Вбивати інших гравців можна починати з 16 рівня (противник теж повинен бути 16 рівня і вище), до 16 рівня цей режим не доступний. Для включення PvP досить натиснути кнопку з розділу General (натисніть 'a') - PK mode on / off (два схрещені мечі), повторне натискання для виключення режиму. Індикацією того, що режим включений, є два схрещені мечі поруч з ніком, тепер можна атакувати інших гравців. Після повторного натискання PK mode on / off - PvP режим вимикається, але, УВАГА, режим вимикається не відразу, а через 10 секунд після натискання.
PvP локації
PvP працює практично на всій території гри, за винятком міст і місць видобутку ресурсів. У місті Юнона є PvP арена, на якій можна битися з іншими гравцями, але на відміну від інших локацій, програш чи виграш на арені не несуть ніяких наслідків для гравця - це місце де можна тренувати свої PvP навички, не побоюючись за втрату досвіду або інші негативні наслідки PvP. На арені PvP включається автоматично.
PvP механіка
Показником Ваших досягнень в PvP є значення характеристики Good / Evil (натиснути 't'), відповідно до чого Ваш ник буде певного кольору. Червоний нік = значення Good / Evil -10 або менше Білий нік = значення Good / Evil в діапазоні від -9 до +9 Синій нік = значення Good / Evil +10 або більше
Значення Good / Evil змінюється відповідно до таких правил:
- -10 за вбивство гравця з білим або синім ніком, якщо обидва перебували PvP режимі;
- -20 за вбивство гравця з білим або синім ніком, що не перебуває в PvP режимі;
- 0 за вбивство гравця з червоним ніком рівного за рівнем або менше, незалежно від PvP режиму;
- +5 за вбивство гравця з червоним ніком рівнем вище Вашого, незалежно від PvP режиму;
- -10 отримує гравець з червоним ніком, перебуваючи в режимі самозахисту, якщо він убив гравця з білим або синім ніком;
- +5 отримує гравець з червоним ніком, якщо програє в PvP;
- 0 отримує гравець з білим або синім ніком, за вбивство супротивника, перебуваючи в режимі самозахисту;
- -10 отримує гравець, який убив вихованця противника.
Будь-персонаж, який загинув у PvP бою з включеним PvP режимом - втрачає очки досвіду. Персонаж з білим або синім ніком загиблий в PvP, при вимкненому PvP режимі - досвіду не втрачає. Персонаж з червоним ніком, при загибелі в PvP, втрачає очки досвіду, незалежно від того дозволений PvP, чи ні.
Режим самозахисту включається в разі нападу на гравця з вимкненим PvP. В даному випадку у нападника поруч з ніком, замість перехрещених мечів, з'являється череп з кістками. Перевага режиму самозахисту, звичайно, якщо Ваш ник білий або синій, то, що в даному режимі можна безкарно вбити нападника, незалежно від кольору його ника, можна навіть зробити це з особливим цинізмом, ніяких пенальті за це не буде. Плюс, навіть якщо Вас вбили в цьому режимі, після відновлення в місті, Ви продовжите перебувати в режимі самозахисту, і якщо швидко знайдете кривдника, поки він не встиг втекти і загубитися, на ньому буде продовжувати висіти череп з кістками, і у Вас буде прекрасна можливість безкарної помсти.
Негативні сторони червоного ника
- Окуляри досвіду можуть приймати від'ємне значення;
- Чим негативніше значення Good / Evil, тим більше очок досвіду втрачається при загибелі персонажа;
- При смерті персонажа з червоним ніком, існує ймовірність, що одна з речей буде опечатана (Потрібно очищення), річ перестає працювати і роздрукувати її можна тільки у НПС Архієпископ за серйозну суму;
- На Вас будуть вести полювання.
Способи вирішення проблем червоного ника
- Tear of Forgiveness - повертають 5% негативного досвіду;
- Tear of Repentance - повертають 1 одиницю негативного значення Good / Evil;
- 1 годину проведений в бою на PvP сервері - повертають 1 одиницю негативного значення Good / Evil;
- Вбивство 25 зелених або вище мобів на PvP сервері - повертає 1 одиницю негативного значення Good / Evil, працює до -9;
- Смерть в PvP = +5 до Good / Evil;
- Вбивство гравця з червоним ніком, вище рівнем = +5 до Good / Evil;