Архетипи мага, hearthstone

Дана колода побудована на взаємодії дешевих заклинань і істот. Ключовими картами є Маназмей. Учениця чародія і Палій. У більшості матчів така колода воліє займати позицію агресора, а ключові карти допомагають захоплювати контроль столу і завдавати шкоди опоненту. У такій ситуації Темпо Маг використовує заклинання для знищення ворожих істот і захисту своїх. Але існує й альтернативний варіант перемоги, так би мовити, «план Б». Якщо не виходить контролювати стіл, то Темпо Маг добирає карти,

Архетипи мага, hearthstone
щоб знайти своїх сильних істот для пізньої гри (Доктор Бум. Архимаг Антонідас. Ронін), так як вони допоможуть нанести вирішальний удар по опоненту. Колода є дуже гнучкою, добре показує себе проти Мідренж і Контроль колод, непогано справляється з іншого агресією, якщо у стартовій руці є такі карти, як Палій. Учениця чародія. Маназмей. Крижана стріла. Чарівницьких стріли. Дзеркальні копії.

Окремо хотілося б відзначити карту Нестабільний портал. Це заклинання не тільки добре комбінується з Маназмеем і Поджігате ле м. А й саме по собі може виграти всю гру за рахунок отриманого істоти. Як одного разу сказав Reynad27. «Розігруючи Нестабільний портал. ви немов кидаєте кістки, отримуючи шанс для моментальної перемоги ».

Як грати проти Темпо Мага?

Основне правило, яке варто запам'ятати в грі проти Темпо Мага. намагайтеся не залишати йому на столі таких істот, як Маназмей. Палій і Учениця чародія. Якщо ви бачите, що не можете забрати в цей же хід Палія. то можете поставити на стіл лотхи ІБ а. Він відмінно справляється з цією картою, не даючи вашому опоненту розігрувати заклинання на наступному ходу, і знижує темп гри супротивника. Непогано з Темпо Магом справляються агресивні колоди, які можу швидко заповнити стіл безліччю істот і тиснути на опонента, змушуючи його йти в невигідні обміни.

Колода Темпо Мага

Архетипи мага, hearthstone

Цей архетип є одним з найбільш агресивних представників даного класу. За рахунок синергії механізмів Хутро Маг може вже до 3 ходу розіграти всю руку і мати на столі 5-7 істот. Механізми надають настільки сильний тиск на опонента, що якщо того на початковому етапі гри не приходять ремували, то це вже автоматична перемога для Хутро Мага до 3-5 ходу. У більшості випадків такий архетип НЕ буде розмінюватися, він швидше за поставить на стіл раздр жатор а. захищаючи інших істот, і буде бити безпосередньо героя противника. Складніше виманити у Хутро Мага такі ремували, як Крижана стріла або Вогненний Куля.

Крім сильного і швидкого початку, у Хутро Мага є і варіанти перемоги в затяжній грі, а саме: Доктор Бум або ж Архимаг А НТО нідас. для якого в руці вже накопичено багато Запасних частин. Багато Хутро Маги останнім

Архетипи мага, hearthstone
час схиляються до використання двох Погано б від ів. щоб досить рано отримати сильне істота на столі. Але таке рішення є дуже ризикованим проти Контроль або Комбо колод. Тому перед виставленням скверни про бот а на стіл потрібно двічі (а то і тричі!) Подумати, як може розвиватися ситуація. Адже можливий і такий варіант, коли суперник не тільки вб'є Скверноб від а за один хід, але і спалить при цьому половину вашої колоди.

Основною і єдиною проблемою Хутро Мага є відсутність добору карт в принципі. Тобто цілком можлива така ситуація, коли ваша агресія вичерпається, а суперник будь-яким чином захопить перевага по контролю столу. Ви будете розігрувати по одному суті або заклинання за хід і чекати з топдека сильну карту, яких у вас не так вже й багато. Все це, швидше за все, приведе вас до поразки.

Я вважаю, що ключовими картами Хутро Мага є механосборщик і Раздражатор. Зараз поясню чому. Механосборщик є тією самою можливістю виставити всю руку на стіл до 3-4 ходу, а Раздражатор дозволяє закритися і уникнути невигідних обмінів.

