X-plane 10 - x-plane 11

X-plane 10 - x-plane 11

не претендує на еталон і всього лише висловлює

моє бачення польоту на авіасимулятор.

У ній описані базові основи

без конкретики і уточнень »

Версії не нові тому на просторах інтернету можна знайти багато доповнень (платних і безкоштовних) таких як сценарії (це аеропорти), літаки, погоднікі (програми створюють реальні погодні умови в симуляторі) та інші навороти. (Для підключення до польотного сервера вимагає доповнення «Розгін»).

На цій основі, була випущена перша версія Prepar3D V1.0

Який симулятор вибрати вирішувати вам. Але в FSX і X-Plane 11 є віртуальна авіашкола. Зверніть увагу на системні вимоги симуляторів і врахуйте, що встановлені доповнення теж вимагають ресурсів і іноді вони більш вимогливі ніж у самого симулятора.

Багато з сіммеров, навчившись пілотувати в FSX. перейшли на X - Plane через поліпшеною фізики польоту.

Забігаючи вперед, скажу: Наявність ліцензійного або скачав симулятора не впливає на польоти по мережі. Скачав симулятор працює менш стабільно (як і скачані доповнення), можуть бути «глюки, вильоти», не повний функціонал і т.п. але для ознайомлення цілком придатне.

Отже. Якщо ви вибрали симулятор FSX і чи X-Plane 11 то там є віртуальна школа, пройшовши яку ви зрозумієте основи польоту, пілотування і навігації. Якщо інший симулятор, то це все доведеться вивчати самостійно.

X-plane 10 - x-plane 11
X-plane 10 - x-plane 11
X-plane 10 - x-plane 11
X-plane 10 - x-plane 11

Не варто кидатися відразу на великі літаки, A -380, «М рія» і т.п. Почніть або з малих, або з доби середньовіччя. Більшість моїх знайомих сіммеров, починали з вивчення Boeing 737.

Дефолтні літаки (літаки які заздалегідь встановлені в симулятор), не завжди підходять для цього, так як вони виконані в спрощеному варіанті і відсотків 90-95 у них не працює як належить. Є компанії, які займаються створенням літаків для симуляторів (такі як iFly. PMDG. AEROSOFT. MAD DOG і ін.). Вони більш реалістичні і складні, але тим і цікаві.

Якщо приступати до вивчення іноземних літаків, то вам знадобиться знання англійської, хоча б той мінімум який необхідний для пілотування. Якщо говорити про вітчизняні моделях то знань там потрібно нітрохи не менше, хіба що з мовою простіше. Якщо брати в порівняння boing 737 і ТУ 154 то скажу так. Boeing комп'ютеризований але все управління на англійській мові, «Туполєв» російською мовою але комп'ютер відсутній і все навантаження лягає на мозок. Вирішувати вам.

Розуміння польоту і керування літаком

Необхідно зрозуміти: як літає літак і чому при відмові двигуна він не падає як цегла? Все просто - він не падає як цегла тому, що він не цегла.

Літак має площині, на які діють аеродинамічні сили, які в свою чергу і утримують літак в повітрі. Необхідно знати що у літака є керуючі поверхні (елерони), закрилки (випуск і прибирання яких обмежується певними швидкостями), шасі які також прибираються і опускаються з обмеженнями по швидкості і тоді коли потрібно а не тоді коли заманеться і багато іншого. Все це розуміється поступово і з часом і залежить від того як ви до цього поставитеся. На просторах інтернету дуже багато інформації з цих питань, так що основи можна почерпнути там. Конкретні параметри потрібно дивитися в FCOM (flight crew operational manual) для іноземних літаків або в РЛЕ (керівництво з льотної експлуатації) для літаків з кабіною російською мовою.

Також потрібно знати, як працює автопілот (чи є він взагалі на даному літаку), як його налаштувати, включити, вимкнути, за яких обставин він може не включитися або відключитися, ну і відповідно як пілотувати в штурвальному режимі.

