З перших рук серія посібників з prime world

Ми продовжуємо розбір героїв Prime World. і сьогодні у нас в гостях абсолютно особливий персонаж. Вважається, що він може бути корисним і важливим для команди, навіть не вбивши жодного кріпа. Більш того - йому навіть і героїв бити необов'язково. За нього все це зроблять союзники.

Ну а що ж тоді, запитаєте, робити йому самому? Ну, по-перше, не йому, а їй. А по-друге, робити є що - лікувати! Так, сьогодні ми говоримо про Цілительці / жриці; це буквально еталонний герой класу підтримки. Ось про те, як краще їй грати і приносити максимум користі - в нашому сьогоднішньому Гайд.

Важливо: всюди по тексту ми будемо називати героя Цілителькою, проте це не означає, що керівництво підходить тільки для докт. Ні в якому разі. Герої ідентичні. А одне ім'я ми використовуємо, щоб не було плутанини.

Коли починаєш грати жрицею, то навіть трохи дивуєшся. В DotA. HoN. LoL «САППОРТ» такого типу немає. Є ті, хто вміють лікувати, але вони займаються і багатьма іншими справами. Більш того, досвід і гроші вони отримують якраз за вбивства, і чистка лісу «саппортом» - штука нікого не дивує.

У світі Прайм все інакше. Тутешній «главсаппорт» такий, що і ліс йому не потрібен, і на ворожих Крип наплювати. «Прокачувати» можна не тільки вбивствами. Зараз ми і розберемося чому.

Нагорода Цілительки. За лікування Цілителька отримує прайм. Причому кількість нагороди залежить від кількості відновленого здоров'я.

Це вміння і розкриває секрет того, як же отримує прайм Цілителька. Чим активніше і краще вона лікує, тим швидше вона заробляє нові рівні. Це єдиний герой, який може «прокачуватися» мирним шляхом.

Зцілення. Обраний союзник (герой або «моб») відновлює частину здоров'я (кількість залежить від параметра «розум» Цілительки), сама ж Цілителька при цьому виліковується на 1/4 від цієї цифри. Якщо ж наша героїня лікує саму себе, то ми отримуємо стандартний heal + 1/4 від цієї цифри.

Абсолютно просте заклинання. Вибираємо потрібну ціль, лікуємо. Чекаємо перезарядки вміння, знову вибираємо мета, знову лікуємо.

З перших рук серія посібників з prime world

Це важливо: при інших рівних, лікувати корисно того, у кого вищий відсоток захисту. Тому як таким героям складніше «розтратити» отримане від нас здоров'я.

Майстерність цілителя. Якщо Цілителька лікує кріпа або покликане істота, то вміння повертає половину витраченої мани, а також зменшує тривалість перезарядки вміння вдвічі.

Після того як ми отримали це удосконалення, можна почати активно лікувати Крип, щоб отримувати прайм. Сильний гравець зазвичай лікує всіх і без зупинки. Особливо, коли Цілителька просто стоїть на лінії. З маной проблем тепер не буде.

Іскри зцілення. Розвиває попереднє вміння, після чого воно лікує ще й всіх, хто знаходиться навколо мети. Вони також отримують чверть від тієї цифри, на яку Цілителька відновлює здоров'я мети.

Так, по суті, це поліпшення робить відновлення здоров'я масовим. Тепер все Крип, що стоять поруч, лікуються разом. І герої під час великого замісу отримують лікування разом.

Це важливо: якщо ви не лікуєте Крип, то витрачаєте час даремно. Можна практично постійно заробляти прайм, а поліпшення «майстерність цілителя» дозволяє вам ще й економити ману.

Броня милосердя. Пасивний талант, який збільшує параметри «воля» і «стійкість». Чим вище показник «розум» Цілительки, тим більший бонус дає цей талант. Також «броню милосердя» отримує і той, кого лікує Цілителька. А ті, хто потрапив під «іскри зцілення», з 25% шансом теж отримують ефект від цього таланту. Причому важливо, що якщо хто-то чотири рази поспіль потрапив під «іскри», то він гарантовано отримає «броню милосердя».

Обидва параметра, звичайно, корисні, але для Цілительки вони не надважливий. Тому цей талант швидше створений для посилення інших бійців. Наприклад, ще надбавка до «стійкості» того ж Воєводі буде вкрай речі.

Натхнення милосердя. Пасивний талант, який дає бонус до «розуму» або «силі». Залежно від того, який показник у мети вище. Розмір бонусу залежить від рівня характеристики «розум» Цілительки.