Як грати проти Хутро Мага?

Якщо уважно подивитися на стиль гри цієї колоди, то можна помітити наступне: Хутро Маг, який втратив стіл, в більшості випадків програє. Тобто якщо ви граєте Темпо або аггро колодою, ви повинні якомога швидше позбуватися від Механосборщ ик ів. щоб не дати Хутро Магу швидко заповнити стіл. Також звертайте увагу на механізми. їх потрібно вбивати в першу чергу, оскільки вони дають можливість ефективно розіграти Гобліна-взривомага або ж отримати додаткові Запасні частини через Гнома-Техніка. Якщо ви граєте Контроль або Мідренж колодою, то вам потрібно тільки пережити найперший сильний натиск Хутро Мага, а потім перевага буде за вами. У вас буде багато карт в руці, а Хутро Магу, як я вже згадував, доведеться грати на топдеках.

Колода Хутро Мага

Архетипи мага, hearthstone

Даний архетип існує досить давно і майже не зазнав ніяких сильний змін з найраніших патчів гри. Він є одним з перших, якщо взагалі не першим, представником комбо колод. Особливістю Фриз Мага є те, що він майже не взаємодіє з ігровим столом. Зараз поясню, як це. Фриз Маг виграє за рахунок шкоди, що завдається заклинаннями безпосередньо з руки. Вся колода побудована таким чином, що кожна карта, що не завдає шкоди безпосередньо персонажу противника або замінює себе якимось

Архетипи мага, hearthstone
чином на іншу карту, або забезпечує виживання Мага: АОЄ-ремувал, секрет і подібне. У цій колоді дуже складно виділити ключові карти. Але якщо говорити про муллігане, то у стартовій руці краще залишати такі карти, як Божевільний вчений і С обі Ратель скарбів. а іноді можна залишити навіть Імператора Та у ріссана. У грі проти агресивних колод хотілося б мати у стартовій руці ще й Крижану стрілу.

За якими ознаками дуже легко зрозуміти, що ви граєте проти Фриз Мага:

  • перший хід. пропуск або розіграш Божевільного вченого через Монетку;
  • другий хід. використання сили героя або розіграш Божевільного вченого;
  • третій хід. Служитель болю або Інтелект чародія. Якщо перший варіант, то майже напевно ваш противник Фриз Маг, а якщо другий, то це може бути Темпо Маг з дуже поганим заходом карт;

Як грати проти Фриз Мага?

Для початку хотілося б сказати, що Фриз Мага контр майже будь-яка колода Воїна, оскільки він може мати необмежену кількість здоров'я за рахунок броні.

Якщо ж розглядати не тільки Воїна, то ідеальним рішенням проти даного архетипу для всіх класів буде наявність таких карт, як Містик Кеза. Лотхіб і Древній ісцелятор. Для ідеального протистояння бажано мати їх все, але і поодинці будь-яка з цих карт заподіє Фриз Магу купу незапланованих незручностей.
Ще один спосіб перемогти Фриз Мага: перешкодити йому брати карти. Зробити це досить просто: тисніть на вашого супротивника сильніше, щоб йому доводилося витрачати свою ману нема на добір карт, а на зачистку столу. У цьому ж випадку він може витратити на ваших істот заклинання, які завдають прямої шкоди.

Колода Фриз Мага
Архетипи мага, hearthstone

Дуже незвичайна колода Мага яка орієнтована на два заклинання: Ехо Медів і Роздвоєння. за допомогою яких можна копіювати сильних істот. Варто зазначити, що даний архетип з'явився лише після виходу доповнення «Гобліни і гноми».

План на гру у Ехо Мага наступний: необхідно виграти максимально багато часу в ранній грі, а потім постаратися стрімко задавити противника «бандою» Вогненних велетнів. Для цього в стартову руку бажано отримати Божевільних вчених. після чого слід за допомогою

Архетипи мага, hearthstone
секретів роздвоювати Ізригателей слизу або Стародавніх ісцеляторов. Проти явної агресії можна роздвоювати вибухонебезпечних вівцю або використовувати комбінацію Вісника року + Кільце льоду. На ранніх етапах гри не варто шкодувати ремувалов на різні неприємні карти, які можуть доставити вам багато проблем (наприклад, Жо нг лер кинджалами).

