Heroes 6 відповіді на питання фанатів від gabor szabo - heroes 7 (vii)

Map - Le Seigneur des Anneaux - Heroes 7 map

Way to easy. - Jedi Story - Heroes 3 map

Unfortunately, the map offers no true challenges. The battles are way to easy.







And there is too much pointless searching for a way to advance on the map, often travelling back and forth with a single hero.

The final two battles are so easy that you can win them with a few hundred Anchangels, more.

Fixed - Fawn # 's Labyrinth - Heroes 3 map

The latest version (beta but still.) Of SoD_SP plugin is compatible with HotA and there # 's an option to prevent primary skill overflow. more.

+ - Fawn # 's Labyrinth - Heroes 3 map

Well is not true that next battle will ruin the stats. The limit before any stat break is 127, so you have some time.

HD mod really should release some plugin about, it was not hard to patch in WoG, don # 't know what they #' re waiting for Hota. more.

Stats - Fawn # 's Labyrinth - Heroes 3 map

You should not pick every stat upgrade. This bug can # 't be fixed, so you just have to adapt. Sorry, but I can # 't help you with this issue. more.

Great map but - Fawn # 's Labyrinth - Heroes 3 map

the bug with primary skill ruin all game.
"When hero have 99 in each primary skill (atk, def atd) and get more points from building etc, his stats bugged and stay on 0."

I discovered 30% of the map and get 99/99/99/99 primary skill. The next battle ruin the game :( more.

Strange - LIMES INFERIOR - Heroes 3 map

Yeah, looking at these saves, I # 'm stunned at how little loses you had in all those fights. One thing that was strange though is that green didn # 't attack you sooner. During my 2 attempts he rushed me before 2 # 'nd month ended, he wasn #' t too powerful ofc, but I had no army to defeat more.

Congratulations - LIMES INFERIOR - Heroes 3 map

I looked through yours saves. It looks so easy. I tried to play some battles myself. I got results far from yours. Respect. more.

Moralka - LIMES INFERIOR - Heroes 3 map

Favorable Morale is similar to suddenly doubling your army.
For player it # 's boring to wait for it to work but in the end you advance much faster.
For mapmaker it # 's hell to prevent.

Well done Dandy btw, it shows a lot of patience) more.

The Empire Of The World 2 - The Empire Of The World 2 - Heroes 3 map

1. Ви плануєте відкрите чи закрите бета-тестування перед випуском Героїв 6? Якщо так, то приблизно, коли?

Isti: Так, ми плануємо закрите бета-тестування перед випуском Героїв 6. Дата поки не відома. Звичайно ми повідомимо Вам про це!

2. Роб і Пол повертають нам колишньої дух Героїв своєї чудовою музикою. Які музичні теми ми почуємо в Героїв 6 (бій, ландшафт, фракції, облога, і т.д.) і яка їхня тривалість? В якому форматі будуть зберігатися музичні файли в Героїв 6 (mp3)?

Isti: Так, будуть різноманітні музичні теми. Сумарна тривалість усіх композицій 2,5 години, приблизно 50 треків (до головної теми меню, до спеціальній темі меню, до тем фракцій, до тем ландшафту, до сцен битви, до тем битви облоги фракцій, до тем битви з босами, до тем кампаній , заставка на час ходу комп'ютера, теми "подій" і т.п.), і їх формат буде - mp3.







Heroes 6 відповіді на питання фанатів від gabor szabo - heroes 7 (vii)
3. Скільки унікальних будівель доводиться на кожну фракцію в Heroes 6?

Boci: 4 на кожну фракцію, кожна будівля буде відрізнятися для кожного міста і фракції. Наприклад, у Некромантів буде Могила Героїв, побудувавши яку, гравець зможе воскрешати героя безкоштовно, і отримує тимчасові переваги на обмежений період часу.

5. Що Ви можете нам розповісти про інтелект комп'ютерних гравців в Heroes 6? На важких рівнях комп'ютерний гравець буде отримувати "бонус" або ж все буде чесно?

Heroes 6 відповіді на питання фанатів від gabor szabo - heroes 7 (vii)
Boci: По-моєму в Героїв 6 комп'ютерний гравець здатний діяти досить розумно. На легкому і нормальному рівнях складності комп'ютер не буде отримувати "бонусів". Звичайно, на складному рівні деякий "бонус" необхідний, щоб забезпечити досвідченим гравцям досить складне завдання, але не буде перекосів, як у Героїв 5.

6. Скількома нових і старих артефактів (окремих і складальних) буде в Героїв 6? Чи будуть сувої і зілля?

Isti: В Героїв 6 буде приблизно 150 артефактів, включаючи 8 збірних артефактів (кожен з яких буде складатися з 6 частин). Співвідношення між старими і новими артефактами складе приблизно 50-50%. І так, будуть сувої і зілля, як Ви могли раніше помітити на скріншотах дня.

7. Чи буде в Героїв 6 заклинання Міський Портал, і як він буде працювати? Як в Героїв 3 або як в Героїв 5? Якщо немає, то як герої зможуть швидко переміщатися по карті?

Boci: Буде базисний і просунутий Міський Портал, але вони будуть працювати за зовсім іншими принципами. Міські портали - це будівлі, які Ви повинні спочатку побудувати. Базисний Міський Портал допоможе героям миттєво переміщатися від міста до міста. При наявності Просунутого Міського Порталу герої зможуть миттєво переміститися в найближче місто із таким порталом на Карті Пригод. Комбінуючи ці два різновиди порталів, Ви зможете швидко переміщатися по карті, як в Героїв 3 (спочатку стрибок в найближче місто, потім переміщення в потрібне місто за базисним порталу).

Heroes 6 відповіді на питання фанатів від gabor szabo - heroes 7 (vii)
8. На кількох "скріншотах дня" ми бачили різне колірне позначення для героїв або істот. Що це? У кожного героя або істоти буде своє власне колірне позначення на поле битви і на карті пригод?

9. У другому інтерв'ю Марзін сказав, що буде 8 босів і 8 нейтральних істот в Heroes 6. Число босів влаштовує ігрове співтовариство, але я думаю, що повинно бути більше нейтральних істот, так як головна гра почнеться тільки з 5 фракцій. Ви плануєте збільшити їх числа перед випуском Героїв 6, або Ви включите їх у більш пізні розширення?

Boci: У попередніх версіях гри нейтральних істот було менше, і ми не бачимо поки необхідності в збільшенні їх кількості.

10. Наскільки сильними будуть нейтральні істоти в Heroes 6?

Boci: Рівень нейтральних одиниць: 0 Базових, 7 Елітних та 1 Чемпіон.

11. Чи існує ймовірність, що Ви поміняєте назви деяких істот перед випуском Героїв 6? Наприклад, Цербер в грецькій міфології - триголовий собака, але в грі у нього тільки дві голови, це трохи суперечить дійсності.

Noemie: Назви не змінюватимуться. Ashan - вигаданий світ, і він не пов'язаний з історією або навіть міфологією Землі. Ми використовуємо посилання на власну міфологію світу Ашан, іноді щось черпаючи з давньої міфології, але ми ніколи не копіюємо її на 100% - скоріше ми пристосовуємо її до законів Ашан, щоб зробити ці закони більш цікавими. Наприклад, наші Вампіри ніяк не пов'язані з Дракулою чи Калленами з Сутінків.