Zeno clash проходження

Під час навчання дочекайтеся команд наставника і дотримуйтесь його вказівок. Відпрацюйте простий випад (ліва кнопка миші), убийте ногою двох птахів (нахил вниз і ліва кнопка миші), зробіть фіксацію мети ( 'E' - за замовчуванням) і потрійний удар (ліва кнопка миші з утриманням). Потім тренуйте сильного удару (права кнопка миші), блок ( 'пробіл') і ухилення від атаки (вліво-вправо з активним блоком). Переведіть мета на зеленого двійника Метамока і атакуйте його. Коли останній ненадовго знепритомніє, проведіть захоплення, побийте його коліном (ліва кнопка миші), ліктем по спині (права кнопка миші) або викинете тіло в зарості (підняти приціл і натиснути ліву кнопку миші).







Перша сутичка очікує вас на мосту, де вам зустрінуться троє легких супротивників. Зосередьтеся на будь-якому і продовжуйте боротися з ним, поки він не пройде в нокаут, а потім займіться іншими суперниками. Після цього знайдіть їстівний фрукт і заповните енергію. Тій же меті служать різні продукти харчування і квітки рослин, що підсвічуються помаранчевої аурою. Проходьте вперед до воріт.

Друга частина навчання познайомить зі зброєю. Підійдіть до рушниці і підберіть його клавішею 'E'. У тирі убийте ще трьох бігають по полю птахів. При необхідності перезарядка здійснюється кнопкою 'R'. Коли з'явиться привид Метамока, зачохлили гвинтівку, переключившись в режим ближнього бою клавішею 'E'. Далі візьміть гранату і киньте її ( 'C') так, щоб підірвати ще одного представника пернатих.

Швидко біжіть вперед, візьміть з землі гранати і риб'ячий пістолет з кульками. Останній дозволяє швидко зробити кілька малопотужних пострілів, після чого його потрібно перезарядити. Якщо в цьому момент на Гхата нападуть, то спроба змінити обойму потерпить фіаско. У кишенях Гхата є нескінченна кількість патронів до будь-якого зброї, однак перший пропущений удар або вибухова хвиля здатні вибити предмет з його рук.

Незабаром з діри в воротах завітають птиці-жуки. Утримуючи праву кнопку миші, ведіть прицільний вогонь по ним, а потім можна або відступити для перезарядки, або спробувати добити уцілілих ногами. Коли закінчите, підійдіть до воріт, де героя вже чекає його супутниця. Перш ніж вдасться піти, на цій же арені потрібно розібратися з кількома легкими супротивниками з сімейства Гхата. Найактивніше переміщайтеся по полю і розділяйте опонентів ударами по кутах, якщо вони раптом зберуться разом.

На цьому рівні безсмертна Деадра допомагатиме вам відбиватися від ворогів, якими тут стануть рогаті ящери з лапами щурів. Вони плюються кислотою, але з ними досить легко розправитися кулаками, хоча в вашому розпорядженні також є арбалет. В обоймі останнього дві стріли, які погано вражають цілі на далеких дистанціях. Уважно стежте за водною поверхнею, де також живуть отруйні краби, які подорожують парами. Чи не наближайтеся до них близько і використовуйте проти них арбалет. Біжіть вперед, а потім відобразіть першу атаку ящерів, після чого відступите. Друга хвиля недругів спробує оточити вас з різних сторін, в т.ч. з тилу. Можете залишити Деадру ящера в якості приманки, поки ви повернетеся трохи назад і вб'єте декількох ящерів там, після чого допоможіть подрузі. В цілому, доведеться розібратися більш ніж з десятком подібних істот. Далі дотримуйтесь вперед до воріт, які Деадра люб'язно відкриє, як тільки ви впретеся в них Гати.

Жителі лісу добре бігають, а також повзають і ухиляються від ваших ударів, проте вони обділені інтелектом і погано взаємодіють один з одним. Чи не гуляйте по арені, а зосередьтеся на перших супротивників, а іншими займіться пізніше. Всього ви повинні побити чотирьох вартою.

Гхат замкнений у клітці з двома іншими жертвами. Спочатку убийте ту, що прямо перед очима, а потім зніміть з прутів клітини другу і побити її, відібравши дерев'яну палицю. Людожер Гейбель вже рухається до вас назустріч і незабаром зламає вашу тюремну камеру. Дайте йому бій всередині, намагаючись не виходити на галявину, де вас чекають ще два правоохоронця. Гейбель - один з найнебезпечніших супротивників в грі. Його реактивний ранець дозволяє йому швидко переміщатися і таранити героя плечем, а довгі лапи гарантують безпеку в рукопашній сутичці. Наносите Гейбелю удари палицею і після кожного такого відступайте на кілька кроків назад, ухиляючись від випаду. Коли ворог схопиться за голову від болю, затисніть ненадовго праву кнопку миші, підійдіть ближче і нанесіть нищівного удару. Не намагайтеся атакувати лежачого монстра, а дочекайтеся, поки він підніметься, після чого повторюйте цю тактику до нокауту недруга. Ліворуч і праворуч від клітини є лікувальні рослини, до яких краще дістатися перебіжками. Правоохоронці спробують відібрати у вас палицю, але без підмоги людожера ви легко з ними впораєтеся звичайними ударами.

Біжіть вперед, поки не зіткнетеся з групою лісових вартою. Тут можна відступити до точки старту або дати їм бій відразу. По дорозі підлікуватися і з дерев'яних підмостків над ямою візьміть гранати. Просувайтеся далі, поки не досягнете низини. Не звертайте уваги на Оксаметра, який йде по прямій лінії і покликаний відволікати Гхата. Швидко пройдіть до дерева, де візьміть зброю і відійдіть назад. Попереду ви побачите загін кислотних ящерів. Розстріляйте їх, поки вони не підійшли ближче. Частіше дивитеся на всі боки, оскільки навколо літають кусючі жуки. Коли з агресивною живністю і комахами буде покінчено, вам належить битися з Хелімом, який являє собою кілька посилений варіант звичайного лісового сторожа. Бережіть очі Гхата.

У безкрайній пустелі Деадра зголодніла і прилягла відпочити. Рухайтеся вперед за їжею. Поруч з упершись в дерево Оксаметром можна знайти риб'ячий пістолет. Підніміть останній і йдіть далі, сховавшись в тіні велетнів з хоботами. Вистежити першого кролика і постарайтеся відразу убити його низкою влучних пострілів, інакше він втече, і доведеться вирушати в погоню. Вам необхідно зібрати 3 порції їжі в консервну банку, що відображається у вигляді спеціального індикатора в лівій частині екрана. Остерігайтеся літаючих кусючих жуків і стрибають черв'яків, що з'являються з-під землі в прибережній зоні. Коли зберете запас провізії, повертайтеся до табору і погодьтеся прийняти виклик нового лиходія.







Мисливець всядеться на жирафа з хоботом і люб'язно скине вам свою рушницю. Візьміть його собі, оскільки воно ідеально підходить для нападу на ворогів з дистанційною атакою. Далі на вашу голову полетять білки на парашутах з вибухонебезпечними зарядами за спиною. Їх можна збивати прямо в повітрі, на землі (на безпечній від Гхата відстані) або вдаряти ногою, щоб уникнути детонації бомби. Не дозволяйте самонавідних білкам накопичуватися і бігати навколо вас, оскільки зверху по ним стріляє мисливець. Періодично крізь всю арену буде проходити хвиля атаки літаючих черв'яків, зіткнень з якими краще уникати. Рушниця потрібно часто перезаряджати, але намагайтеся відкривати вогонь у ті моменти, коли мета на жирафу ворушиться і прибирає в сторону свій щит. На цьому завданні надмірна мобільність героя буде тільки йому шкодити. Кілька точних попадань із гвинтівки з хорошою вогневої позиції вирішить всі проблеми.

Кодовий замок на двері зажадає від вас пароль. Ідіть на голос жінки в сусідню кімнату і отримаєте завдання привести до господині злодюжку-дезертира. Виходьте на вулицю.

Перейдіть прямо і спробуйте розлютити городянина. Підійдіть до двох громили в центрі локації і послухайте їхні розмови. Потім відшукайте трохи правіше їх ватажка і викличте його на бій. Спочатку потрібно розправитися з двома підручними бандита. Розбійники б'ються трохи краще минулих противників і намагаються прикривати один одного частіше. Після цієї сутички приділіть увагу і ватажкові, скоріше позбавивши його зброї. На випадок поразки у панка є свисток, після якого вас атакує загін птахів-жуків. Розстріляйте їх з якоїсь гармати. Після чергового свисту помічники лідера зграї оживуть, і вам доведеться знову їх побити. Активніше використовуйте зброю і тримайте ворогів на відстані. Вони спробують сховатися за будинками, тому виманюють їх обережно. Повертайтеся в фойє перед баром.

Бар "Північні ворота"

Віддайте побитого панка жінці і дізнайтеся пароль. Продиктуйте кодове слово дверному замку і заходите. Підійдіть до стійки, послухайте чужі розмови, а потім спробуйте заговорити з відвідувачем закладу в коричневій шкурі. Жінка-бармен допоможе вам підібрати провідника. Слідуйте за ним, але перед виходом зніміть зі стіни молот.

Гхат потрапив в засідку. Черговий великий противник - прямоходяча і закутий в зброю слон. Здолати його простіше, ніж Гейбеля, а діяти потрібно точно тими ж методами, б'ючи і відходячи назад. Бийте з розмаху, коли слон закриє обличчя руками, і не тікайте від нього занадто далеко, щоб не стати жертвою тарану. Після перемоги на полі зваляться контейнери, з яких вибереться купка легких супротивників зі зброєю. Вибивайте гармати з рук опонентів і використовуйте простір, щоб вони розділилися. При належній вправності великі шанси Гхата успішно застосувати що-небудь з трофейного озброєння проти його недоброзичливців. Продовжуйте бій, поки вони все не відправляться в нокаут.

Підійдіть до статуї і візьміть факел. Скульптури оживуть і будуть нападати на вас, а їхні побратими стануть з'являтися прямо з-під землі у великих кількостях. Факел - один з найцікавіших видів зброї в Zeno Clash. Він висвітлює дорогу, його підзарядка здійснюється помахом перед джерелом вогню (свічки, святилища), його можна використовувати замість палиці або ж стріляти з його допомогою вогняними кулями (права кнопка миші). Факелом можна ловити ворожі заряди і відображати їх в супротивників. Зробіть це успішно 30 разів і отримаєте нове досягнення ( "achievement"), повний список яких можна знайти на одному з екранів меню. Біжіть вперед, поки не досягнете більшого святилища. Запаліть останнім факелом, в якому намагайтеся підтримувати вогонь, використовуючи полум'я свічок, оскільки від згаслого зброї толку в бою мало. Підберіть лікувальні плоди. Палаючий вівтар прибирає шматок деревного загородження, відкриваючи шлях. Просувайтеся далі, розправляючись з новими групами ворогів. По можливості, не залишайте їх у себе в тилу. У подорожі до другого святилища доведеться зіткнутися з небесними монстрами, що стріляють електричними розрядами. Утримуючи праву кнопку миші, забезпечте необхідну дальність польоту вогненному кулі і знищіть повітряну загрозу. Запаліть друге святилище, візьміть лікувальні плоди, а потім дістаньтеся до третього вівтаря, розправившись з Тінями як попереду, так і в тилу, де приманкою знову буде Деадра. Якщо побачите нову електричну атаку, огляньте небо, виявите і ліквідуйте агресора. Деадра залишиться вартувати берег, а вам належить минути кам'яний лабіринт. Проходьте по виникають в тумані камінню, але намагайтеся не оступитися, інакше доведеться продовжити пригода від останньої контрольної точки. У лабіринті передбачено кілька шляхів, і лише один з них вірний, тому уважно досліджуйте крайні камені, відкриваючи всі можливі нові. Рухайтеся у напрямку до нової свічці, перед якою оберніться і вогненною кулею убийте ще одного повітряного монстра. Відновіть енергію в факелі і продовжуйте йти вперед, поки не дійдете до іншого берега. Потім за вами пройде Деадра, але героїв розлучить масивні двері.

З ями будуть нескінченно з'являтися Тіні, а ваше завдання - запалити три свічки. Перша знаходиться прямо перед вами. Підійдіть і почніть швидко висікати з неї вогонь наконечником факела, поки вона не почне горіти яскраво. Тіні намагатимуться перешкодити вам погасити полум'я, але, якщо ви їх випередите, то навколишній світ знищить тих, хто поблизу. У ближньому бою з Тінями краще не битися, оскільки вогняні кулі розправляються з ворогами набагато краще, якщо вдасться точно прицілитися. Після першої свічки зверніть увагу на дві інші, розташовані з боків від центральної ями. Спочатку відволікаючи Тіней, спробувавши запалити свічку зліва, а потім зосередьте всі зусилля на правій, після чого закінчите з тієї, що Тіні вже загасили на протилежному боці. Не залишайтеся занадто довго в замкнутому просторі алькова, де Тіням легко буде заблокувати вас і атакувати з різних сторін. Заходьте в відчинені двері. Щоб активувати сходовий механізм храму, необхідно запалити ще чотири свічки. Простору для пересувань тепер більше, тому спробуйте відразу запалити якомога більше свічок, щоб розосередити Тіней. Коли виконаєте завдання, проходите по кам'яному мосту, щоб звільнити з полону Голема.

Герої пливуть на човні, а Голем ділиться своїми думками з Деадрой. В руках Гхата рушницю. Дивіться по сторонам і вбивайте піщаних людей, що атакують парочками відразу з двох берегів. Постарайтеся не промахуватися і підстрелити не менше 21-го супостата, щоб заробити нове досягнення. В середині місії водна артерія ненадовго розшириться, і у вас буде небагато часу для перепочинку. Якщо стояти спиною до Голему і Деадре, то озвучування їх реплік зникає, ніби слова забирає вітер.

Слідуйте за Големом і Деадрой до галявини, де під мелодію Чнііро танцюють лісові жителі. Поблизу від музикантів їх енергія регенерується, і цей ефект також поширюється на Гхата. У дальньому кутку арени є лікувальні трави. Крім того, ви можете знайти на карті палицю і арбалет. Перш за все, необхідно розділити сили противника. Чнііро постійно переміщається, і, коли він проїде в центральну область, нокаутуйте тих вартою, що залишилися у вашій частині арени. Досить зручно сховатися за деревом і вести звідти прицільний вогонь з арбалета. Коли з міньйонами буде покінчено, розстріляйте Чнііро, після чого його помічники можуть знову воскреснути. Впоравшись з ними і біжіть в центр карти, де залишили Голема і Деадру. Там вас атакує Гейбель. Уникніть таранного удару, після чого монстр сховається в тумані, не бажаючи терпіти обстрілу з рушниці з боку Деадри, укрившейся на недосяжному пагорбі. Зарядіть арбалет і відновите енергію (у центрального багаття є ще лікувальні плоди, а останній їх комплект знаходиться в зоні, де сховався людожер). Ідіть вперед за Гейбелем, поки не досягнете точки виходу з каньйону, а потім відступите, виманивши із засідки двох кислотних ящерів. Застрельте їх, після чого змініть арбалет на палицю і викличте на бій Гейбеля. Використовуйте проти нього вже знайомі прийоми. Коли він отримає перші серйозні поранення, то знову сховається в тумані, закликавши на допомогу ще парочку ящерів. Можете виманити їх на себе або використовувати проти них палицю. Остання на цей момент може зламатися, але все одно збереже деякі бойові якості. Продовжуйте наносити Гейбелю удари, поки він не втратить свідомість, після чого Гхат зможе знову побачити супутників.







Схожі статті