Eve-online - про Майнінг (elite games)

Отже. Почну з найголовнішого, на чому копати.

Якщо ви тільки почали грати, і можете літати поки тільки на фрегати, то тут вибір невеликий. (Для нормальної копки на Фріге потрібен скилл Mining четвертого рівня). У кожної раси є Фріго, що має бонус на копку: «-60% mining laser capacitor use». Бонус абсолютно даремний, тому що фрігат і так тягне два минингит лазера, а більше на нього не поставиш. У кожної раси є фрегат з великою кількістю CPU: галленти - Maulus, Аммар - Crucifier, мінматари - Vigil. У калдирского Griffin'а тільки один turret hardpoint, тому у калдирей доведеться брати Merlin і ставити в лоу слоти Co-processor, щоб довести CPU до необхідного рівня (160).

На такий фрегат можна поставити два Miner II (на них і потрібен четвертий рівень Mining). Щоб ці два звіра нормально працювали їх треба включати не одночасно, а через проміжок часу (півхвилини) при цьому капа весь час близько нуля, воссанавлівается з великою швидкістю і її вистачає на два лазера, якщо ж включити їх одночасно, то капа не встигне відновитися і після першого циклу все вимкнеться. З таким Фітом і Скіла Mining lvl 4 ми отримуємо 144 кубометра руди в хвилину. (Для порівняння: на «спеціальному» Фріге з Miner I ми отримали б 96 кубів в хвилину). У Фрігії є місце під 2-3 минингит дрона. (Якщо точніше, то у Галлентскій Фрігії дрон Бей # 151; 150, у аммарского # 151; 100, у Мінматарскій - 100, у калдирского # 151; 0). Звичайні дрони копають по 10 кубів руди в хвилину. Збільшення видобутку невелике, але все-таки є. Разом ми отримуємо 164-174 кубометра руди в хвилину.

Через деякий час з'являться гроші і Скіл на Дестроер. Ця штука досить цікава. Miner II на нього ставити не треба, зате можна поставити 4 Miner I або 5 XeCL лазерів (але вони помітно більше коштують), в лоу однозначно треба ставити Co-processor, інакше лазери не влізуть. У калдирскій Дестр це влазить без проблем, про інші не знаю, але кажуть теж можна впихнути, якщо постаратися. Дрон Бея у Дестро немає, так що отримуємо 192-282 кубометра в хвилину (в залежності від того яких і скільки коштує лазерів).

Ще через деякий час з'явиться можливість сісти на крузер. Тут пощастило калдирям і мінматарам, у них є спеціальні крузаки для копки «20% bonus to mining laser yield per level» (Osprey і Scythe відповідно). На них навішується по три Miner II. У Оспрея великий дрон Бей (400) так що можна впихнути ще й дронів, але спеціально для цього качати drones до 5 lvl я б не став). Разом отримуємо (при mining 4 lvl, cruiser skill 3 lvl і без дронів) 345 кубометрів на хвилину. При cruiser skill 4 lvl: 388. Для інших рас цифри будуть трохи менше. Найголовніше, що на крейсер можна повісити ще й трохи знаряддя (наприклад пару рокет ланчера). І проблема знищення респ в 0,8-1,0 вирішена. Після переходу на крейсер пора думати про копанні на баржі. На баржу можна поставити спеціальні лазери # 151; Strip Miner, видобувні набагато більше звичайних. Є три різні баржі.

Крім Strip Miner I існують ще Modulated Strip Miner II, в які можна вставити спеціальні кристали і підвищити рівень видобутку (на т2 кристали необхідно мати скилл процесинг відповідної руди lvl 4). Проблема полягає в тому що ці лазери стоять в районі 25кк за штуку.
Strip Miner I: 540 x 1.25 (Mining 5) x 1.25 (Astro 5) x 1.15 (Barge 5) = 970 m³.
Strip Miner II: 360 x 1.75 (t2 crystal) x 1.25 (Mining 5) x 1.25 (Astro 5) X 1.15 (Barge 5) = 1 132 m³.

Тепер про те, що, власне, копати.

Що саме копати, залежить від поточних цін на мінерали. Але можна точно сказати що в 0,8-1,0 найбільш вигідною рудою є Скордія. Він легко доступний і при Хорш цінах на мінерали дає близько 100 позовів за кубометр. У системах 0,4-0,7 добре копати Керн. У системах 0,1-0,4 хеморфіт. В 0,0 за розрахунками найбільш вигідно копати КРОК (теоретичні відомості, на практиці не перевірялися).