Орієнтація в просторі і положення в повітрі

X-plane 10 - x-plane 11
X-plane 10 - x-plane 11
X-plane 10 - x-plane 11

Говорячи простою мовою, напрямок руху літака це його курс, який варіюється від 0 0 (360 0) до 359 0. У кожного літака є компас або компаси (магнітні, гіроскопічні, радіо та ін.) Для визначення поточного курсу.

Літак летить в повітрі на певній висоті (ешелоні). Існують правила ешелонування, наприклад:

Якщо літак летить курсом від 0 0 до 179 0. то ешелон повинен бути не парним (наприклад: 25000, 31000, 27000 футів). Якщо курс від 180 0 до 359 0. то відповідно парних (24000, 30000, 26000 футів). Вибір висоти залежить від дальності польоту, курсу, технічних характеристик літака, завантаження.

У кожного літака є обмеження за швидкостями. Якщо летіти занадто швидко, то є ймовірність що вийдуть з ладу двигуни, та й витрата палива сильно збільшується. Якщо занадто повільно, то створюється загроза звалювання (про звалюванні теж можна дізнатися в інтернеті). Крейсерську швидкість можна дізнатися почитати FCOM або РЛЕ.

Літаки літають не прямо від пункту «А» до пункту «Б». Вони літають по повітряних трасах. За якими саме, задається в плані польоту.

Для планування польоту потрібно знати код ICAO пілотованого літака і коди ICAO аеропортів вильоту, прильоту та запасного. (ICAO - International Civil Aviation Organization - Міжнародна організація цивільної авіації. Спеціалізоване установа ООН, що встановлює міжнародні норми цивільної авіації та координує її розвиток з метою підвищення безпеки та ефективності).

План польоту для симулятора можна скласти за допомогою сторонніх програм або сайтів (один з них onlineflightplanner.org).

Москва - аеропорт Домодєдово -

Санкт-Петербург аеропорт Пулково.

ICAO Домодєдово UUDD

ICAO Пулково ULLI

Полетимо ешелоном 340 (34000 футів)

На літаку Boeing 737-800 (якщо потрібно його ICAO B 738)

Вводимо ці дані в програму або сайт і отримуємо:

На карті виглядає так

X-plane 10 - x-plane 11

Як прописати цей план на сервері це вже інша історія.

Запускаємо викачаний файл


Далі починається установка, натискаємо Next (Далі) і погоджуємося з умовами ліцензійної угоди і натискаємо I agree (Я згоден)


Вибираємо папку для установки програми і натискаємо Next (Далі)

Установка завершена натискаємо Close (Закрити)


3.Настройка TeamSpeak 3 при першому запуску

Все, програма встановлена. Тепер на робочому столі повинен з'явитися ярлик програми. Запускаємо програму і бачимо, що на цьому наші муки ще не скінчилися. Тепер програма просить нас виконати кілька простих кроків, щоб її налаштувати.


Вводимо Nickname (Нік). При заході на сервер у відповідному вікні можна буде вказати інший нік, а введений тут буде просто вказуватися за замовчуванням, натискаємо Next (Далі)

X-plane 10 - x-plane 11


Далі слід вибрати, як потрібно активувати ваш мікрофон. Тобто чи хочете ви, щоб вас було чутно при натисканні на певну кнопку, або щоб ваш мікрофон включався в залежності від гучності розмови.
1. Voice activation detection (Активація голосом) - вибираємо цей пункт, якщо хочемо, щоб автоматично мікрофон активувався коли Ви починаєте говорити.
2. Push to talk (Активація після натискання кнопки) - "Натиснути, щоб говорити".
Відповідно вибираємо 1 варіант.


Перевіряємо рівень чутливості мікрофона, якщо не влаштовує міняємо рівень повзунком і натискаємо Next (Далі)


Для зручності можна налаштувати гарячі клавіші для включення виключення мікрофону і навушників, налаштовуємо або пропускаємо і натискаємо Next (Далі)


Закінчивши настройку натискаємо Finish (Завершити)

X-plane 10 - x-plane 11

Вибираємо вкладку Connections (Підключення) і в ній Connect (Підключитися)


У віконці, що з'явилося вводь дані

X-plane 10 - x-plane 11

Після введених даних натискаємо кнопку CONNECT