Зміна висоти і нахилу об'єктів в Сімс 3 за допомогою omsp

Напевно, кожен з вас хоча б раз мріяв про те, щоб можна було розмістити речі і симов там, де це зробити ніяк не виходить. У Сімс 3 є можливість зробити це за допомогою так званих OMSP. У цьому уроці ми поговоримо про те, як ними користуватися, які функції доступні і як за допомогою OMSP розміщувати об'єкти на різній висоті і під різним кутом.







• Стандартні OMSP із змінною висотою
• Похилі OMSP із змінною висотою

Встановлюються ОМСП як і звичайні packages - інструкція по установці.

OMSP (від англ. One More Slot Packages) - це набір поверхонь, за допомогою яких можна розмістити будь-які об'єкти, декор та навіть персонажів на певній висоті і під різним кутом. У Сімс 3 OMSP вдають із себе невелику квадратну поверхню, яку можна вертикально переміщати вгору і вниз. Знайти ОМСП можна в режимі покупок в розділі «Столи і тумби» -> «Інші поверхні». Виглядають вони як вертикальні стовпчики і стоять 0§.

Розмістивши ОМСП на підлозі, в режимі покупок, ви можете управляти їх висотою. Для цього затискаємо клавіші Shift + Ctrl і натискаємо на поверхню.

Зміна висоти і нахилу об'єктів в Сімс 3 за допомогою omsp

Нам будуть доступні наступні опції:

• Up (1 cm) - підняти на 1 см вгору
• Up (10 cm) - підняти на 10 см вгору
• Up (50 cm) - підняти на 50 см вгору
• Up (1 m) - підняти на 1 м вгору
• Up (2 m) - підняти на 2 м вгору
• Down (1 cm) - опустити на 1 см вниз
• Down (10 cm) - опустити на 10 см вниз
• Down (50 cm) - опустити на 50 см вниз
• Down (1 m) - опустити на 1 м вниз
• Down (2 m) - опустити на 2 м вниз
• Report Height - інформує вас про висоту розташування ОМСП
• Check Version - показує версію файлу
• Назвати. - можна задати унікальне ім'я для ОМСП

Міняти висоту поверхні можна в кілька етапів. Наприклад, спочатку підняти її на 1 метр вгору, потім ще на 50 см, і після опустити на 10 см вниз. Загальна висота вийде 1 метр і 40 см. Таким чином ви зможете з точністю до сантиметра підігнати рівень поверхні під необхідний вам.







Зміна висоти і нахилу об'єктів в Сімс 3 за допомогою omsp

Майте на увазі, що якщо ви опустіть поверхню нижче рівня підлоги, вона буде доступна тільки з нижнього поверху. Якщо ж підійміть вище рівня стелі, поверхня буде доступна тільки на поверсі вище початкового.

Також варто відзначити, що при переході в режим життя всі видимі OMSP стають невидимими, тому вам не потрібно докладати ніяких зусиль для того, щоб постановка виглядала натурально і без зайвих деталей.

Зміна висоти і нахилу об'єктів в Сімс 3 за допомогою omsp

Тепер, коли ви знаєте, як користуватися звичайними OMSP і змінювати їх висоту. вам не важко буде скористатися і похилими. Функції у них ті ж, тільки вони поділяються на кілька типів нахилу: 15 °, 45 °, 75 ° і 90 °. Залежно від того, наскільки ви хочете нахилити об'єкт, вибирайте потрібний вам стовпчик (кут нахилу видно в назві при покупці).

Змінювати нахил поверхонь, на жаль, не можна, а ось продовжувати балуватися з висотою ви можете як і зі звичайними ОМСП. При переході в режим життя, похилі поверхні теж стають невидимими.

Зміна висоти і нахилу об'єктів в Сімс 3 за допомогою omsp

На цьому робота з ОМСП поверхнями закінчується, але не закінчується свобода дій з ними!

Зміна висоти і нахилу об'єктів в Сімс 3 за допомогою omsp

Зміна висоти і нахилу об'єктів в Сімс 3 за допомогою omsp

Наостанок, хочу відзначити, що ОМСП можна класти один на одного, що дозволяє змінювати кут нахилу зовсім іншим чином. Ну і, звичайно ж, не забувайте про ігровий поворот на 45 градусів, вільний поворот з утриманням клавіші Alt і код moveobjects on. Це разноообразіе ваші скріншоти і дасть абсолютну свободу в розміщення об'єктів в просторі.

Удачі вам і оригінальних постановок!