Clive barker s undying проходження

Для початку, як завжди, кілька корисних порад. Завжди збирайте книжки і сувої, а потім на дозвіллі почитує свій журнал. Дізнаєтеся, між іншим, багато нового і, можливо, отримаєте підказки, як діяти далі. Якщо ж десь все-таки застрягли, то загляньте в розділ квестів, може, це виручить. Зі зброєю тут все, начебто, цілком зрозуміло - то, яке будете отримувати пізніше, і буде найпотужнішим. Я, наприклад, під кінець гри тільки в ближньому бою косою (Scythe) і користувався. А ось про заклинання можна розповісти і вигадливі.

Scrye - за допомогою цього заклинання ви можете бачити, що відбувається в потойбічному світі. Причому в цілому ряді випадків доведеться їм користуватися не заради забави (розглядати картинки, наприклад), а для проходження ключових моментів (виявлення людей, предметів.). Втім, в соле все це докладно описано.
Ectoplasm - найперший атакуючий спелл. Спочатку він, звичайно, непоганий, особливо в "співдружності" з револьвером або дробовиком, але потім швидко застаріває з огляду на появу більш потужних заклинань.
Dispel Magic - потрібно всього кілька разів для ліквідації синіх магічних бар'єрів.
Haste - збільшує швидкість, стрибучість. Якщо не виходить перестрибнути якусь прірву так, то спробуйте знову з цим заклинанням. Особливо ефективний у використанні спільно з польотами.
Shield Spell - ну, з цим і так все ясно. Створює магічне поле, яке значно послаблює атаки супротивників.
Skull Storm - стрілянина черепами. Спочатку знадобиться для руйнування однієї стіни, потім буде використовуватися тільки в якості зброї. Одного з найдієвіших, до речі.
Lightning - крім використання в якості зброї, їм доведеться в деяких місцях постріляти з певних предметів (відкрити двері, підняти драбину).
Начебто, з порадами поки все, поїхали.

Зайдіть в кімнату з покоївкою, потім в спальню з картиною. Можете подивитися на неї в режимі "Scrye". У ванній підберіть аптечку, виходьте з кімнати і йдіть по проходу наліво. У коридорчику укладіть парочку монстрів і рухайтеся далі по коридору, повз пораненого.
Loading.
По головній сходах зійдіть вниз, під нею ж візьміть "Servant Key". Потім ідіть в двері праворуч від сходів, направо, в кімнаті з картинами впретеся в двері. Вам потрібен ключ від східного крила, якого у вас поки що немає. Ідіть наліво, в ліві двері. Loading.
У кімнаті праворуч візьміть аптечки, потім в кімнату з круглим столом, повз обідньої кімнати з каміном, поговоріть з товстої кухаркою. Вона дасть вам "East Wing Key". Повертайтеся до початку цього міні-епізоду.
Loading.
У відкриті двері навпроти, опинитеся в бібліотеці. Поглазов на примари, потім вистрельте в книгу, яку він залишив на полиці. Підберіть її, виходьте з бібліотеки і йдіть до дверей, яка раніше була замкнена.
Loading.
У двері праворуч, повз статуй, в подвійні двері зліва. Пройдіть кімнату зі статуєю, потім повз темного коридору з розгойдуються фіранками, в двері.
Loading.
У двері навпроти. Це дитяча кімната. Тут візьміть книгу і аптечку, виходьте і йдіть наліво. У коридорі згасне світло і на вас накинеться купка монстрів. Зліва в самому кінці буде двері. Пройдіть кімнату з картиною, яскравий коридор з мозаїкою, коридор зі шторами, далі у лампи візьміть аптечку, в двері. Підніміться по сходах наверх, зустрінете нового монстра. Під сходами буде двері, для якої потрібен "Widow's Watch Key". Поверніться до початку завантаження і йдіть направо.
Loading.
Спустіться вниз, у розвилки наліво, нагорі сходів в соборі візьміть "Priest Key". Тепер ви можете відкрити двері в кімнаті священика, тільки тоді звідти вискочать два синюшним примари і з ними буде багато метушні. Пройдіть собор, вистрельте в середину хреста і візьміть впав Amplifier. Поверніться до початку завантаження.
Loading.
Ідіть в коридор з бовтаються фіранками, в центральні двері. Повз каміна і картин з кораблем, опинитеся у спіральних сходів і статуї. Підніміться вгору, в праві двері, прийдете в кімнату з безліччю ламп. Поруч буде спальня з каміном і журнал. Вибийте тут двері.
Loading.

Потрапите в іншу реальність. Боріться з монстрами, знайдіть саркофаг, стрибайте в нього. Потім стрибайте по плитах, вас почнуть обстрілювати. Прямуйте до літаючої далеко альтанці (плитки будуть з'являтися відразу ж під вашими ногами). Візьміть нову зброю "Tibetan War Cannon".
Loading.

Знову опинитеся в замку. У трупа візьміть "Garden Key" і йдіть до того місця в будинку, де говорили раніше з кухаркою. Тільки спершу проповзіть через камін.
Loading.
Вниз по сходах, в коридор з фіранками, в кімнату навпроти дитячої.
Loading.
Повз лицарів, наверх по сходах, в подвійні двері.
Loading.
Далі ліворуч, повз напівкруглої кам'яної стіни і в відчинені двері.
Loading.
Вниз по сходах, повз кімнату з каміном і примарою, в напівкруглий коридор. Двері за вами різко закритися. Після битви з монстром йдіть по цьому коридору далі. В кінці стрибайте через дзеркало (з розгону!), Яке знаходиться поруч з синім бар'єром. У кімнаті із зіркою на підлозі запаліть все світильники, Потім візьміть записку в центрі. З'явитися нове заклинання "Dispel Magic". Поверніться до синього бар'єра і використовуйте "Dispel" на ньому. Лізьте в камін, вас опустять вниз.
Loading.
Ідіть на кухню до дверей в сад.
Loading.
Направо, поговоріть з прислугою, потім виходите в ворота.

Обійдіть огорожа зліва, входите в головний вхід з ліхтарем.
Loading.
Ідіть до червоних фіранок і натисніть важіль праворуч. Відкриється дверцята, повзіть в дірку в стіні.
Loading.
Довго йдіть по темній печері до виходу.
Loading.
Опинитеся з того боку решітки, яка раніше не відкривалася. Розстріляйте з чогось тріснуту плиту в лівому нижньому кутку і знову лізьте в дірку. Знову довго повзіть по темній печері, в кінці сходами нагору.
Loading.
Виходьте до моря, сідайте в човен.

"По долинах і по узгір'ях." Йдіть далі, поки не зустрінете вежу. Щоб в неї потрапити, вам треба роздобути "Tower Key". Від вежі йдіть наліво (праворуч, у осла, візьміть книжку), прийдете до руїн. Убийте бандитів і заберіть "Tower Key". Поверніться до башти, відкрийте двері, заберіть "Chest Key" і "Sun Medallion". Виходьте з вежі і знову до руїн і розбійникам. Спершу йдіть в комору, лізьте наверх, в вікно, по балках йдіть в найдальшу кімнату в руїнах. Відкрийте скриню і візьміть "Trapdoor Key". У руїнах знайдіть сходи, спускайтеся по інший в підвал, відкрийте люк в підлозі.
Loading.
Ідіть наліво, довго йдіть. Від колодязя наліво. Прийдете до виходу в долину.
Loading.
Підніміться в замку на самий верх, там стрибайте по невеликою кам'яною блокам.
Loading.
У монастирі йдіть до стіни, на яку вказує тінь з хрестом. З'явиться Лізбет, після йдіть в двері зліва, в підземеллі. Підніміться вгору, по балках стрибайте до динамітних шашок і дробовика. Тепер поверніться до того місця, де ви входили в монастир, і знайдіть катакомби (кам'яну підлогу з дірками). Використовуйте на ньому динаміт і стрибайте вниз.
Loading.

Ідіть прямо, потім направо, зустрінете хаулеров. Потім в подвійні двері в кінці. Поблукати трохи по катакомбах, поруч з колодязем в двері.
Loading.

Ось я зайнявся перепроходіть старих ігор, в які ще пацаном грав ... І «Проклятих» теж не забув)
Що можна сказати про гру: цікава бродилка в стилі хоррора з величезною кількістю секретів, що і дає їй величезний плюс.
Розчарувало тільки одне, після вбивства Аарона, починається лінійний шутер, де вже немає потреби нічого шукати і вивчати ...
З приводу проходження: в грі дуже багато магічних скілів, більшість з них вкрай марне для гри. Для поліпшення будь-якого потрібні магічні камені, який які треба шукати в всіх локаціях, але по суті для комфортної гри досить 8-12 каменів. З ськиллов, досить на самому початку качати і активно використовувати тільки ясновидіння, після того як знаходимо «швидкість» гра стає елементарною, не потрібні нам ніякі аптечки і патрони, т.к коса + швидкість - смерть всьому живому.
Зброї теж величезний вибір, так би мовити на любителя. Найнепотрібніші: тибетська гармата, двостволка, коктейль Молотова, арбалет ...
Аптечки після знаходження коси, годі й збирати, на всю гру буде потрібно максимум 20-25 шт після коси.Напрімер, до кінця гри в моєму інвентарі було 93 аптечки ...
Як на мене, найкращим комбо є: швидкість + револьвер (срібні кулі) - валимо з легкістю будь-якого боса, а вже про рядову нечисть взагалі мовчу.

Мені дуже подобаються старі ігри з кількох причин:
1) обалденная атмосфера.
2) дуже продуманий сюжет.
3) безліч секретів завдяки яким, знову таки більше заглиблюєшся в сюжет і атмосферу.
4) дурість, але все ж - люблю коли твоє здоров'я обмежена і з'являється бажання його зберігати, всупереч сучасним іграм ...

Щож, думаю наступного олд-грою буде FABLE))

Схожі статті