Незважаючи на те, що Ехо Медів і Роздвоєння є чи не ключовими картами цієї колоди, ніколи (!) Не залишайте їх у стартовій руці, оскільки на початку гри вони не приносять користі. А секрети взагалі бажано діставати через Божевільних вчених. а не розігрувати з руки.

Цікавою особливістю є той факт, що багато суперників на ранніх етапах гри можуть сплутати вас з Фриз Магом, в наслідок чого можуть прийняти невірні рішення, які будуть вам тільки на руку.

Як грати проти Ехо Мага?

Колода Ехо Мага

Архетипи мага, hearthstone

Мілл Маг / фатіг Маг

Мілл Маг / фатіг Маг

Даний представник цього класу зустрічається вкрай рідко, але все ж з певною періодичністю фатіг Магів можна побачити на просторах ладдер. Колода дуже нестандартна і в більшості випадків вводить суперника в ступор, так як мало хто розуміє, як проти цього грати.

Для початку варто розповісти трохи про те, чому колода так названа, і який у неї взагалі план на гру. Цей план, по суті, досить простий: противник повинен померти від втоми або, іншими словами, від Фатіга (англ. Fatigue = втома). Яким же чином цього досягти? Як відомо, у Мага найбільший арсенал АОЄ-ремувалов величезної сили. А якщо додати ще й Перетворення. то можна отримати

Архетипи мага, hearthstone
просто пекельну суміш. В такому випадку зовсім не важливо, буде у супротивника на столі багато дрібних істот або одне, але велике: відповідь є на все. Здійснюйте максимально ефективні обміни, намагайтеся не отримувати шкоди в обличчя, і рано чи пізно у противника закінчаться карти, і він почне отримувати шкоди від втоми. Ви ж до цього моменту будете мати ще кілька карт в колоді і в руці, а всю брудну роботу за вас зробить час.

Як і в колоді Ехо Мага тут використовуються комбінації з Луною Медів і Роздвоєння м, ось тільки пріоритети істот для них вже трохи інші. Заклинання теж стають вкрай ситуативними, а їх застосування залежить від противника і від загальної ігрової ситуації.

У стартову руку хотілося б отримати Божевільного вченого. Крижану стрілу і вибухонебезпечних вівцю. У рідкісних випадках можна залишити Ізригателя слизу. якщо у вас вже є якийсь план на його використання.

Як грати проти Мілл / фатіг Мага?

Як і у випадку з Ехо Магом найскладнішим завданням є вчасно зрозуміти, що ви граєте саме проти фатіг Мага. Взагалі, ці два архетипу досить легко сплутати, оскільки ведуть вони себе дуже схоже. Ось тільки велетнів у Мілл Мага немає, і він просто чекає, поки ви поставите щось на стіл, а потім використовує ремувал. Максимальна агресія від такої колоди Мага може виходити від Ізригателей слизу або Стародавніх ісцеляторов.

Як тільки ви зрозумієте, що проти вас грає фатіг Маг (а зрозумієте це ви, швидше за все, досить пізно), постарайтеся не виставляти на стіл занадто багато істот відразу, інакше він їх всіх забере одним АОЄ. Заповнюйте стіл поступово, постарайтеся не роздвоювати вашому супротивникові Ізригателей слизу. тому що на їх вбивство йде дуже багато ресурсів.

Грати проти хорошого фатіг Мага досить складно, але можливо.

І так, трохи не забув найголовніше! Як тільки ви зрозуміли, що проти вас грає Мілл Маг, відразу переставайте тягнути карти, оскільки чим більше карт ви будете добирати, тим швидше ви помрете. І не забувайте про Містика Кеза :).

Колода Мілл Маг / фатіг Маг

Архетипи мага, hearthstone

З магами взагалі завжди варто натискати потроху і не заповнять стіл, навіть якщо можете. Досить мати непоганий перевагу і його контролювати, щоб не потрапити під купу АОЄ. Або грати дуже різних істот, щоб 1 АОЄ їх було не згребти, Ну і містик Кеза грає відмінно проти абсолютно будь-якого мага

радий що написали про відлуння мага, одна з улюблених дек))))

Що за 2 ВТК варіація?