Гайд по босам підземелля «верхня частина піку чорної гори»

«Верхня частина піку Чорної гори» - класичне підземелля для 5 осіб, перероблене в Warlords of Draenor. Знаходиться в Чорній Горі. Рівень гравця, необхідний для потрапляння всередину: 90 (нормал), 100 (героїки).

Владика руди Гор'ашан

Гайд по босам підземелля «верхня частина піку чорної гори»

Гор'ашан - могутній повелитель стихій з вродженим талантом до використання своєї сили через метал. Він був частиною авангарду Залізної Орди під час першого вторгнення в Азерот. В очікуванні нових наказів він бажає примножити свою могутність за рахунок сил, які укладені в древніх рунах, залишених на Піке дворф Чорного заліза.

  • Бос стоїть на п'єдесталі в центрі невеликого залу, там він і танків. Група повинна ухилятися від пив. і при касти Кільця осколків - відбігати не менше ніж на 15 метрів від боса.
  • По колу залу знаходяться Рунопроводи. періодично Гор'ашан включатиме їх, отримуючи за кожен активний рунопровод скл Баффа. знижує отримується шкоди і отримуючи можливість вимовляти какофонія грому - потужне АОЄ.
  • ДД і кволі (бажано кволі і іноді ренж) повинні вчасно відключати Рунопроводи. однак треба бути обережним, так як навколо п'єдесталу рухається кульова блискавка. в яку не можна потрапляти (в героїки - 2 блискавки).
  • Також під ногами гравців будуть з'являтися шипи. в яких не можна стояти.

Гайд по босам підземелля «верхня частина піку чорної гори»


Кірак - один з останніх вижили послідовників Нефаріана. Залізна Орда доручила йому знайти спосіб збереження і зміцнення кількох яєць чорного дракона, що залишилися в Гнездовье на піку

  • Бос пулл разом з двома аддамі
  • Танк повинен відвернути всю цю компанію від групи, так як Адди мають розтинає удар і фронтальне АОЄ. під яким не можна стояти (інакше є можливість отримати дезорієнтацію).
  • Сам бос закидає групу отруйними калюжами (не стояти в одному місці), каста промінь. наносить шкоди і знижує пошкодження, що наноситься (каст збивається, дебаф діспелітся) з деяким проміжком часу вішає на себе потужний хот (потрібно діспеліть відразу або красти).
  • У героїки також вішає на випадкового гравця отрута. який завдає шкоди всім гравцям в невеликому радіусі - потрібно відбігти від групи або продіспеліть отрута.


Гайд по босам підземелля «верхня частина піку чорної гори»

Тарбек - майстерний воїн клану Пісні Війни. Саме йому довірили провести першу групу бійців Залізного Маршу через Темний портал. Діючи за наказом Гарроша, він дістався до орків клану Чорної гори в Азероте і набрав бійців для наступної фази операції.

  • Бос починає бій верхи на драконі і спускається з нього, коли у того залишається 50% ХП.
  • Дракон плюється в гравців отруйними калюжами і касти в випадкову сторону вогняне дихання (потрібно вибігати).
  • Коли Тарбек зістрибує, потрібно спочатку добити Дракона.
  • Група повинна рассредоточится, так як бос Чардж в випадкових гравців і на його шляху не повинно бути нікого зайвого.
  • Кровотечі потрібно захіліть, а в обертових на підлозі сокирах не можна стояти.
  • Коли у Тарбека залишиться мало ХП, він почне викликати Іддового - танк повинен збирати їх, а група - добити боса.

Гайд по босам підземелля «верхня частина піку чорної гори»

Ярокром - величезний протодракон, вирощений кланом Драконячої Пасти в сутінковому нагір'я. Володіє неприборканим характером, тому ніхто з клану так і не зміг осідлати дракона, який серед усіх орків визнає одну лише Зелу. Разом з нею Ярокром відправився на Чорну гору і тепер мешкає в печерах на піку.

  • Бос - протодракон, літаючий збоку від вузького мосту. Накладає на танка кровотеча і касти вогняні калюжі в випадкових гравців. Періодично здає дихання. повертаючись уздовж моста потрібно встати в центр моста і під час дихання бігти в іншу сторону.
  • Час від часу злітає і робить бомбардування. одночасно викликаючи безліч дракончиків (танк повинен схопити їх, після чого їх заливають АОЄ). Після двох злетів Ярокром приземлиться на міст. З усіх здібностей у нього залишаються тільки вогненні калюжі. але тепер він буде накопичувати на собі несамовитість. збільшує наноситься ним шкоди (здатність розсіюється).

Гайд по босам підземелля «верхня частина піку чорної гори»

Після того як Гаррош пояснив авангарду Залізного Маршу, яке завдання вони повинні виконати в Азероте, він наказав їм зустрітися зі своєю давньою союзницею - лютою, вірною і спраглої помсти Зелой, полководцем клану Драконячої Пасти. Тепер вона готує зброю Судного дня Залізної Орди в самому серці Чорної гори, і її жага помсти скоро буде утолена.

  • Бій відбувається на досить невеликому майданчику з якої можна впасти.
  • Танку не слід тримати боса у краю, так як Ти, що руйнуєш удар. крім шкоди, ще й відкидає на пристойну відстань - можна легко відлетіти в вогонь або взагалі за край площадки.
  • Група повинна по можливості рассредоточится, щоб не отримувати зайвого шкоди від сокир.
  • Періодично бос зосереджуватиметься на випадковому гравця і переслідувати його, роблячи вертушку (потрібно відбігати).
  • Через деякий час після початку бою з'являється кілька драконів, які будуть підлітати до країв платформи і кастовать дихання (в диханні не стояти).
  • Вершники драконів теж вступають в бій - їх потрібно швидко взяти в таргет і вбити, так як вони притягують і відкидають гравців, що може бути дуже небезпечним. Убийте їх і потім Добийте боса.