Плагін призначений для захисту ігрових світів і серверів від гриферами, тролів, хуліганів, зловмисників і гравців, які не чесних на руку. Прекрасно працює і взаємодіє з іншими плагінами, але рекомендується підключити LuckPerms для усунення деяких помилок сумісності. Відмітна сторона - гнучкість настройки і простота у використанні.
приватна територія
Це ділянка землі, що належить окремому гравцеві. Така власність не доступна іншим гравцям для змін і взаємодій з різними об'єктами. Це дозволяє убезпечити себе і своє майна від чужого зазіхання.
На початку гри для створення першого Привату, можна використовувати скриню. Shift + ПКМ встановить його разом з 2D-зоною 9х9 навколо. Цей варіант відрізняється меншою тривалістю існування. Про це докладніше в розділі обмежень нижче.
Основним способом створення і взаємодії з Приватом є золота лопата. Потрібно взяти її, і клікнути ПКМ по двом блокам, які стануть протилежними кутами паралелепіпеда. Це означає, що всі блоки всередині цієї фігури будуть належати тільки Вам. Особливості застосування лопати наступні:
- Створення. Натискання ПКМ по блоку створить одну з двох міток. Поява другої мітки автоматично зробить область приватній.
- Редагування. Натискання ПКМ всередині Привату покаже розташування знаків. Повторне натискання ПКМ по одній з міток і ще одне за іншим блоку, перемістить її на нове місце.
- Скидання виділення. Якщо друга точка ще не вибрана, то першу можна скинути, прибравши з рук лопату.
Якщо все зроблено правильно, то в останніх кутах виникне светопиль. а поруч і між нею блоки золота. вказують на місця проходження ребер паралелепіпеда. Їх знищення не дає предметів. Через деякий час, позначення пропаде і заміниться на вихідні блоки. Для того що б знову включити виділення, натисніть ПКМ по блоку Привату з лопатою в руці.
Існує 2 види локацій, 2D і 3D. Він визначається в момент створення виходячи з налаштувань лопати. Перемикається консольної командою / cuboidclaims.
- 2D. режим за замовчуванням. Висота (різниця між двома мітками) не враховується. Висота такого Привату завжди буде в інтервалі від 5 до максимальної висоти.
- 3D. Зона визначається по двох протилежних кутках / мітках. Дуже гнучкий варіант для делікатного виділення.
ВАЖЛИВО: При підрахунку розміру території не враховується висота. Це означає, що створення 2D Привату 10х10 (від -5 до «стелі») займе ту ж площу, що і 3D приват на 10х10х1. Висновок: завжди використовуйте 2D, а то й потрібно точне виділення.
Лопата володіє декількома режимами роботи:
- Базовий (/ b c) - створює і редагує звичайні приватні області.
- Адміністративний (/ sc) - створює адміністративні привати без обмежень.
- Розбиває (/ a c) - дозволяє створити приват всередині існуючого (така область далі буде називатися «підрозділом»).
Ще одним інструментом є звичайна палиця.
- ПКМ по землі повідомить про те, чи є в цьому місці приват. У разі успіху виділить територію і повідомить в чаті про власника і дату створення.
- Shift + ПКМ повідомляє в чат кількість приватов в радіусі 100 метрів.
Для видалення введіть / abandonclaim. перебуваючи на території.
обмеження
ВАЖЛИВО: запас блоків не підвищується, якщо гравець в перебігу 5-ти хвилин не перемістився на мінімальну відстань. Це зроблено для заохочення активних гравців, а не відсутніх.
За кількістю приватних територій обмежень немає.
Періодичність нарахування, його обсяг, ліміт та інше задається в конфігурації сервера.
система довіри
Для того що б в автоматичному вигляді надати права для окремих гравців, не обов'язково прописувати правила (прапори). Записавши одного або товариша в одну з чотирьох груп, він автоматично отримає відповідний доступ.
- Accessors - можуть входити на територію і користуватися ліжком.
- / accesstrust <игрок>|<группа> або / at
- Container - можуть входити на територію і взаємодіяти з контейнерами. ліжками. рослинами. тваринами, кнопками і важелями.
- / containertrust <игрок>|<группа> або / ct
- Builders - володіють правом редагувати приватну територію.
- / trust <игрок>|<группа> або / t
- Managers - здатні змінити рівень прав і доступу для інших гравців.
- / permissiontrust <игрок>|<группа> або / pt
інші команди
/ untrust <игрок>|<группа> або / ut - скасовує доступ гравця або групи.
/ untrustall <игрок>|<группа> або / ut - скасовує доступ гравця або групи до всіх ваших приват.
/ Trustlist - показує повний список довірених осіб.
Вони дають тонкий контроль над правами і доступом на території. Наприклад, надати права одному гравцеві або цілу групу на будівництво, але заборонити підпал крім окремого гравця.
види аргументів
- дія, подія або явище, яке буде дозволено або заборонено. Список з описом далі в статті. - [Source] - то, що викликає
. Наприклад гравець - minecraft: player. Якщо аргумент не вказано, то прапор буде встановлено для всіх «джерел» без будь-якого уточнення. - мета прапора або те, на що спрямовано вплив. Використовується id (приклад для землі -. Minecraft: dirt) .для визначення предмета, істоти або об'єкта. Якщо id не вказувати, то плагін автоматично візьме його у предмета з рук. Швидкий доступ F3 + H включяет докладний режим. У ньому при наведенні видно id під назвою предмета. - сам дозвіл. true - можна, false - не можна. - [Context] - додаткові параметри. Якщо вказати default, то все нові привати автоматично будуть володіти цим правилом.
консольні команди
- / Claimflagdebug або / cfd - Включення або виключення режиму відладки правил.
- / Claimflag [
[ - / claimflaggroup <группа> [
[ - / claimflagplayer <игрок> [
[ - / Claimflagreset або / cfr - Скидає налаштування правил до значень за замовчуванням.
доступні прапори
Список дій і подій, які можна дозволити або заборонити в регіоні. У дужках () позначений простий приклад.
У помаранчевих правил в якості мети можна вказати відразу цілу групу істот. Наприклад, modid: monster | aquatic | ambient | animal і т.д. Тобто minecraft: animal буде працювати відразу з усіма тваринами ванільного Minecraft.
приклади використання
Прапори можуть бути застосовані до гравців або цілим групам. Вони також можуть бути застосовані до окремих видів території (базовим, адміністративним і природним / порожнім). Різні приклади можна знайти в грі, ввівши команду / cf і навівши курсор на різні прапори.
Для того, щоб запобігти руйнуванню лаймовою вовни. використовуємо команду редагування Привату / cf. прапор block-break, id вовни minecraft: wool.5 і false в кінці для заборони. результат:
/ Cf block-break minecraft: wool.5 false
Заборонити удари по тваринах (взаємодія через ЛФМ - interact-entity-primary). Так як правило потрібно для всієї фауни, використовуємо в якості мети minecraft: animal. Щоб не створювати прапор для кожної території, дописуємо в кінці override.
/ Cf interact-entity-primary minecraft: animal false override
Для того, щоб заборонити гравцям з групи Jailed ( «ув'язнені») використовувати портали в інші світи у всіх адміністративних зонах, потрібно стоячи в адміністративному публічному чаті використовувати прапор portal-use. Використовується / cfg для встановлення правила до групи. В [source] пишемо minecraft: player для уточнення того, що правило діє на гравців з цієї групи. Заборонені будь-які портали - any. Для застосування правила до всіх ділянок цього типу (адміністративним), приписуємо в кінці override.
/ Cfg Jailed portal-use minecraft: player any false override
Заборонити гравцеві Valeryevich спати в будь-якого ліжка. Використовується / cfp. так як правило interact-block-secondary (клік ПКМ по блоку) має діяти на конкретного гравця.
/ Cfp Valeryevich interact-block-secondary minecraft: bed false
Інформація про публічному чаті
Якщо у гравця є права адміністратора, то він може відкрити додаткову інформацію та налаштування Привату натисканням на червону напис Admin Settings на початку списку. Натискання на значення праворуч змінює налаштування.
- DenyMessages - установка OFF приховає повідомлення в чаті для всіх гравців при спробі зробити заборонені дії.
- ClaimExpiration - установка OFF зробить приват незалежним від терміну. Тобто стане безстроковим.
- FlagOverrided - установка OFF відключить перевизначення прапорів для цього виду Привату.
- PVPOverrided - переопределяет настройки PvP.
- TRUE - PvP дозволений.
- FALSE - PvP заборонений.
- UNDEFINED - Успадковує правила від основних PvP налаштувань. (значення за замовчуванням)
Повний список команд
приватна територія
/ Abandonclaim - Видаляє приват «під ногами».
/ Abandonallclaims - Видаляє кожен приват, яким Ви володієте.
/ Abandontoplevelclaim - Видаляє кожен приват і його підрозділи.
/ Banitem [предмет] - Забороняє предмет по ID або той, що в руці, якщо не вказано.
/ Unbanitem [предмет] - Прибирає предмет з бан-листа.
/ Basicclaims або / bc - Перемикання лопати в базовий режим.
/ Claimbook [гравець] - Виводить в чат посилання на офіційний англійський путівник по плагіну. Якщо не вказувати гравця, то повідомлення приходить самому собі.
/ claimfarewell <"сообщение"> - Встановлює прощальне повідомлення. З'являється у гравців при виході з локації.
