Як кінцівки mass effect 3 вплинули на mass effect andromeda - блоги - блоги геймерів, ігрові

Як кінцівки mass effect 3 вплинули на mass effect andromeda - блоги - блоги геймерів, ігрові

Незважаючи на те, що Андромеда - новий старт у франшизі Мас Ефект, на неї не могли не вплинути попередні ігри серії і реакція фанатів на них. Все, від негативної реакції фанів на кінцівки Ме3, до успіхів з впливом рішень гравців на кінцівку МЕ2, вплинуло на те, як креативний директор Bioware і основний сценарист франшизи МО Мак Уолтерс розглядав Андромеду в якості нової точки відліку для світу Мас Ефекту
Уолтерс сказав, що розкол, який кінцівки Ме3 викликали в ігровому співтоваристві, багато чому навчив команду і ці знання вони застосували в розвитку Андромеди.


Вдалі моменти Mass Effect 3 також вплинули на нову гру. Уолтерс сказав, що вони хотіли створити більш реалістичні варіанти рішень для гравців, так щоб не було очевидно, роблять вони "правильний" або "неправильний" вибір - як це було в Ме3.

Андромеда буде походити на МЕ2 в тому, як ці вибори вплинуть на сюжет. "Однією з наших цілей було створити більш органічний сценарій, де ви приймаєте рішення, що призводять до наслідків, які вплинуть на кінцівку, або, точніше, останній рівень гри. Це більше схоже на МЕ2, де, в залежності від лояльності персонажів (якщо вони взагалі були у вашій команді) і виборів у фінальній місії, сильно змінювався хід проходження цієї місії, але в меншому ступені сам результат. Мені здається, це більше схоже на те, чого ми хотіли добитися - не конкретно цих речей, лояльність ми не збиралися використовувати саме таким образо , Але це ідея, яку ми керувалися "

Не чекайте, що кінець гри буде вашою останньою зустріччю з Андромеда. Хоча МЕА заявлена ​​як одиночна гра, Уолтерс пояснює, що це насправді старт більш довгої історії.

"Ми точно плануємо продовження Андромеди. Прото не в якості трилогії, рассказаной в трьох іграх. Ми спеціально заклали в сюжет великі загадки, які ви виявите, але не зможете розгадати в Андромеді, в цій грі. Ми вже плануємо як ви їх розкриєте і що ви будете з ними робити в наступних іграх серії. "

Основні моменти сюжету для трилогії МО були намічені ще при створенні першої гри, але для Андромеди вони вибрали інший підхід.

"Остання жертва Шеппарда - це те, що було заплановано спочатку. Ми знали, що це частина його історії, яка закінчиться разом з Шеппардом, хоча він може і залишитися в живих, якщо у вас вийде зіграти певний чином." І хоча нюанси сюжету розроблялися разом з кожною окремою грою, було заздалегідь відомо, що Ме3 буде фокусуватися на повернення Женців і глобальній війні за майбутнє людства, яка закінчиться смертю Шеппарда.

У Андромеді, навпаки, немає жорстко закріпленої кінцівки. "Це одна з речей, які ми хотіли залишити максимально відкритими. Я не знаю, чи будемо ми ще створювати трилогію, схожу на трилогію Мас Ефекту - історію в трьох частинах, рішення якої впливають на весь сюжет до кінця. Це було її отличительно особливістю. але в той же час, це пов'язувало руки розробникам, тому що потрібно було враховувати всі попередні рішення. Якщо ви про щось сказали, вам далі доведеться цього дотримуватися, і це нормально, але я насолоджуюся свободою, яка тепер є у нас в Андромеді . "

Схожі статті