Перед вами безкоштовна онлайн-гра з таблицею множення. Для гри досить мишки. Вибирай пари фішок з однаковим результатом. Наприклад, 2x2 і 4. Чи 6x6 і 36.
- Забери фішки з однаковим результатом;
- Кожен рівень треба очистити за певний час;
- Час, що залишився показує індикатор внизу;
- Чим вище рівень, тим менше дається часу;
- За зняття правильних фішок дається бонус часу;
- Грати можна нескінченно, число рівнів не обмежена.
Якщо забули таблицю множення - можете натиснути кнопку зі знаком питання і подивитися на неї. Після цього гра почнеться заново. Таким чином, хочеш набрати більше очок - грай без підказок!
Нескінченна гра або.
Гра закінчується, коли виходить час, відведений на рівень. Тоді з'являється вікно з кількістю набраних очок і досягнутих рівнів.
Кому взагалі прийшла в голову така ідея - зробити гру по таблиці Піфагора?
В черговий раз граючи в Bejeweled, отриманий в подарунок від Origin, один програміст подумав - а що, якщо використовувати такий же або схожий механізм в освітній грі. Він спробував і йому сподобалося. Адже принцип залишився таким же - збирати комбінації.
Комбінації з таблиці множення? Так ви смієтеся!
Нітрохи. Мільйони людей збирають комбінації по три фішки в різних іграх, та ще й радіють. А в Піфагора потрібно збирати комбінації всього з двох фішок. Клік мишкою на одній, клік на інший. Не важливо, де вони розташовані - гра не ставить ніяких додаткових обмежень. Важливо лише, щоб значення фішок було однаковим.
Перші рівні дуже прості, а я-то думав.
Перші рівні складаються всього з 4 фішок або двох пар. Це зроблено для швидкого входження в гру, щоб мозок зміг прокинутися і поступово заробити на повну потужність. Кожні три рівня число фішок буде збільшуватися, поки не заповнить все поле.
Коли фішки заповнять все поле, а у вас залишиться 40 секунд,
подивимося, назвете ви її занадто легкою?
Складність перестає зростати в програмі після того, як фішки заповнюють все поле. Але вона буде зростати в вашому мозку - за рахунок втоми. Якщо тільки, звичайно, ви не геніальна людина-лічильник як радянський мільйонер Корейко.
А що якщо у фішки НЕ буде пари?
Гра зроблена таким чином, що у фішок завжди є пари. Вона бере шматки таблиці множення в формі 2x2 = 4, а потім викладає множники на одну фішку, а результати на іншу. Таким чином, кожен рівень має рішення. Але можливо, це просто ви щось забули з таблиці множення. В цьому і випробування - чи добре ти пам'ятаєш цю магію?
Мені сподобалася гра, як я можу подякувати розробника
Покажіть цю сторінку якомога більшій кількості людей. )
Стратегії та підказки
Чому все таке яскраве, як в калейдоскопі?
Світ вже сповнений сумних таблиць множення і безбарвних ігор з ними. А найголовніше, кольору несуть додаткову функцію.
Твори - білим шрифтом, множники - чорним.
Всі фішки з множниками пофарбовані в більш світлі тони. А шрифт на них чорний.
Фішки з результатом множення, навпаки, пофарбовані в більш темні інтенсивні тони. А шрифт на них білий.
Більш того, в кольорах міститься додаткова підказка, яку я, як програміст, не планував спеціально, але вона вийшла саме собою.
Виграти можна і за кольорами!
Це секретна стратегія, яка полегшує гру за рахунок знання кольору виграшних фішок.
Всі кольори можна розділити на пари:
- Жовтий - червоний
- Блакитний - темно-синій
- світло-зелений - темно-зелений
Так ось, парні фішки з множниками і результатом завжди знаходяться в парі не тільки по числовому значенню, але і за кольором. Наприклад, подивіться на цю картинку
Блакитний і темно-синій - це парні кольору
Якщо ви виберете блакитну фішку з 4x7, то вибір парної фішки скорочується до темно-синіх. В даний момент гри це 28 і 63. Якщо ви забули точне твір 4 і 7, то можете тикнути навмання в одну з цих темно-синіх фішок (дуже темних, по правді). Непогана стратегія для тих, хто не любить математику.
Так що попутно, крім таблиці множення, можна натренувати увагу і окомір.
Я бачу фішки з однаковими числами! Це баг?
Це наслідок того, що багато творів в таблиці множення - повторюються. Наприклад, 36 може бути утворено як 9x4. Або як 6x6.
Дві червоних тридцятки вгорі - це не баг,
а результати для 5x6 і 6x5, які випали в одній серії
Ви можете прибирати фішки з однаковими числами, як пари. Але пам'ятайте - після цього вам доведеться знайти їх множники. А порівнювати різні множники набагато складніше.
Підказка: фішки з різними множниками, але одним результатом теж зараховуються як пара! Ви можете вибрати 3x4 і 2x6, і це буде правильною парою - тому що у цих творів однаковий результат (12).
Таблиця множення, що використовується в грі
Можете спробувати грати, підглядаючи в цю таблицю. Як мінімум, будете тренувати увагу :)
Подяки
У грі використовувалися наступні роботи з дозволу їх авторів:
- "Сонячний Кот" від художниці Геллади як персонаж для заставки і завантажувача
- Castle in the Forest від interactimages в якості фону (за ліцензією Envato)
- Digital Clouds від Eric Matyas в якості фонової музики ( "Digital Clouds" by Eric Matyas Soundimage.org)
Розробник також вдячний порталу Skachat-besplatno.ru за розміщення гри на своєму хостингу, забезпечення всіх необхідних для цього технічних умов, а також за анонс на головній сторінці, завдяки чому цю тестову гру змогло побачити багато людей, яким терміново потрібно перевірити свої знання в математиці :). Можете подякувати йому теж, заглянувши в його розділи, присвячені
і будь-які інші сторінки, які знайдете цікавими.
Використання гри
Якщо ви зуміли завантажити swf-файл, то можете вільно використовувати його на своєму особистому комп'ютері в освітніх або інших цілях.
Гру "Піфагор" розробив Сергій Токарєв для тренування навичок програмування. Зв'язатися з ним, залишити відгуки за програмою і зауваження по помилках можна тут: