Battlefield 3 задоволення з конвеєра, сайт сергея Вільяновим

3D-шутери бувають різні. Одні роблять по кілька років на власному движку, працюючи не тільки над графікою, але і над штучним інтелектом, не забуваючи про оригінальний сюжет гри (наскільки, звичайно, він може бути оригінальним в 3D-шутере). Інші штампують, як на конвеєрі, мінімум по одній грі в рік. Движок купується на стороні, штучний інтелект цілком успішно емулюється скриптами, а фактична відсутність сюжету маскується прив'язкою до реальних історичних подій і шаленою динамікою дійства. Є чимало й проміжних варіантів. Особисто я ставлюся з симпатією до будь-яких підходів, якщо в результаті виходить розумна гра. Зрештою, можна за рік на чужому движку зробити цілком цікаву річ, а можна десять років сидіти і спорудити жахливого Duke Nukem Forever ... Загалом, давайте трохи поговоримо про Battlefield 3 - класичному конвеєрному шутере, порадував мене більше багатьох довгобудів.

Battlefield 3 задоволення з конвеєра, сайт сергея Вільяновим

Battlefield 3 задоволення з конвеєра, сайт сергея Вільяновим

Строго кажучи, одиночна кампанія в Battlefield - це не основа гри, і головне задоволення в ній прийнято отримувати від мультиплеєра. Брехати не буду, до багатокористувацьких баталій поки не добрався, але спробую обов'язково, благо карти там, за чутками, дуже солідні і дозволяють вирішувати тактичні завдання багатоваріантно.

P.S. З місць повідомили, що за перший тиждень люди купили 5 000 000 копій Battlefield 3. Кращий результат в історії Electronic Arts. Ось тобі і серіал.