Боронская сюжетна лінія частина i

Боронская сюжетна лінія частина i

Передмова: ця місія є найскладнішою для виконання кампанією в грі Х3: Земний Конфлікт. На її проходження вам доведеться витратити кілька сотень годин ігрового часу, а також значну частину свого капіталу. Так що, рекомендується гарненько підготуватися до початку кампанії.

Умови для початку сюжеткі:
  • Рейтинг у Боронов +8 (Лицар короля);
  • Торговий рейтинг +6 (Дрібний торговець);
  • Потрібно прилетіти або стрибнути в належний борони сектор.
Для успішного (і комфортного) завершення кампанії вам знадобиться:
  • 1-2 мільярди кредитів на вашому рахунку (ті, у кого немає таких коштів, можуть ознайомитися з швидким і чесним способом заробітку у Всесвіті Х)
  • Кілька десятків кораблів класу TS;
  • Кілька кораблів класу TL;
  • Потужний бойовий корабель, або ж швидкий розвідник з системою життєзабезпечення.

1. Зниклі в пеклі

Як тільки всі умови для початку гілки будуть виконані, і Ви опинитеся в боронском секторі, з Вами на зв'язок вийде якийсь Махи Ма, що знаходиться на борту Поліпшеного Дельфіна. Головоногий вкрай стурбований і просить йому допомогти. Оскільки сором'язливий борін відразу після крику про допомогу кидає трубку, виходимо з ним на зв'язок і запитуємо, що ж у нього сталося. Виявляється, друзі нашого нового знайомого вирушили на екскурсію в експедицію шукати Ксенонское Ядро. З тих пір про них ніхто нічого не чув. Наше завдання - знайти і врятувати загубилися.

Увага, відомий баг: поки ви не візьмете у Махи Ма місію, його корабель поліпшення. Дельфін не стане безсмертним, значить, його можуть випадково знищити пірати / ксенон / Хаака. Так що якщо почуєте прохання про допомогу від борона, не затягуйте, а відразу погоджуйтеся на виконання завдання.

Цілевказувач місії переключиться на Ксенонское Ядро 023. значить, і ми попрямуємо туди. Для подорожі беріть або потужний бойовий корабель (класу М2 або М7) або ж швидкого розвідника М5 - все залежить від того, як Ви звикли грати: прориватися з боєм, або швидко промайнути перед противником, вибір за Вами. До речі, скоротити шлях до Ядра (якщо координати знаходяться поруч з ним секторів вам ще не відомі) можна таким способом.

Пролетівши через Ксенонскій сектор 598, а потім 627, влітаємо в ворота, які повинні вести в Ядро 023. але потрапляємо чомусь в Невідомий сектор. та ще й всередину якогось колосального споруди. Захоплюємося пару хвилин сім дивом інженерної думки, а потім згадуємо про завдання: нам потрібно розвідати Невідомий сектор. Може, саме тут і загубилися туристи Махи Ма? Нас цікавлять покручені уламки Титана старої моделі, що висять точнісінько по центру сектора. Підлітаємо до них на відстань менше 500 м і зчитуємо останні записи бортового комп'ютера. Судячи з бортжурналі, корабель колись належав Джуліану Бреннану, який, разом зі своїм старим другом Бала Гі, шукав на ньому центральний ксенонскій сектор. Ось тобі і туристи. Ядро 023 Бреннан так і не знайшов, зате його і Бала Гі сильно зацікавило будова в Невідомому секторі, яке вони і відправилися досліджувати, кинувши свій корабель на розтерзання залітним бляшанках. Можна сказати, що знайомих Махи ми знайшли, можна повертатися туди, де ви його вперше зустріли і доповідати про результати.

Боронская сюжетна лінія частина i
Повертаємося до Махи Ма, доповідаємо йому про те, що трапилося. Схоже, його не так цікавить доля своїх друзів, скільки будова, які вони вирішили дослідити. Дивний борін кулею вискакує зі свого унікального корабля (який, до речі, можна потім захопити), і просить підібрати його і доставити в Невідомий сектор. Підбираємо його (не забуваємо, для цього на Вашому кораблі повинна бути встановлена ​​система життєзабезпечення) і веземо в сектор з дивною спорудою.

