Dragon age відкриття замків в original і awakening - файли - патч, демо, demo, моди, доповнення,

Опис та інструкції

Вельми цікавий мод який відкриває унікальну функцію яка була присутня в першому Невервінтере, ви можете відкривати замкнені скрині і двері шляхом брутально їх розбивання.
Але все одно краще звичайно розкривати замки шляхом застосування навику злому, адже, при розбиванні скрині є деякий шанс зламати речі знаходяться всередині його. Це конфігуріруете так званим "bashing level" який безпосередньо залежить від параметра Сили для Воїнів, Магії для Магів і Спритності для Розбійників.
Ще доданий дуже корисний девайс. Тепер якщо ви не використовуєте розбивання а просто намагаєтеся відкрити скриню, але у вас не вистачає досвіду, персонажі у яких ця навичка досить прокачано, самі підійдуть і відкриють скриню і вам не прідейтся постійно переключаться на Леліану або Зеврана щоб повести операцію злому.

1. Розпаковуємо файли в Dragon Age \ bin_ship
2. Запускаємо в папці з грою DAUpdater.exe
3. Монтуємо в нього файл xatmos_lockbash.dazip

Відкрийте C: \ My Documents \ BioWare \ Dragon Age \ Settings \ DragonAge.ini

Додайте в самий низ такі рядки:

[Xatmos]
BashChests0
BashAchievement = 0
BashEXP = 1
BashCanRogue = 1
BashCanWarrior = 1
BashCanWizard = 1
BashCanOther = 1
BashSupressSkillMsg = 0
BashNoRequirements = 0
BashItemBreakNotice = 1
BashItemBreakChance = MEDIUM
BashStatRogue = DEXTERITY
BashStatWarrior = STRENGTH
BashStatWizard = MAGIC
BashStatOther = STRENGTH

УВАГА! BashItemBreakChance = MEDIUM, це означає що шанс зламу кожної речі в скрині дорівнює 33%. Будьте з цим поаккуратней, адже квестовиє предмети також можуть бути зруйновані.
Всього чотири режими цієї функції: LOW (

0%). Замінюйте на свій смак!

Схожі статті