Форум rift hunterобщійarmed heroesгайд armed heroes

Гайд Armed Heroes. Швидка прокачування і економ на початку гри.
На початку гри треба проходити всі місії до добігання 5 місії. Після відкриття 5 місії і далі треба кожен день робити зачистку бажано на рівні пекла (4 складність). Всю непотрібну синю амуніцію продавати іншим за алмази, а жовті й зелені продавати за золото бо надалі на прокачку амуніції треба багато золота. ВАЖЛИВО проходити місії третьої складності, бажано з постійною командою бо так швидше, і не потрібно по півгодини збирати загін. Не забувайте робити квести т.к за це вам додатковий досвід і трохи золота дають. І кожен рівень дають завдання у Жаккар їх робити обов'язково бо іноді дають самоцвіти, іноді синю амуніцію на свій рівень. Зброя купуйте на 15 рівень і прокачати до кінця, бо треба відразу збирати на 30лвл, а до цього потрібно хороша зброя. На 30 рівень постарайтеся весь одягнутися в помаранчеве (синє покращене хочаб) і збирати на 40-41 рівень. Для НЕ донатів (донати - ті люди які вливають реальні гроші в гру) алмази добувати можна тільки торгівлею, що не всі зможуть. Вступайте в гільдії які можуть вбити п'ятого, останнього боса в подію В ЄДНОСТІ СИЛА, щоб у вас було багато золота на прокачку амуніції. Збирайте сині, помаранчеві скрині аж до 41 рівня щоб бути найсильнішим гравцем для свого рівня.
Стати які повинні бути для нормального зброї для класів:
1. Воїн - фізичний шкоди. інші шкоди повинні бути другорядні для підняття DPH.
2. Некромант - магічний шкоди. інші - для підняття DPH
3. Вбивця - фізичний шкоди. інші - для підняття DPH
4. лучниця - фізичний шкоди - обов'язково, вогненний і холодний шкоди в залежності від того які навички вам ближче. інші - для підняття DPH
5. Маг - магічний шкоди. Решта для підняття DPH
6. Лицар - фізичний шкоди. Решта для підняття DPH
Вибір класу для початку гри:
Легше грати вбивцею, бо він універсальний. У нього як і в пвп серія хороших навичок так і в ПВЕ.
Лучники і воїни гарні в пвп.
Некромант, маги - в ПВЕ.
У лицаря броня гарна.
ВАРТОВА ВЕЖА.
Карта 2 входи і 1 вихід:
Треба брати лабіринтовий ряд, тіньовий ряд, вогненний ряд і алхимический ряд.
Всі повинні ставити вежі зліва і прокачувати (як і що опишу нижче).
Лабіринтовий ряд:
Суть лабіринтового ряду вбити першого боса, а для цього потрібно 3 кладовища 2уровня.
Тіньовий ряд:
Основне завдання - посилення. Вони повинні посилити інші вежі.
Вогняний ряд:
Брати треба завжди то що зліва, на останньому рівні він буде бити по босові 400000 в секунду.
Алхимический ряд:
Будувати треба в центрі і прокачати до блакитних великих веж які б'ють лазером.
Карта де 4 входи та 4 виходи:
Треба брати два лабіринтового ряду, вогненний ряд, тіньовий ряд.
Будувати треба вгорі.
Вогонь хороший проти щурів, що і як прокачувати написано вище.
Тінь - як завжди посилення.
Два лабіринту бо на цій карті 2 шляхи і 4 боса. Кожен лабіринти ряд повинен вбити по 2 боса.
Карта де є амулети:
Джунглі, вогонь, лабіринт, тінь.
Перша смуга:
Джунглі з уповільненням
Друга смуга:
Вогонь - на добивши.
Ззаду справа:
Лабіринт - на добивши.
Зліва будувати не треба.
Тінь треба ставити всюди бо це посилення.

Сервер: S3 Юпітер
Ім'я пресонажа: ♚behruz♚
Номер: 75631412

Трансляції 0Коллекціі 0Закладкі 0Ізбранное 0

Повернутися до списку

Форум rift hunterобщійarmed heroesгайд armed heroes

Бали 0, Балів до нового рівня: Бали

Повернутись до початку