Як перемогти містера фриза в поліцейській дільниці

Як перемогти містера фриза в поліцейській дільниці

Стартові умови і правила бою з Містером Фризом в Batman: Arkham City:


  • Бетмен і Віктор знаходяться в одній кімнаті, всі входи і виходи в яку перекриті льодом. Потрапляючи в поле зору супротивника на великій дистанції, вухатий ризикує бути вирубаним струменем льоду, на близькій - відхопити прикладом або отримати потужний удар силовим полем. При тривалій грі в хованки Містер Фриз починає активно застосовувати детектор теплового сліду: куди б не пішов Бетмен - він відстежить його по тепловим відбитками. У разі обриву сліду, наприклад, біля перешкод або на краях майданчиків, Віктор випустить в повітря три детектора: вони просканує приміщення, знайдуть втрачену мета, навіть якщо та знаходиться в укритті, і переслідування продовжиться. Передбачуваність в поводженні варто використовувати для заманювання жертви в пастку і проведення несподіваних укритті ударів. Кожен тактичний хід закінчується побиттям приголомшеного Фріза серією ударів, головне - вчасно зупинитися і сховатися до включення силового поля костюма, яке відкидає і завдає значної шкоди.

Як перемогти містера фриза в поліцейській дільниці

За поліцейської дільниці розставлені крижані статуї Нори, руйнуйте їх, щоб відвернути увагу противника. Коли Віктор випускає в повітря детектори, пробуйте збивати їх бетарангов. Місцезнаходження Бетмена буде розкрито, але зате вдасться уникнути шкоди. Підстельові майданчики, звані з часів Arkham Asylum «гаргулья», не можна використовувати під час проходження завдання, вони заморожені.
Як перемогти містера фриза в поліцейській дільниці

Повний список укритті ударів для перемоги над Містером Фризом в Batman: Arkham City:


  1. Удар ззаду. підкрадаємося зі спини і проводимо потайливу атаку. Після цього удару Фриз включить в задній частині костюма два сопла - більше підійти зі спини буде не можна.
  2. Атака з-під підлоги. в центрі залу, ближче до східної його частини, є підпільна вентиляція. Збираємося туди, чекаємо поки Фриз підійде і наносимо прихований удар. Після цього вся підпільна вентиляція буде заморожена.
  3. Атака зверху. збираємося на будь-який піднесений об'єкт, чекаємо, поки Фриз буде проходити повз, і зістрибує на нього. Після вдалої спроби все шафи, з яких можна зістрибнути, будуть заморожені.
  4. Атака через перил. на кожному піднесеному ярусі (їх два: в західній і східній частині приміщення) по периметру стоять перила. Збираємося на них, звисають із зовнішнього боку, чекаємо, поки Фриз пройде над нами, і наносимо удар. Після цього всі перила будуть заморожені.
  5. Атака через вікна. в північній і східній частині приміщення є широкі вікна. Заманюємо Фріза до них (з будь-якого боку) і ховаємося. Як тільки він буде проходити за вікном - проводимо атаку. Оговтавшись, Віктор розіб'є і заморозить інші вікна.
  6. Діструктор. да-да, пультик, який був здобутий кілька місій назад за допомогою самого Віктора. Прицілюємося в супротивника і виводимо з ладу його костюм. Після цього костюм буде настроєно так, що діструктор на нього більше не подіє.
  7. Магніти. в приміщенні розташовано два великих магніту - в північно-західній і південній частинах. Чекаємо, коли Віктор проходитиме повз, і стріляємо в магніт дистанційним електрозарядов. Його миттєво притягне до магніту. У цей момент він буде безпечний, після магніти будуть заморожені.
  8. Тросомёт. чекаємо, поки Фриз відвернеться і вистрілюємо тросомётом паралельно його руху. Удар потрібно наносити обов'язково в спину, інакше спроба закінчиться провалом. Після цього Фриз включить на костюмі верхні сопла - повторити трюк більше не вийде.
  9. Стельові скла. на верхніх ярусах в західній і східній частині приміщення є «вікна». Пробігаємо під ними, збираємося наверх і чекаємо, поки Віктор піде по слідах. Як тільки він опиниться під вікном - наносимо раптовий удар. Решта скла після цього він, звичайно, заморозить.
  10. Струм. в центрі кімнати розтеклася калюжа, в яку опущено провід. Заманюємо Фріза в неї, після чого натискаємо кнопку на стіні, або метан в неї бетарангов. Його вдарить струмом, після чого він стане легкою здобиччю. Калюжа після цього буде заморожена.
  11. Удар з планування. збираємося на будь-яку піднесеність, чекаємо, коли Віктор повернеться спиною, наносимо удар, плануючи на плащі. Врахувавши цю можливість, Фриз знизить температуру так, що плащ покриється інеєм і Бетмен не зможе повторити удар.
  12. Вибуховий гель. в двох місцях - біля калюжі води в західній частині і всередині кімнати в східній частині - розташовані тонкі стінки, які можна підірвати вибуховою гелем. Наносимо гель, чекаємо наближення жертви (костюм повідомляє, коли хтось перебуває поруч з гелем) і висаджуємо. Після цього всі тонкі стінки будуть зруйновані і заморожені.

Як перемогти містера фриза в поліцейській дільниці

Умови перемоги над Містером Фризом на різних рівнях складності в Batman: Arkham City:


  • Легкий рівень складності. потрібно нанести близько 5-7 ударів зі списку. Оракул (Барбара Гордон) налаштує костюм Бетмена на хвилю костюма Фріза. Це дозволить бути напоготові і знати, чим він займається в даний момент. Втрати від атак Віктора низький, шанси на помилку є.
  • Середній рівень складності. потрібно нанести порядку 7-9 ударів зі списку. Інформація про пересування Фріза залишається доступною, ціна помилки зростає разом з одержуваних втратою.
  • Високий рівень складності. потрібно нанести 10 ударів зі списку. Інформація про пересування Фріза залишається доступною, шкоди від атак у високий, необхідно дотримуватися обережності.
  • Нова гра +. потрібно нанести 11 ударів зі списку. Інформації про пересування Віктора не надходить. При включенні режиму детектива починається у відповідь відстеження (індикатор з'являється в правій частині екрана), при тривалому використанні Фриз запускає у відповідь глушилку, яка повністю блокує режим. Втрати від його атак дуже високий.

Як перемогти містера фриза в поліцейській дільниці

Оптимальна комбінація прихованих ударів для перемоги над Містером Фризом в Batman: Arkham City:


  1. Магніт, біля якого проходить Фриз після кат-сцени.
  2. Вибух тонкої стінки, яка знаходиться біля калюжі з проводом.
  3. Сама калюжа, удар струмом.
  4. Удар з підпільної вентиляції, що знаходиться трохи на схід від калюжі.
  5. Удар з планування, починати краще з західної частини кімнати - зі шаф.
  6. Удар зверху: після планування швидко збираємося на другий ярус, чекаємо, поки Фриз оклемаєтся і стрибаємо на нього.
  7. Діструктор: ховаємося за найближче укриття, виводимо з ладу костюм Віктора.
  8. Вікно: пробігаємо в кімнатку під другим ярусом, чекаємо Фріза, вистрибує з вікна.
  9. Перила: заманюємо противника на другий ярус, звисають з перил, наносимо удар.
  10. Удар ззаду: просто підкрадаємося зі спини і наносимо удар.
  11. Залежно від рівня складності завершуємо поєдинок ударами з тросомёта і через стельові скла.