/ claimgreeting <"сообщение"> - Встановлює вітальне повідомлення. З'являється у гравців при вході на локацію.
/ Buyclaimblocks [колічество_блоков] або / buyclaim - Придбання додаткових блоків за серверну валюту.
/ Sellclaimblocks [колічество_блоков] або / sellclaim - Продати блоки в обмін на серверну валюту.
/ Cuboidclaims або / cuboid - Перемикання лопати в кубовидний режим.
/ Inheritpermissions або / inherit - Перемикає підрозділ в режим спадкування.
/ Claimlist [<игрок> [Світ]] - Показує список приватов в чаті. Без вказівки імені гравця, буде показаний список. Можна вказати окремий світ.
/ Claiminfo [id] - Показує інформацію приватній території, на якій перебуваєте. Можна вказати id.
/ Claimsetspawn - Встановлює точку спавна.
/ Claimspawn - переміщує в точку спавна.
/ Claimsubdivide або / sc - Перемикання лопати в режим розбиття.
/ Claimtransfer [гравець] - Перенести приват, на якому стоїте, до гравця.
/ Givepet cancel |<игрок> - Передає приручена тварина іншому гравцеві або «відпускає».
/ Claimname [ "назва"] - Встановлює ім'я для Привату "під ногами».
/ playerinfo <игрок> <мир>|<игрок>| [<мир>] - Показує детальну інформацію про гравця.
/ siege <игрок> - Ініціює облогу проти іншого гравця
/ Claimflagdebug або / cfd - Включення або виключення режиму відладки правил.
/ Claimflag [
/ claimflaggroup <группа>
/ claimflagplayer <игрок>
/ Claimflagreset або / cfr - Скидання налаштувань правил (фагів).
/ accesstrust <игрок> <группа> або / at - Дає право входу на територію і використання ліжка.
/ permissiontrust <игрок>|<группа> або / pt - Дає дозвіл гравцеві або групі на зміну рівня прав і доступу для інших гравців.
/ containertrust <игрок>|<группа> або / ct - Дає гравцеві або групі право входити на територію і взаємодіяти з контейнерами, ліжками, рослинами, тваринами, кнопками і важелями.
/ trust <игрок>|<группа> або / t - Надає гравцеві або групі право редагування Привату.
/ trustall <игрок>|<группа> або / ta - Надає гравцеві або групі право редагування всіх приватних територій.
/ untrust <игрок>|<группа> або / ut - Забирає доступ гравця або групи до Привату.
/ untrustall <игрок>|<группа> або / uta - Забирає доступ гравця або групи до всіх приватним територіям.
/ Trustlist - Список дозволів Привату "під ногами».
Адміністратор
/ adjustbonusclaimblocks <игрок> <разница> [Світ] або / acb - Додає чи віднімає бонусні блоки Привату у гравця ( «5», «-71» і т.д.).
/ setaccruedclaimblocks <игрок> <разница> [<мир>] Або / scb - Змінює сумарна кількість приватних блоків гравця.
/ Adminclaims або / ac Як змінити спосіб лопати в адміністративний.
/ Adminclaimlist [світ] - Список всіх адміністративних ділянок.
/ Deleteclaim або / dc - Видаляє приват «під ногами», навіть якщо він чужий.
/ Deleteallclaims [гравець] або / dac - Видалити всі приватні ділянки окремого гравця.
/ Deletealladminclaims - Видаляє всі адміністративні приватні території.
/ Ignoreclaims або / ic - Включення або виключення режиму ігнорування Привату.
/ claimclear
/ claimpermissiongroup <группа> [
/ claimpermissionplayer <игрок> [
/ Restorenature або / rn - Перемикання лопати в режим відновлення.
/ Restorenatureaggressive або / rna - Перемикання лопати в режим агресивного відновлення.
/ Restorenaturefill [радіус] або / rnf - Перемикання лопати в режимі заповнення.
/ Unlockdrops - Дозволяє іншим гравцям підібрати предмети після вашої смерті.
/ gpdebug <игрок>
/ Gpreload - Перезавантажує плагін після зміни конфігураційних налаштувань.
/ Ignoredplayerlist або / ignoredlist - Список ігнорованих гравців.
/ Ignoreplayer [гравець] або / ignore - Повідомлення зазначеного гравця перестають відображатися в чаті.
/ Unignoreplayer [гравець] або / unignore - Повідомлення зазначеного гравця знову приходять.
/ separate <игрок1> <игрок2> - Примусово змушує двох гравців ігнорувати один одного в чаті.
/ unseparate <игрок1> <игрок2> - Знімає примусове ігнорування.
/ softmute <игрок> - Чи будуть повідомлення гравця досягати інших гравців з приглушенням.
/ Gphelp - Список всіх команд плагіна.