Якщо Махи Ма у Вас, з якоїсь причини, пристикувався до станції, і Ви через це не можете його підібрати, то вам доведеться підірвати цю станцію (Махи безсмертний, він переживе вибух).

Щоб не підривати станцію, можна скористатися альтернативним способом. Але обов'язково прочитайте додаткову інформацію.

Коли ми прибудемо в Невідомий Сектор, наш борін-пасажир дасть команду летіти до стикувального вузла споруди. Летимо. Чекаємо, поки головоногий не зламати систему свій-чужий посадкового терміналу (Вузол переходить при цьому в власність гравця), сідаємо. Махи Ма у нестямі від захоплення: за його припущенням, ми знайшли ксенонскій вузол врат, здатний "вклинитися" між кожною з пар воріт Стародавніх у всесвіті. До того ж, він виявив сліди перебування Бреннана і Бала Гі на станції, тільки самих їх знайти не може, поки не полагодить комп'ютерний термінал. Для лагодження комп'ютера ми повинні:
  • Привезти 400х комп'ютерних деталей
  • Привезти 500х мікросхем

Шукаємо, скуповуємо, або будуємо свої заводи. Набираємо потрібну кількість і привозимо на Вузол. Відкриваємо панель "торгувати зі станцією" і вивантажує весь хай-тек. Махи Ма вдається полагодити і включити головний комп'ютер. У нападі ажіотажу він тут же намагається переналаштувати врата. і спалює конденсатори. Лагодити їх доведеться теж нам.

Увага! Існує рідкісний баг, через який конденсатори респауна зовні Вузла, через що до них не можна дістатися. В даному випадку єдиний спосіб виправити ситуацію - перезавантаження з більш раннього збереження.

Зовні конденсатори виглядають так само, як і навігаційні буї та стрибкові маяки. Щоб полагодити конденсатор, досить підлетіти до нього, вийти з корабля (за замовчуванням Shift + E) і якийсь час стріляти в конденсатор ремонтним лазером. Після лагодження 3-го конденсатора Махи Ма заявить про те, що ворота можна переналаштувати, але, оскільки генератор Вузла вже кілька десятків (а то й сотень) років як поламався, то у нас є тільки одна спроба на перез'єднання, так що вибираємо з оглядкою !
Примітка: для початку перенастроювання врат потрібно увійти в властивості Вузла (i) і вибрати там пункт "Перенастройка врат". Кожна перенастроювання споживає 10'000 батарей, на його потребує 5 хвилин. Після перенастроювання однієї пари воріт потрібно чекати 2 години, перш ніж можна буде переключити іншу пару.

2. Ремонт Ксенонского Вузла


Боронская сюжетна лінія частина i
Ось тут-то і починається найцікавіше жахливе. Махи Ма вирішив будь-що-будь починають Вузол Воріт. Йому навіть вдалося активувати систему автоматичної лагодження, що дісталася в спадок від ксенону. Проблема одна: цій системі потрібно сировину, щоб латати дірки в корпусі і відновлювати енергоцепі. І сировини потрібно багато. Дуже багато. І Махи Ма з Вас не злізе, поки Ви не дістанете йому ВСЕ.

Отже, список необхідних матеріалів (в тій послідовності, в якій їх будуть від Вас вимагати)

Для лагодження 1-ої пари воріт:

Для лагодження 2-ий пари воріт:

  • 500х Нівідіума (ніде не продається, детальніше - далі)
  • 250'000х Кристалів (до патча 2.1 - 750'000х кристалів)

Для лагодження 3-ої пари воріт:

  • Найняти за 15'000'000 паранідского вченого Лорда Чапліна Отманкстраса.
  • 400'000х Кремнію
  • 75'000х мікросхем

Примітка: після ремонту кожна пара воріт буде стає повністю робочої, тобто її можна буде перемикати скільки завгодно раз (з урахуванням витрат батарей і двогодинного очікування після останньої перенастроювання)

Тепер детальніше про те, як ми будемо все це діставати. Щоб пройти цей кошмар якомога швидше:

1) Будуйте свої комплекси (саме тут нам знадобляться власні TL). Така кількість кристалів і мікросхем реально накопичити тільки в тому випадку, якщо самі будемо їх проводити. Які комплекси ви будете будувати і де, залежить тільки від вашої фантазії, але вам в цій нелегкій справі допоможуть пошук астероїдів у всесвіті і характеристики фабрик і заводів. Надзвичайно корисною при проектуванні комплексів також буде програма Планувальник комплексів. яка дозволяє швидко і точно розрахувати будь-який комплекс фабрик (програма повністю відокремлена від гри і не є скриптом або модифікацією). І ще одна порада: починайте виробляти мікросхеми заздалегідь (складувати їх можна в трюм декількох TL-ів), тому що процес це довгий і нудний - комплекс з 70 фабрик мікросхем буде виробляти необхідну кількість протягом 100 годин ігрового часу.

2) Скуповуйте ресурси з фабрик NPC - 5 транспортів (з конкретних моделей рекомендується Містраль Супертяжеловоз) можуть досить швидко вигребти теладіаній, руду, кристали і кремній з усіх станцій в радіусі 15 стрибків. Більше 5 транспортів зазвичай немає сенсу посилати на закупівлю: вони будуть заважати один одному і частина буде постійно ходити порожняком. Про те, як правильно налаштувати таких торговців, можна почитати тут. Так, ще не забудьте перевести на рахунок Ксенонского Вузла кругленьку суму, щоб транспортам було на що купувати ресурси. Маленький рада: одному з транспортів накажіть поповнювати запас батарей на вузлі, щоб не було проблем з паливом для інших скупників.

3) Надсилайте на видобуток мінералів шахтарів. Подібна тактика значно заощадить вам час при зборі руди і кремнію, а також це єдиний вихід для збору нівідіума. Як шахтарів найкраще себе зарекомендували Містралі Супертяжеловози. Укомплектовуються вони тими ж апгрейдами, що і скупники з попереднього пункту, додається тільки збирач руди і спеціальний програмний модуль. Далі все просто: знаходите жирний астероїд (руда, кремній, нівідіум, що Вам потрібно), розколюєте його за допомогою бурової установки або торпед Шершень. Молот або Вогняна буря. розбиваєте оскільки на більш дрібні. У центрі хмари уламків вішаєте супутник, вилітаєте з сектора, наказує шахтарям летіти до супутника. Далі: спеціальні команди, збирати астероїди в секторі, вказуєте поточний сектор. Продуктивність окремого такого шахтаря 2-3 ед.кремнія і 4-6 ед.руди в хвилину. Рекомендується засилати групи з 20-25 шахтарів для досягнення найкращого ефекту.

4) Економте реальний час шляхом прискорення ігрового. Про те, як налаштувати СУВ і гру у віконному режимі, написано тут.

Отже, остання партія мікросхем вивантажено, Вузол почав повністю функціонувати. Хоча Махи Ма все одно незадоволений: йому так і не вдалося дізнатися, куди зникли Джуліан Бреннан і Бала Гі. Махи Ма надзвичайно цим засмучений і просить відвезти його на Військовий аванпост в Королівському тупику. щоб він міг за формою доповісти своєму начальству про те, що трапилося. Наостанок нахабна каракатиця кидає фрази що, мовляв, залишає нас за старшого і строго-настрого карає не використовувати Вузол без необхідності. Слухаємо егоее ЦЕ і робимо все з точністю навпаки (тобто, безроздільно управляємо Вузлом за своєю примхою, а борона на аванпост все одно доставити потрібно). Після того, як Ви одвезете Махи Ма в Королівський Тупик, найскладніша і довга сюжетка гри буде завершена. Вітаємо!


Нагороди за сюжетну гілку:

  • Доступ до місії по отриманню Штаб-Квартири "Спадщина Бала Гі";
  • Можливість доступу до Альрінской сюжетній вітці (з'являється після ремонту першої пари воріт);
  • Який повністю функціонуватиме Вузол Воріт в руках у гравця;
  • Унікальний корабель - поліпшення. Дельфін.

Оцінка читачів: 4,9
Кількість оцінок: 123

Ви можете поставити оцінку: