Гайд по стрільбі і тактиці pubg

У грі повно багів, парочка з яких може послужити добру службу уважним ігрокам.Сідіт собі мужик на даху і сидить. У вус не дме, а тінь його видала. Зрозуміло, що такий баг скоро поправлять (якщо вже не поправили), але викручувати в опціях графіки тіні на нуль не варто. Дуже часто в закритих приміщеннях тінь гравця видно раніше його самого. Стежимо, чекаємо, стріляємо. Профіт!

І сниться нам трава, трава у дома!

Висока трава або густий чагарник часом ефективніше, ніж камінь або парочка дерев як укриття. Пояснюємо чому: за каменем в нерухомому стані вас можуть помітити снайпери. Рухаючись в траві зігнувшись, можна сховатися від переслідування і влаштувати засідку так, що мисливець сам стане здобиччю. З цього, до речі, випливає ще одна порада: намагайтеся споряджати персонажа максимально непомітною оку екіпіровкою. Ніяких червоних кепочек, яскравих курточок і так далі.

Стіна - погано. Біжи від неї

На відміну від #xAB; Гри престолів # xBB; стіна в PUBG символізує не захист від Білих ходок, а смерть. Смерть досить повільну, але неминучу. Тому згадуємо шкільні роки (кому-то і згадувати не доведеться), вчимо таймінг напам'ять:

Коло 2: 3 хвилини 20 секунд

Коло 3: 2 хвилини 30 секунд

Коло 4: 2 хвилини

Коло 5: 2 хвилини

Коло 6: 1 хвилина 30 секунд

Коло 7: 1 хвилина 30 секунд

Коло 8: 1 хвилина

Вважаємо, готуємося. На самому початку шкоди від кола мінімальний і його можна заліковувати аптечками. Але після кожного білого кола рівень пошкоджень подвоюється і після 5 кола вбиває за лічені секунди. Навчіться розраховувати відстань. Можна навіть витратити кілька ігор на те, щоб пробігти від точки до точки і вирахувати, скільки на це пішло секунд. А що ви хотіли? PlayerUnknown's Battlegrounds дуже реалістична гра. Якраз про дистанції наш наступний рада

Відстань і дальні постріли

Карта в PUBG поділена на жовті і білі квадрати. Жовтий дорівнює 1 км2, білий - 100 м2. Навчіться швидко вираховувати відстані до супротивника або потрібної вам локації. Більшість перестрілок відбувається на дальньої та середньої дистанції, і переможцем частіше виходить той, у кого знання балістики не закінчував на знанні самого терміна. Збільшення дистанції треба компенсувати стріляниною трохи вище цілі: куля летить не по прямій, а по дузі і падає вниз по дотичній. Є ще один спосіб - обнуляти приціл для стрільби на задану відстань, але в поспіху бою про це згадуєш не завжди. Привчіть себе стріляти трохи вище голови, задираючи приціл у міру відстані між стовбуром і метою.

Як працює броня в PUBG?

Значення броні в грі складно переоцінити. У дуелі на 50 метрах перемагає той, у кого бронежилет товщі. Якщо ви не вмієте потрапляти в голову 9 з 10, звичайно. Тоді і гайди не потрібні, респект такому стрілку. Але повернемося до наших броньованим баранів. Перший рівень захисту з показником в 200 одиниць не означає, що жилет рятує від 200 одиниць утрати і можна ходити по вулицях з особою Чака Норріса, немає. Показник довговічності показує лише як довго буде служити вам ця броня. Важливо пам'ятати, що у броні немає власних окулярів ХП і вона захищає гравця з 100% ефективністю поки не знищена повністю. Про що це говорить:

Перший рівень знижує отримується шкоди на 30%. Міцність шолома - 80 одиниць, міцність бронежилета - 200.

Другий рівень знижує шкоди на 40%. Міцність шолома - 150 одиниць, міцність бронежилета - 220.

Третій рівень знижує шкоди на 55%. Міцність шолома - 230 одиниць, міцність бронежилета - 250.

Руки і ноги ніяк не захищені, але завдяки механіці гри попадання в кінцівки приносять тільки 50% від шкоди в порівнянні з пострілом в незахищене тіло. Коефіцієнт пострілу в голову треба множити в 2,5 рази.

Як визначити рівень безпеки по захопленню транспорту в PUBG?

