Гайд геомансер МІПО - agility герої - гайд по герою доту - статті hon dota - heroes of newerth

гайд МІПО геомансер

Стати:
Герой - Agility
Strenght -Base: 17 (+1,3 за кожний lvlup)
Agility -Base: 23 (+1,9 за кожний lvlup)
Intelligence-Base: 20 (+1,6 за кожний lvlup)
Move Speed: 300
Range: Melee
HP: 473
Мана: 260

************************************************** ***************************
Плюси і мінуси героя:
(+) Найсильніша АОЄ скилл в доті (якщо врахувати 4х геомансеров)
(+) Найдовша сітка в доті (знову ж якщо врахувати всіх геомансеров)
(+) Кожна здатність за ефектом можна порівняти з Ультімейтом різних героїв (якщо врахувати 4х гео)
(+) Мало хто знає справжню силу гео, це відчутне дає перевагу.
(+) Може одночасно закупати, дефіть, пушіть і фармить - все в один момент. І зібратися за пару секунд в одному місці.
(+) При хорошому контролі може гойдатися на кількох сторонах, що дає різкий ривок в якост.
(+) Дуже, ну дуже кльовий саппорт. Через збираються аур, АОЄ бафов, АОЄ дебафов, так необхідних цього героя.
(+) Хорош проти інвізеров.
(-) Поганий проти Блінкер, і героїв зі стрибками.
(-) До шостого рівня Демаг відчутно маленький.
(-) Дуже складний мікроконтроль героя, якщо використовувати по повній програмі.
(-) Копії можуть носити тільки чобіт, отримують тільки 25% від додаються суттєво шмотками.
(-) В лийте його сила в херокіллінге вже не так відчутна.

Опис здібностей героя.

Скілордер
1) Earthbind _________________
2) Geostrike _________________
3) Poof _____________________
4) Poof _____________________
5) Poof _____________________
6) Divided We Stand__________
7) Poof _____________________
8) GeostrikeGeostrike _________
9) GeostrikeGeostrike _________
10) GeostrikeGeostrike ________
11) Divided We Stand_________
12-15) Stats АБО Earthbind
16) Divided We Stand_________
17-25) Stats АБО Earthbind

З рівнем прокачування мережі меняеться тільки дальність застосування.
Спійманий юніт в мережу залишиться видимим навіть якщо піде в інвізе.
З сітки можна блінкнуться, переміщуватися, вистрибнути, викинути (наприклад тини підійде і викенет союзника з сітки), виштовхнути (пасиву барафрума спрацює і виштовхне ворога).
Недосвідчені гравці потрапивши в мережу намагаються втекти (хоча можна кастовать і бити).
Підбігаємо на відстань кидка, кидаємо підбігаємо впритул кидаємо знову і рвемо на частини ворога магією описаной знизу.

Poof - телепорт.
Переміщує одного геомансера до іншого, завдаючи шкоди в місці відправлення та прибуття.
Повністю прокачаний скил завдає 140 шкоди.
Якщо вказати місцем прибуття місце відправлення, то шкоди буде дорівнює 280.
280 * 1геомансера = 280 АОЄ шкоди.
280 * 2геомансера = 560 АОЄ шкоди.
280 * 3геомансера = 840 АОЄ шкоди.
280 * 4геомансера = 1 120 АОЄ (на 400вокруг) шкоди. Для порівняння ульт Ліни з Аганімом 1250 шкоди.
Цей скил робить його імба героєм. вбивство 2х героїв не складає труднощів.
Ще можна гойдатися на 3 лінії на весь ліс і в момент зібратися в одній точці завдавши там (геомансер до якого всі тп сам робить тп) 280 + 140 + 140 + 140 = 800 шкоди.
Анімація смертельного пердежа розчулює =)))

Geostrike-УдарГео
Будучи повністю вкаченним 3амедляет на 20% і завдає 20урона в секунду.
Знову множимо на 4 і отримуємо 80% уповільнення ворога (уповільнює як ульт Вайпера) 80 шкоди в секунду (Демаж як ульт дума).

Divided We Stand - розділяйтеся і володарюй.
З кожної прокачуванням Ульт з'являється клон, він носить чобіт такий же як і головний гео.
Практично підсилює в стільки разів все магії на скільки прокачано ульта.
У кожного клону точно такі ж магії як і у основного, ті ж покозателей сили, спритності і розуму + 25% від суттєво додаються речами.

______________________________________ _____________
Лотар додаю як варіант зміни збірки (ну дуже просили додати альтернативу), віддайте щит комунибудь іншому.

Всі описані нижче артефакти, максимально можливо підвищать виживаність наших клонів в замісі. А ра3 наших клонів, значить і наших союзників.
Механізм - це аура хп Регена + відновлення 250 хп всім геомансерам.
Ребра - Це броня всім геомансерам і АОЄ пасивно -5 армора ворогам.
Трубка - захист від Лічей, шейкеов і т.д. на 400 магічного ДЕМАГ.
Милиця - 10 сили (190 хп в результаті) всім геомансерам (так саме сили тому хп нам важливіше будь - то 40 [якщо врахувати всіх гео] ДМГ або жменьки мани)
Владик - армор всім гео і лайфстіл.
Ну і аегіс це друге життя.
Ну а поки аегіса немає тягати з собою пляшку (найкорисніша руна це ДД, але брати її треба геомансерам стоячи поруч, Активуєте дд в невеликому радіусі.).

Чому саме так, а не інакше.

Збірка ідеальна, все тут треба і без етого ніяк. Хіба що, механізм виглядає кволо, мб що серйозніше? типо Скаді, Тараски, Сатанік?
Скаді дасть нам 100хп, Тараска 150, так що, відновлювані меккою 250 хп набагато крутіше.

Кілька слів про використання.
Він діє тільки на одного головного гео.
Активуємо побігаємо. Кидаємо мережу, Пуфан усіма клонами (стоять хоч де), месім.
Про шмаття і скілордер я пояснив, тепер безпосередньо порядок складання і тактика =)

ТАКТИКА:
просимо у команди соло (є канечно ідіоти і нубі сторонні геомансера, які не пускають, кажуть що лутше геть Тракс або лич. У моїй практиці був випадок коли хост, коли я встав на мід, запротестував, і ліванул ще до того як Крип підійшли до річці, сказав мені що я ідіот, що соло гео це маразм, що тіма вже можна сказати просрали.)

потім купуємо
гілку (57), колечко Регена. і збираємо Headdress of Rejuvenation (200) і йдемо на мід.

гальмуємо Крип, якщо хочете грошей зрубати треба щоб вони у зиги виявилися =)
коли ж зига НЕ дістає до Крип контроль всіх своїх і по можливості (якщо втрачено менш 150-200хп) ворожих.
Якщо сильно напружують особистості нібито езалора або Норта, то просто стоїмо осторонь =)

до 6му ЛЕВЕЛ в будь-якому випадку на базі вас вже чекає чобіт (500), в хорошому чобіт (500). гілка [IMG] [/ IMG] (57) і Базилько (500).

забіндити геомансеров Ctrl + 1 (головного) Ctrl + 2 (клону) Ctrl + 3 їх обох
[Відразу виникає питання: "Навіщо биндить адже вони вже є на F1 F2"]
відповідаю: пальці у нас Нерезіновую і кастовать буде зручніше.


ТУТ ЗАЗНАЧЕНО РОЗТАШУВАННЯ КЛАВІШ До 7му ЛВЛ

ТУТ ЗАЗНАЧЕНО РОЗТАШУВАННЯ КЛАВІШ До 11му ЛВЛ

ТУТ ЗАЗНАЧЕНО РОЗТАШУВАННЯ КЛАВІШ До 16 МУ ЛВЛ

Надсилаємо головного гео до бази а клон коштує і качаеться, гео збирає все добро і пуфа з клоном.


Вже пів на сьому лівіла або більше чекаємо сьомого і робимо кил (якщо не впевнені покличте союзника але я зазвичай сам =))

розпишу на словах і на кнопках як ето робиться
1а смерть від гео часто несподівана
ви біжите з тіні зверху одним гео кидаєте мережу підбігаєте робите пару ударів і другу мережу потім пуф 1м і 2м гео - ворог готовий, якщо немає то добиваємо (3-тя пасиву сповільнить тому ефект від гео додаєте)


[ЛКМ] - ліва кнопка миші.
ПОРЯДОК натиснення клавіш СЬОМИЙ ЛВЛ
3 лкм .______ виділяємо всіх геомансеров і атакуємо ворога
1E ЛФМ _____ кидаємо першим геомансером мережу
4 ЛФМ ______ виділяємо всіх і знову в атаку, підходимо впритул
2E ЛФМ _____ кидаємо мережу
1F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
2F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
3 ЛФМ ______ добиваємо

ПОРЯДОК натиснення клавіш ОДИНАДЦЯТИЙ ЛВЛ
4 лкм .______ виділяємо всіх геомансеров і атакуємо ворога
1E ЛФМ _____ кидаємо першим геомансером мережу
4 ЛФМ ______ виділяємо всіх і знову в атаку, підходимо впритул
2E ЛФМ _____ кидаємо мережу
1F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
2F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
3F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
якщо мета жива то далі:
3Е ЛФМ _____ кидаємо мережу
4 ЛФМ ______ виділяємо всіх і знову в атаку


