Dishonored 2 проходження

Зустріньтеся з Антоном Соколовим і обговоріть з ним подальші дії, а потім вирушайте на шлюпці в Запорошений квартал.

У цій місії ви можете знайти:

- Вівтарі Чужого - 1.

Ідіть до кімнати, де була Гіпатія. Жінки тут немає, але ви можете прослухати її аудіограму. Ідіть в каюту капітана і поспілкуйтеся з Антоном.

Пройдіть через Пільний квартал і увійдіть в особняк Араміса Стілтона: він зберігає якісь важливий таємниці Даліли. Намісник верховного наглядача Бірн і його благочестиві підлеглі ведуть затяжну війну з Паоло, ватажком банди стенателей. Вам допоможуть як Бірн, так і Паоло, але обидва зажадають чогось натомість.

Прибувши на місце, виходьте назовні.

Підніміться вище і побачите світлову стіну. Періодично в цьому місці буде з'являтися пил з кар'єр. Ви можете використовувати її в своїх цілях. Вороги вас будуть погано бачити!

Зліва від стіни є будівля, метрах в 30. Підніміться вгору і знешкодьте двох супротивників. Спустіться вниз і розберіться з рештою правоохоронцями. Щоб відключити світлову стіну, можете скористатися монтажним комплектом. Благо до цього моменту ви повинні були знайти кілька штук в попередніх місіях.

Пройдіть вперед і заберіть в будівлю праворуч Знищивши вулика, дотримуйтесь вглиб будинку і запригніте вище. Відкривши двері, поговоріть з Меган Фостер.

Перед вами постане вибір. Щоб потрапити в маєток Стілтона, потрібно вбити або Паоло, або наглядача. Після цього потрібно буде віднести мертве тіло того, кого ви залишили в живих. Або ви можете пошукати інший спосіб, як потрапити в маєток, нікому не допомагаючи, нікого не вбиваючи.

Якщо ви хочете зібрати всі амулети, то вам доведеться вбити Паоло. Вбити Паоло потрібно двічі.

Руна №1. Спригніте з балкона вниз, розбийте дошки позаду вас і пройдіть в кімнату під розташуванням Меган. За ящиком знайдіть першу руну на локації.

З цієї площі, де знаходяться статуя лорда Серконоса, є два шляхи. Шлях праворуч веде до дверей в маєток Стілтона. Підслухав розмову городян - чоловіки і жінки. Ви дізнаєтеся, що якийсь Дюран намагався зламати двері, але його викрали доглядачі. Ось вам і обхідний шлях!

Пройдіть по іншому шляху. Зліва знаходиться блокпост стенателей. Вас попередять, що йти далі не можна.

Руна №2. Перед блокпостом з лівого боку знайдіть забиті дверима Зруйнуйте дошки, підніміться на другий поверх і десь в далекому приміщенні, за ширмою, всередині тумби знайдіть другу руну.

Підніміться на верхній поверх і виберіться через вікно на трубу. Дотримуйтесь на трубу праворуч, а після - на трубу в іншого будівлі. Тут так само буде відкрите вікно. Проберіться всередину і убийте вартою вуликів, а потім знищіть і самі вулики.

Руна №3, №4 та вівтар Чужого. Вийдіть на балкон і опинитеся на локації «Відьмина рука». Запригніте на козирок суміжного будівлі і проберіться всередину через відкрите вікно. Спустіться вниз по сходах і відшукайте в дальній кімнаті вівтар Чужого, на якому лежать дві руни.

Картина №1. Поруч з вівтарем стоїть картина «Віра Морей і абсолют».

Картина №2. У сусідньому кабінеті висить величезний портрет «Паоло і недосяжна вища істина».

Амулет №1 і №2 (не впевнений - можливо, з Паоло випадає три амулета). Спускайтеся вниз і розберіться з Паоло. Убийте його двічі, а потім обшукайте тіло і заберіть два амулета. Перший називається «Залізні коріння» і знижує ймовірність того, що вороги зможуть збити з ніг Емілі або Корво. Другий називається «Загнаний звір». Низьке здоров'я підвищує наноситься вами шкоди.

Амулет №3. Внизу, де грали музиканти, з правого боку знайдіть спуск в підвал. Там буде прив'язаний доглядач, а на столі далі, ніж він ви виявите амулет під назвою «Проблеми з переміщенням». Після магічного перенесення відьми, виють проти вас, можуть втратити рівновагу.

Креслення №1 і №2. Креслення «Вторинна обмотка» ви знайдете в тому ж підвалі, що і попередній амулет. Інший креслення ви знайдете в будинку, поверхом нижче вівтаря Чужого, який ви вже оглядали.

Хапайте труп Паоло і несіть його до доглядачам. Підніміться вгору і поговоріть з намісником верховного наглядача, щоб дізнатися шифр до дверей в маєток.

З іншого боку, ви можете перебити всіх і відшукати Дюрана.

Амулет №4. Коли будете перед пропускним пунктом на територію Абатства, то зверніть увагу на двері в будівлю зліва. Потрібен ключ від сребрографіі. Але мало кому далі по ліву сторону є забиті вікно на другому поверсі. Запригніте на козирок, розбийте дошки і заберіть всередину. У кімнаті зліва знайдіть і заберіть амулет «Займання», що підвищує шкоди, що завдається гранатами.

Амулет №5. Огляньте шафки в кабінеті намісника і заберіть амулет «Глибока могила». Могильна гончак може загинути ледь виникнувши.

Руна №5. Коли ввійдете в будівлю форпосту доглядачів, то підніміться по правій сходах і увійдіть в кімнату попереду. Відкрийте металевий довгий ящик і дістаньте з нього руну.

Картина №3. З кабінету намісника верховного наглядача потрібно піднятися вище. Встаньте спиною до вікна і побачите з лівого боку балкончик. Заберіть на нього, використовуючи телепортацію, і в приміщенні зліва знайдіть картину «нерозділеного час виявляє Араміса Стілтона».

Отже, якщо ви вбили Бірна, то зійдіть вниз по сходовому майданчику навколо ліфта, в самий підвал. Тут ви повинні відшукати непізнаний труп. На двері кімнати, в якій валяється мертве тіло, є записка - «Бранець Дюран». Прочитайте її, щоб оновити завдання.

Підніміться вгору і на тумбі зліва, навпроти столу Бірна, знайдіть записку і ключ від кімнати Дюрана.

Амулет №6. Поверніться в бар, відкрийте зазначену двері і в кімнаті Дюрана знайдіть амулет «Щасливий вбивця».

Зі столу заберіть записку «Код від будинку Стілтона».

Ідіть на «Чорний ринок» через табір доглядачів. Спустіться вниз, убийте стенателей і викупите у торговця карту будинку Араміса Стілтона.

Амулет №7. Щоб отримати цей амулет, вам доведеться зламати двері «Чорного ринку». На цей раз замість ключа потрібна кодова комбінація. Отже, від торговця підіть через двері зліва, а потім поверніть направо, щоб побачити потрібні двері. Її необхідно зламати. Поруч є сходи. Підніміться вгору і спробуйте відкрити двері - вона заблокована зсередини.

Спустіться вниз і встаньте спиною до віконця торговця. Вийдіть звідси, згорніть за кут зліва і знайдіть дірку в стіні. Пролезьте через неї. Ви опинитеся на ворожій території. Ідіть вперед і наліво. У провулку по ліву руку будуть два прочинених вікна. Подивіться через далеке, щоб побачити дерев'яну дошку на двері. Вистріліть в неї, щоб розламати. Тепер знову підніміться по сходах і відкрийте двері Знайдіть висить на стіні календар.

Пошукайте число, виділене червоним кольором в четвертій зверху вниз рядку. Перша цифра кодової комбінації завжди «4». Друга і третя - це те саме число в четвертому рядку. Введіть код, відкрийте двері і оглушите торговця. Заберіть амулет «Ковзання», який збільшує швидкість підкатів.

Поверніться до дверей в будинок Араміса Стілтона. У верхньому рядку виберіть п'ять різних прізвищ. Під кожним прізвищем виберіть різні коштовності, в залежності від того, яке рішення ви знайшли. До слова, загадку можна вирішити самостійно, прочитавши лист в ящику праворуч від дверей. Як тільки комбінація буде вірна, двері автоматично відкриється.

Dishonored 2 проходження

Комбінація для відкриття дверей (у вас може бути інша).

МІСІЯ 7. ТРІЩИНА у всесвіті


Три роки тому в особняку Араміса Стілтона провели дивний ритуал, як-то пов'язаний з Даліли Копперспун і її послідовниками. Потрапивши в будинок, дізнайтеся якомога більше про секрети Даліли.

У сьомий місії ви можете відшукати:

- Вівтарі Чужого - 0.

В дужках вказано максимально можливу кількість рун і амулетів. Воно можливо в тому випадку, якщо ви вирішите позбавити Стілтона від мук.

Особняк Араміса Стілтона

Руна №1. Увійдіть всередину і підніміться наверх по сходовому прольоту попереду. Увійдіть в приміщення і на підлозі з лівого боку знайдете руну.

Пройдіть в сусіднє приміщення, поки не опинитеся в спальні. Знайдіть дірку в підлозі і спригніте вниз, де Стилтон сидить за роялем. Поспілкуйтеся з стілтоном, при цьому з'явиться Чужий. Заберіть ширяє біля нього тимчасової компас.

Натискаючи на праву кнопку миші, ви зможете перемикати тимчасову шкалу. Клавіша F дозволяє бачити крізь час.

Стилтон замкнений в цій кімнаті, у вас немає виходу, крім як скористатися компасом. Натисніть на праву кнопку миші, щоб переміститися в минуле.

Dishonored 2 проходження

Знавіснілий Араміс Стилтон.


Особняк Араміса Стілтона - 1849 рік

Підслухав розмову за дверима. Ви повинні відшукати код, що відкриває кабінет. Двері закриті, потрібен універсальний ключ. Справа на стіні висить календар 1849 року. Заберіть його. Це необхідний предмет для отримання досягнення «Сувеніри».

Поверніться в даний, сблізьтесь з розташованої в проході гратами і перейдіть в минуле, щоб опинитися по той бік дверей. На самих дверей можете знайти записку, в якій сказано, що пароль перебуває в записнику.

З правого боку є кухня. Щоб відкрити розташовану всередині неї двері, вам знадобиться кухонний ключ. В теперішньому часі двері заблоковані. Пройдіть в кінець коридору, щоб опинитися в вітальні з довгим столом. Розберіться з ворогами і обшукайте стілець, на якому була нога одного з гвардійців. Крім гаманця тут лежить універсальний ключ. У минулому ви упретеся в величезну металеву двері. Поверніться в сьогодення і пройдіть вперед, а потім поверніться в минуле, щоб продовжити проходити гру Dishonored 2 на StopGame.Ru

Картина №1. У цьому приміщенні буде перша картина, яка називається «Контамінація щурів і жалобників».

Креслення №1. Усередині круглого сейфа знаходиться креслення «Шарнір пороховий камери».

У центрі кімнати підвішена статуя. Мечем розбийте червоне кріплення, щоб впустити її. Поверніться в сьогодення і побачите, що тепер статуя не загороджує дірку в стіні. Проберіться через неї, поверніться в сьогодення і йдіть в кінець коридору. Універсальним ключем відкрийте двері.

Ворогів тут просто величезна кількість, тому постарайтеся не попадатися їм на очі. Ідіть ліворуч, повз ліфта. Спустіться в підвал і розберіться з двома ворогами. Один з них дивився в якусь дірку в стіні. Праворуч від діри є записка, в якій розповідається за текти в підвалі. Зліва від діри за склом знайдіть червоний вентиль. Візьміть його, підніміться на ящики і киньте в дірку.

Використовуючи компас, поверніться в сьогодення. В цей час діра більше, тому ви можете пролізти через неї. Так і зробіть. Ви опинитеся в затопленому підвалі. Підберіть вентиль і киньте його за грати в сусідню частину кімнати. У цьому пропливаючи повз цих грат, що не перегороджує шлях. Підніміться на стирчить частина шафи, над водою, і поверніться в минуле. Підберіть вентиль і вставте його в механізм на стіні. Поверніть вентиль, щоб перекрити воду.

Руна №2. Тепер в цьому на ящику зліва буде руна. (Приміщення не буде затоплено).

