Як налаштувати автозбереження в 3d max

В 3ds Max передбачені різні способи автосохранения і в рамках даної статті ми розглянемо їх все.

Автозбереження «Auto Backup»

Для того, що б активувати цей спосіб автозбереження, в 3ds Max необхідно відкрити Customize-Preference і у вікні, Preference Settings вибрати вкладку Files і поставити галочку Enable в поле Auto Backup.

На цій вкладці внизу зліва і знаходиться настройки автозбереження:

  • кількість файлів для автосохранения;
  • встановлення назви файлів;
  • інтервал в хвилинах, через який відбуватиметься автосохранение.

Даний спосіб працює за принципом чорного ящика літака, в якому запис здійснюється по колу і актуальна інформація автоматично записується на місце застарілої.

Для прикладу припустимо, що кількість файлів 3, а інтервал часу 5 хвилин.

Це означає, що 3d Max збереже послідовно 3 файлу, з інтервалом в 5 хвилин. При цьому наступний, 4-й файл, буде записана на «місце» першого, а перший буде видалений.

Цей спосіб має 3 яскраво виражених нестачі

  • файли перезаписувати. Якщо ви працюєте над проектом довго або поєднуєте роботу над декількома проектами, то файли останнього просто затрут файли попереднього. А вам вони можуть знадобитися;
  • інтервал задається часом. Автозбереження відбувається не обов'язково перед важливими операціями в сцені.
  • часто на форумах можна зустріти скарги на автосохранение пов'язані з тим, що в цей момент комп'ютер підвисає. Даний ефект дійсно має місце бути з великими сценами і дуже неприємний. Це змушує знижувати частоту автосохранения і зменшувати таким чином надійність.

Для виправлення цих недоліків у 3Д Макса передбачений ще один алгоритм - Increment on save. Про нього мова піде трохи нижче.

В якій папці за умовчанням 3d Max зберігає бекапи?

За замовчуванням 3Д Макс зберігає автоматичні в наступну папку:

* Ваш диск *: \ Users \ ІМ'Я КОРИСТУВАЧА \ Documents \ 3dsMax \ autoback

Як змінити папку автосохранения в 3Д Макса?

Всі шляхи в 3d Maxе налаштовуються в Customize - Configure User Path.

Налаштування автосохранения 3d Max: Increment on save

Автозбереження «Increment on save».

Формально це не зовсім АВТО-збереження, однак дана опція виконує близьких функцію.

Суть зводиться до наступного: кожен раз, коли ви зберігаєте сцену, 3d Max НЕ пересохранять існуючий файл, а створює в цій же папці (!) Новий, додаючи до назви файлу порядковий номер збереження.

Переваги «Increment on save».

Недоліки «Increment on save».

  • створюється велика кількість файлів, які займають місце на диску.
    Як налаштувати автозбереження в 3d max

Який спосіб автосохранения краще?

Оптимальним є комбіновані використання описаних інструментів.

Беручи до уваги обсяги сучасних дисків, пара гігабайт не є суттєвою перепоною для використання Increment on save, зате надійність зростає багаторазово.

Завершимо роботу над проектом ви завжди зможете видалити зайві файли, залишивши для себе лише підсумковий варіант.

Це ще одна опція суміжна по тематиці з автозбереження. Вона встановлює кількість дій в сцені, які ви зможете скасувати (Ctrl + Z)

Рекомендую встановлювати не нижче 50.

Backup on Save

Встановлена ​​галочка означає, що при збереженні створюється 2 копії файлу. Одна копія зберігається в папці проекту, друга в папці австосохраненія.

Я не бачу сенсу в тому, що б включати цю опцію. У разі, коли файли великі час запису зростає суттєво.

Compress on Save

При збереженні стискає файл алгоритмами 3d Max, (тобто не архівує). Суттєво зменшує розмір файлу, але збільшує час збереження. Соответвенно вибирайте, що вас більше дратує - великий обсяг файлів або тривале збереження =)

Схожі статті