорніть перо (Object> Expand Appearance).
Ми хочемо вигнути перо для природного ефекту. Згрупуйте всі частини разом (Control-G) і застосуєте настройки Warp Options. які ви бачите нижче Знову розгорніть перо (Object> Expand Appearance).
Помістіть його на капелюх, але за жовтою обведенням. Також ви можете помістити перо, а потім додати жовту обведення над ним (Control-X, Control-F).
Згрупуйте деталі капелюхи разом і помістіть її на голову гусака.
7. Створюємо Корзину
Намалюйте прямокутник з округленими кутами, використовуючи інструмент Rounded Rectangle Tool. Перекрийте верхню його частину прямокутником будь-якого кольору. Натисніть Minus Front на панелі Pathfinder (Window> Pathfinder).
Додайте довгий прямокутник з округленими кутами більш світлого кольору.
Видаліть колір заливки, підберіть колір обведення і намалюйте коло в якості ручки кошика. Зробіть обведення дуже тонкої в панелі Stroke.
Щоб показати текстуру кошика, ми можемо просто намалювати кілька ліній поверх неї, щоб показати плетіння.
І помістіть гусака в кошик.
Маленька кумедна історія. Одного разу посеред центру міста в Мюнхені я зіткнулася з літньою людиною в традиційної німецької екіпіровці. Було досить очевидно, що це була його я повсякденний одяг. І там же я побачила дуже великого гусака, що йде поруч з ним. Це виглядало майже так, ніби ця людина тільки що спустилися Альп і прийшов на ринок, щоб продати свого гусака, немов це було Середньовіччя! Це було досить дивне і веселе видовище!
Класна Робота, Яку Ви Проробили!
Помістіть кошик з гусаком на полицю. Ми закінчили!
Так, ми це зробили! Сподіваюся, що вам сподобався цей урок, і, можливо, він навіть запалив інтерес до Німеччини. Продовжуйте постити свої результати і питайте мене, якщо у вас є якісь питання!