Руна №3. Підніміться по сходах на верхній ярус і знайдіть заблоковану двері, яка веде в кімнату з руной (використовуйте серце). У цьому зліва від дверей, за рогом є розбите вікно. Виберіться назовні і по металевому каркасу рухайтеся уздовж будівлі, а потім заберіть всередину через інше розбите вікно. Поверніться в минуле, убийте ворогів і заберіть руну.

Креслення №2. На ліфті підніміться на верхній ярус і на верстаті з лещатами справа знайдіть креслення «Шпичаста оболонка для гранати».

Амулет №1. Називається він «Водна сутність». У минулому викличте ліфт в підвалі, неподалік від діри, через яку забиралися, щоб перекрити воду. Увійдіть в ліфт і заберіть на нього. Підніміться на якийсь виступ, а потім поверніться в часі в сьогодення. Спригніте в кабіну ліфта і заберіть амулет, трохи збільшує швидкість плавання.

Амулет №2. На основному поверсі, поруч з ліфтом є заблокована прочинені двері. В теперішньому часі тут гніздо трупних ос. У минулому часі ви можете знайти амулет. Щоб потрапити в кімнату, в минулому часі пройдіть повз неї, залишаючи двері праворуч, і поверніть за ріг направо. Тут знаходиться стіл. Заберіть під стіл, пригнувшись, а потім переміститеся в часі в даний (потрібно буде вибрати те місце, де вам нічого не заважає). В теперішньому часі замість столу тут якісь уламки. І ви опинитеся якраз під уламками. Через дірку проберіться в кімнату з вуликом.

У минулому часі ви виявите сейф, всередині якого лежить той самий амулет. Також на підлозі валяється труп вовкодава, а під ним - записку. Саме через вовкодава тут утворилося гніздо трупних ос в теперішньому часі. Відкрийте дверцята печі зліва, закиньте труп вовкодава, закрийте дверцята і натисніть на червону кнопку.

Тепер тут не буде гнізда бджіл. Поверніться в сьогодення і побачите впав сейф. Подивіться на його дверцята, щоб побачити кодову комбінацію. Запам'ятайте її, поверніться в минуле і введіть, щоб дістати з сейфа амулет «Корабельний боєць». Оголене зброю не уповільнює ваше пересування.

Амулет №3. Рухайтеся по значку амулета в теперішньому часі. Переміщайтеся в минуле, щоб нагорі відкрити двері (в цьому вона завалена). В теперішньому часі ви побачите дірку в стелі. Але як до неї підібратися? Адже саме нагорі знаходиться амулет. У минулому часі на стіні збоку є три важеля, опускають і піднімають величезні люстри. Вирівняйте всі люстри на одній висоті, ближче до стелі. З розбігу запригніте на ближню люстру. Стрибайте на найдальшу, оскільки в теперішньому часі саме вона залишається в тому положенні в якому ви її встановили. Запригніте на зруйновані балки і виберіться наверх. Все це потрібно робити в теперішньому часі. На підлозі знайдіть амулет «Швидка тінь», який підвищується ваше пересування в сховищі режимі.

Сміливо йдіть в минулому до зазначеної двері з написом «Код» і перейдіть на задній двір Стілтона.

Задній двір Стілтона

Спустіться вниз, перебейте супротивників і в альтанці знайдіть щоденник. Прочитайте його, щоб дізнатися код від дверей Стілтона. Ідіть до зазначеної двері і увійдіть в особняк Стілтона.

Картина №2. В особняку Стілтона йдіть в зал з ліфтом. Підніміться вгору і в теперішньому часі знайдіть відкрите вікно. Ви їм вже користувалися, щоб пробратися в закрите приміщення. Виберіться через вікно на металеву конструкцію і поверніться в минуле. Ви побачите двох супротивників. Розберіться з ними. Один з ворогів стояв на дерев'яному містку, які утримується двома червоним кріпленнями, такими ж, як в будь-якому ліфті. Вистріліть в них, а потім поверніться в сьогодення. Ви побачите, що тепер можна забратися вгору по дерев'яній конструкції, на якій знищено ті самі кріплення. Підніміться вгору, пройдіть вперед і убийте двох ворогів праворуч. Зніміть картину «кватернионами комутація ката».

Dishonored 2 проходження

Спіритичний ритуал: заклик Даліли.

Схожі статті