Талант перекладається на союзників точно так же, як і «броня милосердя». Тобто, якщо лікуєш союзника безпосередньо, він отримує цю пассівку автоматично, а хто знаходиться під «іскрами», гарантовано отримає «натхнення» з четвертого разу.

З перших рук серія посібників з prime world

Благословення рідної землі. Спрацьовує тільки з рідної землі, на нічийній або ворожої просто не працює. Зазначений персонаж на 40 секунд отримує надбавку до максимального здоров'ю плюс кожні дві секунди відновлює частину здоров'я (точна кількість залежить від «розуму» Цілительки). Ну і союзник відразу ж отримує трохи здоров'я.

Штука дуже корисна, правда, витрачає досить багато мани. І тому на самому початку користуватися їй складно. Ну а далі по ходу гри треба накладати на союзників або себе обов'язково. Більше здоров'я - рідше вмираємо.

Тріумф життя. Цілителька стає невразливою на 6 секунд. Протягом дії вміння кожну секунду Цілителька лікує себе (всього 6 разів). Причому вміння спрацьовує автоматично, якщо здоров'я героїні опускається нижче 5% від максимуму.

По суті це просто «друге життя». Вашого героя вбили, а він раз - і не помер. Здоров'я відновлюється, всі негативні ефекти падають, і 6 секунд з ним робити нічого не можна. Однак є в цього таланту важливе поліпшення, яке переносить його в зовсім іншу площину.

Загальний тріумф. При активації всі союзні герої теж лікуються (1 раз в 2 секунди). Плюс на всіх автоматично накладаються «броня милосердя» і «натхнення милосердя».

Це дуже важливе вміння, яке дає прекрасний бонус всім союзникам, коли йде масовий заміс. Ось тільки погано одне - неймовірно довга перезарядка вміння. І якщо на цілителька нишком нападе який-небудь Чистильник, то вона легко може втратити цей важливий талант. Всій команді доведеться довго чекати, коли він знову стане робочим.

Більше класових талантів у Цілительки немає. І як ви можете бачити, у неї немає бойових, контролюючих заклинань. Наш герой створений виключно для того, щоб лікувати союзників. Правда, можна і трохи урізноманітнити гру цим персонажем, додавши їй і інших активних умінь, та й поліпшити якість лікування, правильно підібравши таланти. Ось про це ми зараз і поговоримо.

З перших рук серія посібників з prime world

Перед нами один з найпростіших героїв в плані збирання йому правильної колоди. Цілительку складно розвивати в щось ще, крім «розуму». Абсолютно все вміння залежать від цієї характеристики.

Хочете ефективніше лікувати? Покращуйте «розум». Хочете давати більше бонусів від пасивних талантів? Покращуйте «розум». Хочете болючіше бити автоатака? Покращуйте «розум». Хочете більше «розуму» від пассівкі «натхнення милосердя»? Покращуйте «розум».

Загалом, у мене назріло рада: підвищуйте «розум»! Це дуже важливо. Причому Цілителька не зобов'язана володіти високим значенням «мощі», щоб бути корисною. Їй необов'язково давати саме фіолетові і сині таланти. Їй потрібні ті, які підвищують «розум». Припустимо, жовтий або зелений талант на 5-й рівень може давати надбавку +5 до «розуму», а синій чи фіолетовий дає +5 до розуму, але ще і збільшує запас мани. Або ж дає ще +3 до «спритності». Нам це зовсім не обов'язково. Але ж «прокачування» такого таланту буде коштувати більше прайму.

З іншого боку, якщо ви все-таки вирішили зробити цілителька одним з основних героїв, то тоді фіолетові таланти давати їй треба обов'язково - від цього зростає міць, а з нею і надбавка до всіх статей при підвищенні рівня.

Збільшувати «силу», «хитрість», «спритність» практично марно. «Волю» і «стійкість» підвищувати можна, але користі від цього буде не дуже багато. Регенерація мани і її кількість - щодо важливі. На ранньому етапі гри, якщо ви не йдете в міні-гру, то вам лікувати буде складно. Але після того як ми беремо поліпшення на лікування, то кількість мани поступово стає неважливо. Тобто взяти на самому початку щось на кр мани непогано, але на високих рівнях - нам це не потрібно.

