Як написати drum and bass loops або - як зробити жорсткі ударні для hardstep

В інтернеті я пару раз наткнувся на статті роду "як написати drum and bass loops?" або "як зробити жорсткі ударні для hardstep / darkside?" І ось зважився поділитися своїм досвідом з написання цих самих лупов. Перед прочитанням статті раджу ознайомиться з основними термінами ударних інструментів і, хоча б, трохи попрацювати з драм-машинами. Тож почнемо. Починати ж треба з стартового набору, в нього входять: драм-машина, колекція семплів, терпіння і, звичайно ж, слух Спочатку слід відірвати п'яту точку від комп'ютера і збігати в CD-магазин за диском з семплами, нам же потрібно різноманітність. І не переплутайте, купувати потрібно не готові лупи, а single shot'и, тобто окремо записані звуки ударних. Далі слід обзавестися драм-машиною, яка має можливістю імпортувати звуки. Але все ж, раджу використовувати всім відомий Фрутокруг (Fruity Loops). На ньому я згодом і буду показувати приклади. Ну ось, залишилися дві речі, слух і терпіння. Обзавелися? Тоді, поїхали!

З досвіду особистих досліджень я можу запропонувати таку класифікацію drum and bass loops:

1) Класичні лупи;

Класичні лупи використовуються більше при написанні таких жанрів, як soulfull, atmosferic, intelligent і т.д. Вони побудовані на основі ось такої моделі:

В цій моделі: "=" - порожня чверть такту, а "х" - заповнена відповідним звуком. Типи ударних kick і snare, само собою, вибираються за смаком з одним лише "але". У ламаних бітах, на відміну від ground-beat, зазвичай використовується прийом синкопированность, тобто перенесення акценту з сильної долі на слабшу. Забудьте про kick'ах, вони не повинні грати головній ролі, вони залишаються на другому плані після snare.

Зробимо такий макет, поставимо BPM на знайомі нам 170-180 і прослухаємо. Воно саме? Добре, тепер будемо поступово накручувати наш луп до ідеалу. Зазвичай при побудові класичних лупов використовуються додаткові удари. Ось кілька таких варіантів:

Цей прийом внесе різноманітність в ваш трек, особливо, якщо в ньому невелику кількість FX'ов. Тепер можна переходити до написання ламаних і "жорстких" лупов. Вони більш різноманітні, і, часом, дотігают божевілля своєї нестабільністю і зламана. Ці лупи мешкають в jungle, ragga-jungle, hardstep, darkside і т.д. Ось кілька найпростіших моделей таких лупов:

Це дійсно найпростіші моделі, тому що в jungle, наприклад, лупи є чистим польотом фантазії і не вписуються оригінальністю ні в які рамки, як і сам jungle. Тепер, після того, як ми знаємо основні "скелети" drum and bass лупов, потрібно доводити їх до божеського вигляду. У багатьох початківців композиторів виникають труднощі з 3 і 4 тактом. У цих тактах чуються якісь перестрибування, в яких явно замішані snare і щось ще. Звучить це класно, але складно зрозуміти, як все це написати самому? Особливо різко це питання постає при написанні darkside, hardstep і techstep. Щоб пояснити, як все це робиться, доведеться внести в композицію ще два інструменти - HiHats і Cymbals. Від них все одно нікуди не дінешся, а інакше луп вийде відверто кажучи тухленькім. Зазвичай, якщо ці два інструменти одночасно присутні в петлі, їх чергують, щоб вони не накладалися один на одного. А довгі cymbals урізаються з кінця до розміру, що не перевищує довжини такту. Почнемо з того, як взагалі використовуються ці інструменти в класичних пелях:

x = х = | === х | == x = | ==== - kick

х = х = | x = х = | х = х = | x = х = - hh

x = х = | === х | == x = | ==== - kick

х = х = | x = х = | х = х = | x = хх - hh