Borderlands редактор збережень - чіти - чит коди, nocd, nodvd, трейнер, crack, збереження, рада,

Tipe
Grade
Основний тип зброї

Quality
Визначає співвідношення шкоди / вимога до рівня. Варто міняти, коли треба підігнати параметри зброї ближче до рівня. 1 крок становить приблизно 10 рівнів, хоча іноді буває і 15, і 5.

Prefix
Title
Впливає тільки на назву предмета

Body
Material
Самі основні параметри, що визначають майже все.

Grip
Рукоять і курок. Майже не впливає на параметри, в основному тільки зовнішність предмета

Magazine
Магазин. Слабо впливає на точність і скорострільність, іноді змінює розмір магазину. У деяких випадках зустрічаються магазини зниженого розміру (наприм, дробовики на 2 патрони), але з підвищеною забійною силою, або навпаки, з розширеним магазином але зниженим дамага (наприм, дробовик на 12 патронів).

Barrel
Стовбур. Впливає на втрату і точність. Стандартні стовбури поділяються так:
1,2 низькоякісні стовбури
3-стовбур середньої якості
4,5- високоякісні стовбури, при цьому ствол4 зазвичай має найвищий шкоди при помірній (і все ж вище, ніж у ствола3) точності, а ствол5 дає шкоди вище ніж ствол3, але нижче ніж ствол4, і максимально високу точність.

Stock
Приклад. Є не у всіх видів зброї. У списку параметрів його вплив не відбивається, але він сильно впливає на стабільність зброї і віддачу. Найбільш якісний - це пріклад5, з яким навіть у снайперки приціл практично не зміщується.

Action
У більшості зброї тут значиться просто none, єдиний виняток в моїй практиці - це помаранчевий пістолет The Dove, який не витрачає патрони (gd_weap_repeater_pistol.Action.action3).

Accessory
Додаткові властивості. Елементний шкоди і постріл декількох снарядів з одного пострілу \ патрона. У звичайної зброї це .acc.acc_none, у елементного -
.acc.acc5_Incendiary
.acc.acc3_Corrosive
.acc.acc4_Devastating
і т.д.
Елементний шкоди завжди зменшує основний дамаг зброї, тому його вигідно використовувати тільки проти супротивників, уразливих до цього елементу. Напрм. до кінця гри, коли з'являються варти, абсолютно (якщо тільки ви не мисливець-снайпер, здатний пробивати будь-які щити наскрізь) необхідно електричне зброю - у правоохоронців щити звірячої потужності, спеціально не рахував, але думаю навіть при першому проходженні там 2-3 тисячі, а то і більше, але саме здоровьеце у вартою кволе, два-три попадання з простенького СМГ буває досить. Проти списники гра радить кислотне зброю, але у мене вони дуже добре дохнуть від вогняного.

Clip Size
Я так і не зрозумів, що це і на що впливає. Помітив тільки, що ціле число буває тільки у зброї, яке лежить в інвентарі, а у екіпірованнного зброї це завжди 0.

Схожі статті