ПОРЯДОК натискання кнопок ПРИ шістнадцяти ЛВЛ
на кнопках__на словах
5 лкм .______ виділяємо всіх геомансеров і атакуємо ворога
1E ЛФМ _____ кидаємо першим геомансером мережу
5 ЛФМ ______ виділяємо всіх і знову в атаку, підходимо впритул
2E ЛФМ _____ кидаємо мережу
1F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
2F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
3F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
4F ЛФМ _____ робимо пуф на себе
якщо мета жива то далі:
3Е ЛФМ _____ кидаємо мережу
5 ЛФМ ______ виділяємо всіх і знову в атаку
4Е ЛФМ _____ кидаємо мережу
5 ЛФМ ______ виділяємо всіх і знову в атаку


Б'ємо Крип, докуповує милицю. По можливості робимо ще Кілл на лінії і йдемо докуповує щит для механізму ето 550 + 57 + 200 баксів.
Потім дособерём милицю (550) + 450 золотих.

Йдемо з лінії робити кили робити кили.

Зображення зменшено. Натисніть тут, щоб побачити оригінал. Оригінал має розмір 1505x391.

Купуємо мекку. (900).


11лвл бінді вже на 4 кнопки на 1 2 3 і 4 (всіх гео) відповідно.
Збираємо владик (Базіла при хорошому початку повинна бути). Якщо в тиме ворога. або. то збираємо раніше владика.

16 лвл 1 2 3 4 і 5 (всіх гео) відповідно

Останнім збираємо.
У разі якщо в тиме ворога немає диких Кастер то збираємо останнім.

ну і аегіс з 16 го лвл з мекой Владиком і милицею - вибіваеться без проблем, якщо раніше то з Тімою.
Все Дотері в душі - діти. І дуже ці діти люблять комікси про доту = Р по собі знаю. ну ось вам комікс =)

Зображення зменшено. Натисніть тут, щоб побачити оригінал. Оригінал має розмір 1099x593.


Зображення зменшено. Натисніть тут, щоб побачити оригінал. Оригінал має розмір 1009x983.


Зображення зменшено. Натисніть тут, щоб побачити оригінал. Оригінал має розмір 1277x921.

Різниця з ворогами близько 5-ти 7-ми лвл буде.


Ті кого варто боятися.
Опис нижче по порядку.

Пляма після початку Лейта нас знищить.
Езалор не дасть нам жити, зробить фб.
Шейкер своєї Ульт робить кількість - мінусом.
Лич ульта буде бити довго і боляче.
Міна недаст нам взяти ДД, вбити Рошу, Попушой, і т. Д.
Енігма збере нас в купу, відірве одного від стада своїм станом.
Омни Похил, поставить на себе / союзника антімагію.
Увійшовши і нас покарає, і піде в разі чого.
Свен - АОЄ стан, ходяче батлфурі з дд =)
Левітан багато крутитися, злий ульт АОЄ стан.
Акс доб'є нас Ульт.
Скорпіо поставить в стан і Ульт зробить бо бо.
Сайленс не дасть нам гойдатися на початку, зробить мовчанку.
Магнус збере до купи, ходяче батл фури.
Венга вицепіть клону.
Інвокер ОМГ, Оууу, блиииин.
Блинк з сітки, злий ульт.
Недаст жити, багато Нюка.
- у клонів розуму трохи, як і у самого гео, його ульт знищить нас

Ті кого бояться всі а ми - ні.

Растіну змійки успішно вбивають інші геомансери, небезпечний тільки до нашого 11 лвл.
Атропо точковий герой. Виведе з ладу тільки одного гео. Решта його вб'ють.
Мама інвізер, мережі і пуфи для неї смерть, павучків знищимо пуфами.
Дріада навіть під кволому впаде за пару секунд.
Дум накинувши Ульт НЕ змиє, ми помремо, але раніше (відвівши того хто під Ульт в сторону) замочимо його.
Баланар не палить, тому що він точковий гер.
Омни буде стрибати від гео - до гео, без БФ нам не страшний.
Рікімару, навіть включивши туман, знатно отримає чотирма лопатами поголів'я. Інвізе непоможет (описано вище)
Урса такий же точковий гер. Отримає пуфами що мало не здасться.
Троль, точковий гер. Теж отримає.
Ульта місяця розкидав на 4х, а це не так боляче.
Гондар як інвізер впаде.


ПОГАНІ СОЮЗНИКИ

Виштовхне ворога з нашої ненаглядної сітки
викенет ворога з сітки, нашого слабенького клону запульнёт в битву.