C автомобілями і грузовичків в PlayerUnknown's Battlegrounds все не так просто. Вони теж впливають на ігровий процес і можуть спалити новачка за пару секунд. Тому, якщо бачите машину далеко, придивіться уважно. Передній бампер (або кермо) повинні дивитися на схід. Якщо машина повернута в іншу сторону, вона або кинута, або залишена в якості приманки і поруч засів хлопець, який вважає себе гідним наступником Моріарті. Хороша виверт, варто використовувати час від часу і самому. Ще один знак того, що транспортом вже хтось скористався - задні фари. Тому, коли залишаєте машину, здайте назад, потім трохи вперед і швидко забирайтеся.

Використання транспорту в якості укриття

Стандартний вихід з машини все запам'ятали? Запам'ятали не тільки ви, повірте. Варто комусь помітити, що ви збираєтеся покинути автомобіль, як він тут же починає вицелівать місце перед машиною, де гравець виявляється по стандарту. Щоб обдурити противника, перед повною зупинкою транспорту змініть місце в салоні за допомогою клавіш Ctrl + 1 (2,3,4). Перебуваючи по ліву сторону машини, ви виходите звідти ж і навпаки. Враховуйте наявність і позицію укриттів неподалік від потенційної зупинки.

Аквамен - наш кумир

Рада на серйозних щах, між іншим. Під водою постріли не завдають шкоди, тому якщо поруч вода та неподалік кілька бажаючих відірвати вам скальп - пірнаємо, зрідка з'являючись над поверхнею за ковтком повітря.

Енергетики, знеболюючі та адреналін

Розберемося з допоміжними засобами. При використанні аптечки або енергетика можна помітити особливу шкалу над окулярами здоров'я. Вона ділиться на чотири стадії:

Перше відділення - повільне заповнення здоров'я

Друге відділення - швидке відновлення здоров'я

Третє відділення - швидкість бігу збільшена

Четверте відділення - швидкість прицілювання збільшена.

Тому використовуємо адреналін, енергетики і знеболюючі в будь-якому зручному випадку. Допомагає. На цьому все, удачі в боях!

У мене інше питання з приводу шкоди. Розпиши, будь ласка, яку зброю скільки дамажіт або наскільки ефективно проти кожного рівня броні. Банально в останній грі помер коли вже в супер вузькому білому колі до мене підлетів із зони чол на мотоциклі. У мене був карабін і ump9, ну я вирішив що в упор ump9 краще, підскочив з трави в упор! в упор розрядив 30 патронів поки чол зупинявся, вилазив і повертався до мене. Почалася перезарядка, я міняю тут же зброю, але він мене вбиває за секунду з калаша в Броніки 3лвл.

Або перед цим була гра де я в топ 3 помер через те що тупо патрони скінчилися в емочка і залишалася лише Сайга і пістолет. Я в броні і шоломі 3лвл + сковорода проти такого ж чола, бачу його в вікно, Рашу, роблю 3 постріли в упор, з сайги, кров летить явні попадання, він ніфіга не вмирає з 3 пострілів, розгортається і тупо за пів секунди мене вбиває з вектора, стріляючи в тіло мені. Напиши яку зброю повне гавно, а яке завдає максимальної шкоди, щоб знати що краще підбирати. А то банально наводиш на зброю там Сайга мало не максимальної шкоди видає, а на ділі. 3 постріли чол живий, вектор шкоди менше в 2-2.5 рази якщо вірити підказкою в грі, а виніс миттєво.

Розкрити гілка 0

Хто знає як зробити основний приціл від стегна (перехрестя) яскравіше, а то якийсь мутний, злегка сіруватий

Розкрити гілка 0

А чому в деяких випадках аптечки, енергетики, бинти та інше просто не клікабельні?

Розкрити гілка 4

механіка гри така, що бинти і малі аптечки не можуть заповнити вище 70 відсотків хп.Полностью здоров'я можна відновити, закидаючи енергетиками і знеболюючими, або використавши велику аптечку

Розкрити гілка 0

я не знаю чому так, але єдиний вихід поповнити свій хп бар до кінця юзати енергетики і Болек

Розкрити гілка 2

Це баг виявляється. Якщо медицина неклікабельна - потрібно вистрілити, тоді запрацює

Розкрити гілка 0

велика аптека ще

Розкрити гілка 0

Хей друже ТЗ, підкажи: на стовбури 5x45 т е на різновиди емок можна поставити вертикальне або кутова цівку-яке з них краще або як з двох зол вибрати.

Розкрити гілка 2

Кутове цівку незначно зменшує горизонтальну і вертикальну віддачу, а вертикальне цівку помітно зменшує вертикальну віддачу. Якщо хочеш акуратно тепінгом на далекі відстані фігачіть - використовуй перше. Якщо часто йде ближній бій і любиш затискати - бери вертикальне.

Схожі статті