Алхіміків морровінда присвячується

Для виготовлення зілля необхідна наявність спеціальних інструментів, пропоную для початку подивитися в довідник по хімії, що там нам великі хіміки пропонують:

Кальцинаторів - піч або тигель, який перетворює метал та інші речовини в попіл. Тоді їх магічні властивості можна відокремити від залишків. Він повинен бути зроблений з порцеляни або заліза, щоб витримувати високі температури.

Реторта - це судина з носиком, який використовується в алхімічних процесах для очищення або рафінування та перегонки сирої продукції до вищих речовини, використовувані в алхімічних препаратах.

Перегінний куб - це скляна посудина, де з сирих інгредієнтів витягуються чарівні властивості природних і надприродних речовин. Речовини наполягають, а потім нагріваються до пароподібного стану. Потім пара конденсується в окремій посудині, а потім виділяються очищені елементи з потрібними чарівними властивостями.

Ступка і Товкач - це кубок і пристосування для дроблення, необхідні для роздрібнення матеріалів і подальшого отримання з них порошків або гранул, необхідних для алхімічних приготувань.

Ну що, легше стало від прочитання? Гаразд Не буду Вас мучити науковими термінами. Ось доступніші опис інструментів:

Ступка і маточка - потрібні для змішування зілля і визначають початкову силу зілля

Реторта - збільшує значення і тривалість дії всіх позитивних ефектів зілля

Перегінний куб - зменшує величину і тривалість дії всіх негативних ефектів зілля

Кальцинаторів - збільшує значення і тривалість всіх ефектів зілля

Всі ці предмети розрізняються за якістю:

  • Учень - 0.50
  • Підмайстер - 1.00
  • Майстер - 1.20
  • Грандмастер - 1,50
  • Таємний майстер - 2.00

Природно, чим вище якість ваших агрегатів, тим сильніше ефект одержуваного зілля.

У грі немає набору Таємного Майстра, його можна отримати або за допомогою консолі, або шляхом підключення якого-небудь плагіна.

Таким чином, найкращим вибором для гравця стає алхимический набір Градмастера. Де ж можна знайти його складові?

Ступка і маточка

  • Балмора, магазин алхімії
  • Валенваріон, Зал Пропільонов
  • Табір Ахеммуза, юрта шаманки
  • Табір Ерабензун, юрта шаманки
  • монастир Холамаян
  • Морнхолд, Магазин Магії
  • Плантація Дрена, будинок стражників
  • Садр Мора, Тель Нага, верхній зал
  • Тель Бранора, Верхня Вежа, кімната Тера
  • Тель Мора, аптека Джольди
  • Тель Увіра, будинок Менаса
  • Валенваріон, Зал Пропільонов
  • Морнхолд, Магазин Магії
  • Тель Вос, вежа слуг
  • Тель Мора, магазин Берви
  • Валенваріон, Зал Пропільонов
  • Вемінал, Зовнішня Фортеця
  • Мурнхолд, Магазин Магії
  • Валенваріон, Зал Пропільонов
  • Вемінал, Зовнішня Фортеця
  • Морнхолд, Магазин Магії
  • Ендусал, лабораторія Кагренака
  1. Заходьте в інвентар. Виділяєте один з апаратів і "одягаєте" на себе.
  1. З'являється вікно алхімії. У ньому все апарати, які є в даний момент у Вашому інвентарі.
  1. Натисніть на одне з віконець внизу. З'явиться інше віконце з інгредієнтами, які є у Вас в інвентарі.
  1. Для отримання зілля, треба щоб хоча б 2 ефекту двох різних інгредієнтів збігалися. Ось, наприклад, у мене два інгредієнта: Дреугскій віск і Прах вампіра. Їх загальний ефект: збільшення сили.
  1. Тиснемо ОК. Або зілля вийде, або не вийде. Все залежить від Вашого досвіду "Алхімія". Від нього ж залежить, скільки ефектів інгредієнтів Ви можете сприймати. Йдемо в інвентар і дивимося, що у нас вийшло:
  • Є торговці, у яких інгредієнти не закінчуються, тобто можна купити, потім натиснути "Торгувати" і знову купувати. Так ось, якщо купити, у такого торговця, а потім продати йому, у нього буде більше на стільки скільки йому продали! Наприклад: у торговця 10 порцій рису. Рис не закінчується. Якщо купити у нього 10 рису, а потім продати йому стільки ж, то торговець буде продовать вже по 20 порцій рису.

Я таким чином в Храмі Гнісіса купую по 1000 попелястого батата!

  • Найкращі апарати - таємного майстра (можна знайти в моді Winq of Queen Bats)
  • Теоретично для виготовлення зілля необхідні тільки ступка і товкач, а решта тільки для поліпшення рекомого зілля.
  • Щоб нормально варити зілля, непогано для початку прокачати алхімію, хоча б до 30-45, щоб бачити два-три властивості інгредієнтів, інакше доведеться компонувати наосліп, та й на ймовірність успіху навик безпосередньо впливає.

Для виготовлення хорошого зілля треба скористатися колечком для підняття навику зачарования і зачарувати нове кільце для збільшення навички алхімії +400 на 2 сек.
І бажано ще одне колечко для збільшення удачі. Далі, використовуємо кільце підвищення навику алхімії, удачі, натискаємо праву кнопку миші і виготовляємо чудо зілля.
Зрозуміло, чим якісніші апарати і вище навик алхімії, тим якісніше виходить зілля.
Цьому також сприяє підвищення характеристики удача і можливо інтелекту.

Ось приклад одержуваного таким чином зілля (все в одному флаконі):
щит блискавок 264 на 781 сек
збільшити удачу 781 на 2332 сек
відновити здоров'я 161 на 471 сек
відновити запас сил 781 на 2332 сек.
Вага флакона 0.2
ціна 2326 Дрейків
Є й простіше:
збільшити спритність 200 на 600 сек
вогненний щит 70 на 200 сек
відновити магію 45 на 122 сек
вага 0.0
ціна 582 Дрейка.