Куди подіти руду.

А дійсно, що з нею робити. Руду можна продати «так», то є без рефайна, просто привезти на станцію і продати. «Так» добре продавати тільки Скордія (грошей майже стільки ж виходить, стільки при рефайне і продажу мінералів). Будь-яку руду вигідніше рефайніть і продавати у вигляді мінералів. Тут важливо наскільки добре ви можете рефайніть. На станціях коштує обладнання, яке виробляє з руди 50% мінералів (ще буває 30%) скилл Refining за рівень зменшує втрати на 2%. Скил Refinery Efficiency знижує втрати на 4% (він доступний тільки після прокачування Refining до 5 lvl). Є Скіл «процесинг» для кожної конкретної руди, вони знижують втрати ще на 5% за рівень. Загалом при Скілом Refining 5, Refinery Efficiency 4 і відповідний процесинг хоча б 1, то рефайн відбуватиметься майже без втрат. Але існує інша проблема, на станції беруть податок, який залежить від ставлення до вас корпорації, якій належить станція. Базово податок становить 5% від переробленої. Зі збільшенням «Стендінг» до корп податок зменшується. При Стендінг більше 6,0 податок 0%. Якщо у вас немає Скіл на рефайн, а грошей хочеться, то попросіть отрефайніть руду кого-небудь (бажано, щоб це був один / знайомий, а то просто впруться і все), зроблять це швидше за все безкоштовно, тому що ніяких витрат на це не потрібно.

Часто доводиться кочувати в пошуках хороших цін на мінерали. Так як ціни # 151; явище сезонне, і виставлені ордери на закупівлю мінералів швидко йдуть, то кочувати треба багато.

Про те, як копати.

Якщо ви копаєте, то завжди виникає необхідність доставити руду на станцію (в кращому випадку в цій же системі). Якщо набивати собі трюм, відвозити, потім повертатися, знову набивати і знову відвозити, то втрати будуть просто величезні, адже за той час, який ви возите, ви могли б накопати ще руди. Тут може дуже допомогти напарник, який буде на індуси вивозити для вас цю руду. Можна возити і самому, в цьому випадку копати треба «в конт» тобто поряд з вами в Бельт висить контейнер в який ви перекладаєте руду в міру видобутку. Коли конт заб'ється або коли руди буде досить наприклад для одного рейсу індуса, ви летите на станцію, сідайте там на свій індус, повертаєтеся на ньому в Бельт і відвозять свою руду. Втрати є, але невеликі. В який конт копати, теж питання. Зносили в Бельт сек'юр конт особливого сенсу немає, тому що якір їх в сек'юр системах не можна, а незаякоренний можуть відвезти разом з рудою і з паролем. Я завжди копаю «в джеттісон» тобто просто викидаю першу порцію руди в космос, а потім продовжую перекладати її в отриманий конейнер. Джеттісон контейнер «живе» близько 2 годин. Так що треба або періодично створювати новий і перекладати руду в нього зі старого або просто частіше вивозити. Є, звичайно, ймовірність, що руду з конт впруться, але це не є великою проблемою, у мене за майже чотири місяці по-крупному руду сперли тільки один раз. Якщо копати на баржі в 0,8-1,0, то руду будуть часто красти нубі, але це теж не проблема, вони крадуть не більше кількох відсотків від обсягу видобутку (якщо на нубшіпе). Вигідніше копати в групі, при цьому на всіх може вистачити одного індуса, а на оплату йому скидатися будуть все. Респ можна виносити по-різному. В 0,8-0,9 з цим просто, респ убогі, їх можуть знищити навіть два - три скаут дрона. В <0.7 системах нужен кто-то на боевом корабле, кто будет уничтожать респы. Хотя в 0,6-0,7 можно на крейсере копать и одному, отбиваясь от респов ракетами и дронами. Реального опыта копки в 0,0 не имею, поэтому ничего сказать по поводу охраны в нулях не могу.

Ось і все, що я можу сказати з приводу копки на cегодняшній день. Через деякий час, я думаю, з'являться міркування, засновані на досвіді копки в нулях. *


* Якщо у вас є зауваження або доповнення, пишіть в приват або на форум. постараємося виправити в найкоротші терміни!

Схожі статті