Заклинання магії темряви - опис заклинань шкіл магії в might and magic heroes vii, меч і магія

Заклинання магії темряви - опис заклинань шкіл магії в might and magic heroes vii, меч і магія

Магія темряви виходить від Малассі і відноситься до таємничих, неосяжним тіням, до підсвідомості і летаргічним, часом летальним, силам сну, втоми і коми.

Темрява ховає і захищає своїх послідовників, послаблює ворогів і занурює їх в жах і плутає в ілюзіях. Вона може приховати союзників в тінях, щоб допомогти їм зникнути, витягнути життєву силу з ворогів, поки ті не впадуть замертво, або закликати жахливі кошмари в їх розум, поки вони в паніці не втечуть чи занехають вражені своїм страхом.

Магію темряви воліють Безликі і темні ельфи, і також вона популярна серед некромантій.

Спокуса Малассі (мана 20) (похідне)
Імовірність того, що нейтральні загони захочуть приєднатися до героя, збільшена до кінця дня.
«Неофіт»: ймовірність: + 5%
«Учень»: ймовірність: + 10%
«Знавець»: ймовірність: + 15%
«Майстер»: ймовірність: + 20%

Відчай (мана 10)
Бойовий дух обраного ворожого загону знижується. Тривалість (ходів): 3
Примітка: з умінням "Знання магії темряви I" діє масово в області 4х4.
«Неофіт»: -10-1 * Магія до бойового духу
«Учень»: -12-1,1 * Магія до бойового духу
«Знавець»: -15-1,3 * Магія до бойового духу
«Майстер»: -20-1,5 * Магія до бойового духу

Ослаблення (мана 10))
Атака ворожого загону знижується. Тривалість ходів: 3
Примітка: з умінням "Знання магії темряви I" діє масово в області 4х4.
«Неофіт»: -3-1 * Магія до атаки
«Учень»: -4-1,1 * Магія до атаки
«Знавець»: -6-1,2 * Магія до атаки
«Майстер»: -8-1,3 * Магія до атаки

2 рівень (Вимагає рівень: 2 Магічного знання)

Лик страху (бойове) Мана15
Протягом 3 ходів атаки ближнього бою цільового дружнього загону змушують ворожих істот бігти в варті на 2 клітини по прямій (або на 1 клітину по діагоналі). При цьому у відповідь удар не наноситься, також знижується бойовий дух атакованих загонів на 3 ходу. Не діє на нежить, конструктів і тих, у кого імунітет до впливу на розум.
Примітка: з умінням "Знання магії темряви II" атакований загін також не зможе контратакувати протягом дії ефекту
«Неофіт»: зниження бойового духу атакованих загонів -5-0,5 * Магія
«Учень»: зниження бойового духу атакованих загонів -6-0,6 * Магія
«Знавець»: зниження бойового духу атакованих загонів -8-0,7 * Магія
«Майстер»: зниження бойового духу атакованих загонів -10-0,8 * Магія

Розсіювання (бойове) Мана 50
Розсіює позитивні магічні ефекти, накладені на ворожий загін
Примітка: з умінням "Знання магії темряви II" обраний ворожий загін стає несприйнятливим до заклинань союзників. Тривалість: 3 ходу.
«Неофіт»: розсіює позитивних ефектів: 1, витрати манни: -0 од.
«Учень»: розсіює позитивних ефектів: 1, витрати манни: -10 од.
«Знавець»: розсіює позитивних ефектів: 2, витрати манни: -30 од.
«Майстер»: розсіює позитивних ефектів: 3, витрати манни: -40 од.

3 рівень (Вимагає рівень: 5 Магічного знання)

Агонія (мана 20)
Обраний ворожий загін отримує шкоди від магії темряви на початку кожного свого ходу. Тривалість (ходів): 3.
«Неофіт»: від 0 + 7 * Магія до 42 + 7 * Магія од. шкоди
«Учень»: від 15 + 10 * Магія до 45 + 10 * Магія од. шкоди
«Знавець»: від 32 + 14 * Магія до 52 + 14 * Магія од. шкоди
«Майстер»: від 76 + 28 * Магія до 92 + 28 * Магія од. шкоди

Сутінковий спосіб (бойове) Мана 40
На поле бою призивається копія цільового загону чисельність Х% від скопійованого загону. Отримавши шкоди, копія зникає. При високому параметрі Магії героя чисельність покликаного загону може перевищувати 100%. Покликаний загін з'являється поруч з оригіналом.
Примітка: з умінням "Знання магії темряви III" протягом 3-х ходів перша атака проти створеної копії не досягає мети.
«Неофіт»: Х = 1% * Магія
«Учень»: Х = 2% * Магія
«Знавець»: Х = 3% * Магія
«Майстер»: Х = 5% * Магія

4 рівень (Вимагає рівень: 8 Магічного знання)

Покров тіней (мана 80)
Дружній загін автоматично ухиляється від атак супротивника протягом 3 ходів або поки не ухилиться від зазначеної кількості атак.
«Неофіт»: ухилення: 1 раз
«Учень»: ухилення: 1 раз, витрати мани: -10 од.
«Знавець»: ухилення: 2 раз, витрати мани: -20 од.
«Майстер»: ухилення: 2 раз, витрати мани: -40 од.