Баг з виконанням контракту (вивести супутник на орбіту Муни)

БАГ з виконанням контракту (вивести супутник на орбіту Муни)

За контрактом необхідно вивести супутник на деяку орбіту Муни.
З умови: беспілот, антена, солн. панель, термометр.
По прильоту на потрібну орбіту, галочки горять у всіх пунтках, крім "виходу на требуюмую орбіту".
Право, я цю орбіту так точно підігнав до необхідної і це ні в яку не допомагає!
В чому може бути проблема? Другий раз пробував запускати новий супутник і все по старому.

Іноді допомагає трохи змінити параметри поточної орбіти, що б знову стала видна траєкторія "контрактної" орбіти, потім повернути назад. Можуть тут же зарахувати.
Ще помічав, що чим менше маневрів робиш, то тим вірніше буде зарахований контракт. Тобто виводити на потрібну орбіту двома-трьома нодамі, без нескінченної підгонки.
Диявол в деталях, говорять. Ось тут це найбільш помітно.

Можливо, орбіта зворотна

Скріншот, хоча 95% ймовірності, що супутник рухається в протилежний бік. Це можна перевірити візуально (на "планової" орбіті бігає такий вогник в потрібну сторону), або за параметрами в описі контракту і параметрам орбіти корабля (для цього потрібен мод такий як Kerbal engineer redux або Mechjeb): повинно більш-менш збігатися схиляння І довгота висхідного вузла.

Прівет.У тебе випадково немає напису CONTEXT? Якщо є на зробити так:

У файлі \ steamapps \ common \ Kerbal Space Program \ GameData \ Squad \ Localization \ dictionary.cfg змінити рядки:

# AutoLOC_7001086 = CONTEXT
# AutoLOC_7001087 = CONTEXT
# AutoLOC_7001088 = CONTEXT

# AutoLOC_7001086 = Переконайтеся, що <<1>> <<2>>
# AutoLOC_7001087 = Додайте допоміжний <<1>> на <<2>>
# AutoLOC_7001088 = Встановіть <<1>> на <<2>>


ЗИ: Переконайтеся що не спрацювала автозамена і два знака <или> не перетворилися в одинарні «або»