І так, настійно рекомендую для відновлення мани взяти «витяг енергії» (поглинає рідну землю, але дає ману герою). Талант дуже корисний, особливо в поєднанні з тим, що Крип ми лікуємо дуже дешево. Ще може бути корисний талант «спорідненість землі», який робить на 20 секунд навколо героя рідну землю. Суть в тому, що «благословення рідної землі» вкрай корисна штука і може різко вилікувати вмираючого героя, коли, наприклад, основне лікування в перезарядці. Начебто підстраховка, а як допомагає! Та й в цілому мати можливість завжди використовувати «благословення» - це здорово.

З перших рук серія посібників з prime world

Також можна дати «Цілительці» якісь контролюючі вміння. Наприклад, «магічний спазм» або щось типу того. Будь талант, який здатний сповільнювати, зупиняти або оглушати противника. Це зробить цілителька ще більш корисною.

Ось і все, що можна сказати по збірці. Все-таки тут складно придумувати різні схеми. Чисто теоретично ще цілителька можна розвивати в прискорення перезарядки умінь, щоб вона швидше лікувала. Але на практиці таких цілителька я не зустрічав. А все обговорення на форумі зводяться теж до чистої теорії.

Втім, тепер ми переходимо до найцікавішого - до гри Цілителькою. І хоча когось може збентежити те, що вона практично не бойовий персонаж, на її «дохідності» це ніяк не позначається. Початківцям гравцям я б рекомендував вибирати цього персонажа, оскільки Цілителька заробляє лікуванням дуже багато очок і приносить додому багато найрізноманітніших талантів. У тому числі і фіолетових.

Рання стадія гри

Тут у нас два варіанти: або ми йдемо в міні-гру і стирчимо там рівня до 15-го, або нас з неї проганяє який-небудь Безликий або Чистильник, і тоді треба йти на лінію. Чесно кажучи, якщо у нас в команді є перераховані герої, то ми самі повинні поступатися їм місце, оскільки їм «зуму» корисніше, а на лініях вони зовсім вже нічого не можуть зробити на самому початку.

Тому ми йдемо на лінію. І перша умова - не треба йти соло. Це практично безглуздо. Ворога вбити у нас ніяк не вийде. Якщо недругів буде двоє, то навіть з-під вишки вийти буде проблематично, а ворог стане цим користуватися і буде пробувати вбити героїню навіть під захистом її ж вежі.

Ідеальний варіант - йти напарником на лінію разом з яким-небудь дуже сильним героєм, якщо йому протистоять два ворога. Наприклад, у мене виходило дуже непогано грати разом з Горцем. Він завдає багато шкоди і просто з автоатака, а тому, коли він і ворожий герой зчіплюються де-небудь на річці, ми можемо сильно допомогти союзникові. Плюс наші удари «з руки» на початку гри теж завдають шкоди. Ми хоч і не дуже сильні, але якщо покусувати недругів постійно, то їм буде потрібно бігати на базу лікуватися.

Взагалі, стояти в парі можна практично з будь-яким героєм. Але бажано бути з тим, у кого мало здоров'я і хто не може на самому початку гри швидко регенерувати. Кріо, Блискавичний, Дуелянт - всім їм буде приємно на лінії разом з Цілителькою.

З перших рук серія посібників з prime world

Це важливо: той же Горець може, звичайно, стоять і проти двох супротивників, але вони не будуть давати йому добивати Крип. Разом же з Цілителькою йому це робити буде простіше. Тим більше що часто у сильних героїв є вміння «винищувач солдат», яке дає по 10 прайму за добитого кріпа.

У початковій стадії гри Цілителька повинна вивчити всі свої класові таланти. З ними ми стаємо вже дуже корисним героєм. Ми і лікувати можемо часто, і в разі чого врятуємо союзника, адже «загальний тріумф» може не тільки цілителька уберігати від смерті.

Це важливо: після отримання «майстерності цілителя» необхідно почати лікувати Крип регулярно. Рівня так з 7-го з маною проблем майже не буде.

До речі, вельми цікаво стояти разом з Царицею ночі. Її вихованця ми лікуємо немов кріпа, часто і з мінімальними витратами мани. Вбити пантеру стає вкрай складною задачкою. Спробуйте так пограти - дуже весело.

Середня стадія гри

У середній стадії гри у нашій Цілительки вже є всі класові вміння, і вона рідко замислюється про кількість мани, оскільки відновлює її лікуванням Крип. Тепер їй доводиться часом соло стояти на лінії, оскільки товариші можуть бігати по карті і вбивати ворогів (правда, більшу частину часу ми самі носимося з ними, але бувають і виключення).

Коли ми стоїмо одні, саме час продавлювати лінію. Тобто зносити вежі ворогів. Робиться це дуже просто. Цілителька безупинно лікує Крип, яких атакують вороги. Буває, що вдається зібрати цілу юрбу монстрів. І до речі, якщо хтось з тих, кого ми лікували, ламає вишку, то вона зараховується нам. Дуже корисно.

Правда, не варто переоцінювати нашу можливість «пушіть» лінії. Так, натовп Крип, що складається з 3-4 хвиль легко змітає Крип ворожих. Але варто на захист вежі прийти, наприклад, хуртовини, як вся наша зграя гине швидко і безславно.

Інший варіант гри - ми не стоїмо на лінії соло ніколи. Ми бігаємо за іншими героями. Особливо за якимись активними, типу Горця або Блискавичного. Їм завжди буде корисно наше лікування, і разом з Цілителькою вони можуть грати понаглее. В середині гри наше лікування може давати їм непоганий бонус. Тим більше що ми і максимальне здоров'я їм можемо піднімати.

Погано ходити разом з Безликим і чистильник. Один переміщається телепортацией і наздогнати за ним важкувато, плюс він легко тікає з бою, а нам доведеться гинути. Чистильник ж і зовсім носиться в невидимості. Бігати з ним практично не вийде.

З перших рук серія посібників з prime world

Також в середині гри наша Цілителька може сильно допомагати товаришам, якщо у неї є контролюючі таланти типу «спазму». На даному етапі ще немає битв 5 на 5 або ж вони рідкісні. Тому часто треба просто ловити самотніх героїв і «з'їдати». Ось, щоб зловити було легше, Цілителька теж повинна приймати в цьому участь. Одного лікування тут недостатньо.

Фінальна стадія гри

Це важливий період для гри Цілителькою. Тут наше лікування може змінити результат бою. Все-таки це кошмар, коли ти б'єш-б'єш ворога, а він постійно поповнює здоров'я, а в якийсь момент практично стає безсмертним (це якщо «тріумф» включити). Грамотне лікування - величезний плюс команді.

Кого лікувати в битві? Це дуже важливе питання. І на нього легко відповісти, якщо ворог фокусує одну мету. Тут і думати не треба - лікуємо її. Причому всіма силами. Наприклад, коли «танк» вривається у ворогів і по ньому все б'ють. Якщо ж удар приймає відразу кілька наших героїв, то треба вибирати того, хто приносить найбільшу користь команді в масової битві. Наприклад, добре лікувати Завірюха, Горця, Блискавичного, себе. Так, не можна забувати, що ворог може в першу чергу взятися і за вас.

Погано, наприклад, лікувати Людини-Гору, якщо фокусують не тільки його. У нього є власна регенерація і невразливість. Плюс шкоди він завдає дуже мало, рятувати йому життя, жертвуючи іншими героями, не варто. Погано лікувати і Чистильника, якщо ворог бачить невидимих ​​і вже взяв в оборот цього героя. Чистильник вмирає вкрай швидко, врятувати його майже неможливо. Плюс після повного використання всіх умінь він стає марним в масової битві. Куди краще витратити лікування на інших.

Є ще тактика за цілителька, коли в масовій бійці ми лікуємо Крип, а герої відновлюють здоров'я завдяки «бризок». Чисто теоретично - це непогано. Так загальна кількість відновленого здоров'я буде більше, проте часто нам треба терміново і якомога швидше заповнити здоров'я того героя, якого зараз фокусує ворог. І ось тут на меті вибирати кріпа - абсурд.

З перших рук серія посібників з prime world

Ну і ще дуже важливо вміти застосовувати «тріумф» під час масових битв. Не треба включати талант заздалегідь. Діє він не дуже довго, і його основна фішка - це лікування всіх навколо. Якщо союзники ще не почали битву, то навіщо їх лікувати? Талант буде корисний через секунди три після початку. Коли вже все влізли, все встигли відхопити, і тут раз - ми все повністю цілі, а ворог немає - треба добивати.

Якщо говорити в цілому, то гра Цілителькою не надто складна. Головне - лікувати союзників і завжди перебувати поруч з ними. І якщо ви тільки починаєте грати в Prime World. то спробуйте покерувати цим персонажем. Мало того що вам не треба натискати по 5 клавіш поспіль, так ще ви зможете легко заробляти багато різних талантів. А це вже дозволить вам покращувати і інших героїв.

Ну і на цьому на сьогодні все. У наступному випуску ми поговоримо про інше корисному героя, про самому крутому «танку» в грі - про Людину-Горі.