Гайд джедай-страж захисник, swtor wiki, fandom powered by wikia

Рейтинг Правити

  • Загроза проти одиночній цілі: 7
  • Втрати по одиночній цілі: 4
  • Загроза по площі: 6-10
  • Втрати по площі: 6
  • Користь в групі: 9
  • Складність ротації: 5
  • Захисні навички: 10
  • Шипування: 3
  • Мобільність: 7

Рекомендовані Утилітарні Навички Правити

Зазначені навички допомагають вам підтримувати і захищати групу. Ви можете вибрати самоочищення від Focused Defence, але це завдання має виконувати медик. Daunting Presence має вищий пріоритет і повинен вибиратися завжди.

Skillful Правити

Навик Cyclone Slash завдає на 25% більше пошкоджень.

Коли вас атакують, відновлення здатності Force Leap знижується на 1 секунду. Цей ефект спрацьовує не частіше 1 разу за 1.5 секунди

Отримання непериодического ефекту генерує 1 фокус. Цей ефект спрацьовує не частіше 1 рази в секунду.

Masterful Правити

Активує бар'єр на союзниках, виключаючи вас, що знаходяться в зоні дії, який поглинає значні пошкодження протягом 10 секунд.

Збільшує швидкість пересування всіх союзників в радіусі 8 метрів, за винятком вас на 50% на 8 секунд.

Heroic Правити

Force Leap закінчує відновлення Force Kick. Крім того тривалість Saber Reflect збільшується на 2 секунди, а активна форма Soresu генерує більшу кількість загрози по відношенню до всіх противникам в радіусі 30 метрів

Зменшує час відновлення Focused Defence на 30 секунд.

На час дії здатності Enure швидкість пересування збільшується на 50% і дається імунітет до негативних ефектів, що знижують швидкість руху.

Спорядження і пріоритет параметрів Правити

Точність (Accuracy): 10% одержувані від стійки + 1% Баффі компаньйона = 101% точності в ближньому бою. Цього достатньо.

Захисні властивості: основною характеристикою спорядження є захист (Defence), яка ділить третю позицію з поглинанням (Absorb) для модів, імплантів, навушників і підсилювачів (Enchancements). Щит (Shield) варто окремо і накопичується паралельно.

Пріоритет розвитку для 186х елементів такої: Захист (1360), Щит (737), Поглинання (603).

Розширення (Augments): На відміну від інших ролей, у танка немає спеціалізованих розширень, тому у міру розвитку вам потрібно відстежувати свої параметри і вибирати ті модулі, які потрібні в даний момент.

Бонус комплекту. Звичайно, це комплект War Leader з 6 елементів, який можна купити у вендорів сили. У цьому комплекті немає модулів оперативності (Alacrity) і точності (Accuracy), їх не повинно бути і у вас.

Броня (Armorings): Так як в комплекті встановлені модулі більшої витривалості, вам потрібно встановлювати рукоять і броню сили (Might) у все інше спорядження, щоб компенсувати недолік сили.

Моди (Mod): Потрібно використовувати моди без букв! Кращі моди - Resilient Mod 36, ні в якому разі не 36А.

Підсилювачі (Enchancements): Immunity і Sturdiness повернулися. Ці підсилювачі були не доступні для 162 спорядження (Arkanian) до самого 186 (Dread Master). У цих модулів краще співвідношення захисту та поглинання.

Реліквії (Relics): Fortunate Redoubt (захист) і Reactive Warding (поглинання).

Що потрібно знати Правити

Дисципліна захисту не використовує обслуговування стеків як у фахівця щита або кінетичного бою. Однак, потрібно стежити за пасивними Баффі, які викликають активні навички або підтримують ротацію. Чим швидше вони будуть використовуватися, тим краще. Якщо ви зможете постійно тримати їх активованими, ваша опірність втрат значно зросте.

Баффі Правити

Збільшує поглинання шкоди на 3% на 20 секунд, генерує 6 фокуса і завдає шкоди серією швидких ударів. Замінює навик Sundering Strike

Збільшує рейтинг броні на 15%, а коли атакують дружню мета, на якій накладено ваш ефект Guard, швидкість вашого пересування збільшується на 30% на 6 секунд.

Навик Riposte збільшує весь захист на 5% на 10 секунд

Поки активна форма Soresu, навик Blade Storm накладає Blade Barrier, який поглинає значну кількість шкоди. Ефект триває 10 секунд.

Якщо перебуваючи в формі Soresu ви блокуєте, парируєте або відображає атаку, то з імовірністю 50% ви отримаєте ефект Courage, понижуючий вартість наступної здатності Blade Storm або Dispath на 1 од. фокуса. Ефект триває 12 секунд і підсумовується до 3 разів.

Збільшує шанс критичного спрацювання здатності Force Sweep на 20%. Здатність Warding Strike завдає 15% додаткового шкоди і збільшує поглинання щита на 3%

дебафф Правити

Цілі, пошкоджені Cyclone Slash, отримують на 20% менше лікування. Ефект триває 6 секунд.

навички Правити

Танкованіе полягає в підтримці Баффі і накладенню їх у міру спадання. Вам не потрібно накопичувати стеки (за винятком Courage) для зниження одержуваних пошкоджень.

Ротація не дуже динамічна і має план дій, яким можна слідувати, поки відновлюються інші здібності. Основний навик, який дає два найкорисніших Баффа і підтримує 100% аптайма, це Warding Strike, який, в добавок, додає фокус. Blade Storm корисний тим, що ставить Blade Barrier, що дозволяє значно послабити наступну вхідну атаку. Riposte піднімає Blade Barricade, який збільшує відсоток поглинання. Guardian Slash вішає на ворогів Impaired, який знижує їх технологічні і Силові атаки. Force Sweep буде знижувати влучність цілей, підвищуючи шанси ухилитися від їх атаки, що продовжує дію Blade Barrier.

Дає 3% зниження пошкодження і 3% поглинання щитом. Дає 7 фокуса. Завдає мінімум пошкоджень і мінімум загрози, але вішає два найважливіших захисних Баффа, які тривають по 20 секунд.

Завдає кінетичного шкоди і має високий пріоритет. Накладається Blade Barrier поглинає входить шкоди

Riposte викликає Blade Barricade, збільшує захист на 5% на 10 секунд, що при відновленні здатності в 5 секунд робить необов'язковим постійну підтримку цієї навички.

Цей навик посилюється Баффі, стаючи основним атакуючим, завдаючи більше пошкоджень, ніж 3й тик Master Strike. Це кращий генератор загрози, який стає майданних при наявності Баффа Warding Strike

Одна з двох майданних здібностей. Діє проти 8 супротивників, знижуючи їх точність на 45 секунд. Працює на 360 ° з центром на персонажа.

Завдає менше шкоди, ніж Force Sweep, накладає зниження влучності і травму і миттєво відновлюється. Працює конусом 180 ° перед персонажем.

Чи не вішає Баффі, але генерує другу за величиною загрозу.

Може використовуватися часто, але генерує небагато загрози.

Заподіює трохи менше шкоди, ніж Strike, але генерує на 1 од. фокуса більше. Є невеликим заполнітем

Завдає трохи більше шкоди, ніж Strike, але не генерує фокус. Простий заповнювач в ротації, коли фокус не потрібно.

Використовується для нанесення ударів на дистанції, генерує 3 од. фокуса. Завдає середній шкоди, але генерує мало загрози, тому не використовується у відкритті.

Завдає трохи менше шкоди, ніж Guardian Slash і стоїть на 1 од. фокуса менше. Добре використовувати під час відновлення інших навичок, якщо це не затримає накладення Баффі

Кращий після Dispath заповнювач. Завдає мало шкоди і генерує мало загрози, тому не використовується у відкритті.

Генерує 2 од. фокуса і середнє значення шкоди і загрози. Використовується трохи частіше, ніж ніколи.

Схожі статті