Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Я торкнуся деякі "приховані" особливості використання зброї і дещо з очевидного. Про термінах: "Плоп" - це коли після атаки ворожий черв'як виявляється в воді, LG - Low Gravity (мала гравітація), wFw - схема гри (walk for weapons, або "пішки за зброєю"), shoppa - схема гри (атака з мотузки.)


Битою - двох в воду!

Здається, що втопити двох за допомогою бейсбольної біти не вийде. Але. таке вже це зброя.

Таке виходить, якщо знизу підстрибнути і підлізти під ворожого хробака, або зістрибнути з мотузки.
Тут можна використовувати гранату, контролюючи траєкторію польоту ворога зміщенням свого хробака в потрібну сторону. Іноді використовується в нормале, часто використовується в "shoppa", особливо якщо на карті є дірка з водою. В даному конкретному прикладі можна використовувати динаміт з тим же ефектом.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Загальновідомий прийом відправити ворога на корм рибам. Так само можна коректувати траєкторію, однак це не просто. Необхідно враховувати кривизну місцевості, на якій розташований ворожий черв'як.

Для більшого ефекту можна використовувати LG, але тоді вашого хробака треба розташовувати трохи лівіше.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Іноді корисно ставити міну або динаміт (і гранату) безпосередньо з джетпака, якщо немає можливості сховатися після атаки.


Динамітом - в воду

Ілюстрація того, що перешкоди для польоту ворожого хробака в воду після використання динаміту не буде. Те саме можна сказати, в загальному, до будь-якого зброї, просто тут це добре видно (так би мовити, методичний приклад).

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія


DragonBall і "Плоп"

Досить ефективний прийом! Іноді єдиний засіб втопити ворога, до того ж виглядає досить ефектно. Підскок, удар в повітрі. При використанні LG більше можливостей по висоті, як на прикладі:

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Найпростіший спосіб використання DragonBall:

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія


Шотган - на всі випадки.

У нормале шотган - річ незамінна, ось уже воістину. Нескінченна зброю, здатне забирати по 25 hp за постріл. Читаєте тут: FAQ по шотганом. Чесно кажучи, там описано все основне, інше можна додумати. Мабуть, тільки цього немає.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Штовхання хв за допомогою стрибка в "нормале" - погана ідея, скоріше піде як останній засіб у відчайдушній ситуації. У wFw часом має сенс. Треба встати поруч з міною (трохи залізти на неї) і стрибнути вперед.

Битою це зробити простіше, тільки треба вам це? Біта - досить коштовну зброю.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Можна штовхати міни з джетпака. Треба враховувати, що міни штовхаються вгору, і на нерівній місцевості навряд чи щось вийде путнє.
В основному використовується для попутного нанесення шкоди ворогам, бо часу мало. У вас є буквально 2-3 секунди на "штовхання".

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Звичайно, іноді бувають ідеальні ситуації, як тут:

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія


Вівці і інші тварини - як високоточна зброя!

Скунс, вівцю, корови можна використовувати осмислено, якщо поєднувати їх активацію з будь-яким з можливих стрибків, і тоді вони перестануть бути такими вже непередбачуваними і тупими, як вважає більшість новачків.
Тут може бути багато прийомів. Можливе застосування тварин з різними видами стрибків - із стрибком назад, тому х2, зі стрибком на місці, зі стрибком назад (enter х2) і вперед. Всі нюанси застосування не описати, зупинюся на типових випадках.

Ось приклад використання вівці. Спочатку ваш черв'як підстрибує на місці (backspace), потім, перебуваючи в потрібній точці польоту (дивлячись куди хочете потрапити), активується вівця. Можна домогтися майже 100 - відсоткової точності, якщо тренуватися.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

А тут кумедний епізод з практичної гри з стрибком назад х2. Крім можливого утоплення ворога попутно вирішувалося питання з відступом з небезпечної зони нагорі (у противника був Airstrike і напалм).

У нормале вміння заховати хробака після атаки майже так само важливо, як і сама атака. І те, що черв'як втратить через пошкодження і падіння

20-25 hp - не так важливо, головне - сховався. Тепер, щоб дістатися до нього, противнику знадобиться витратити мотузку. Але це вже елементи тактики.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

А тут показано, як пустити вівцю точно вниз.
Головне - розвернутися і максимально наблизитися до краю, ось так:

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

На карти з wFw можна не звертати уваги, це тільки приклад, а не cow. -))

На закінчення скажу, все тварини можуть проникати в маааленькие отвори,
спробуйте самі, в які саме;)


Мої улюблені корови.

Сильна зброя морального придушення противника на початковому етапі гри, зброя гравців агресивного стилю. Моя зброя! Застрахуватися від можливої ​​атаки коровами досить складно і не так очевидно, як у випадку зі святою гранатою. І при цьому корови доступні на другому ходу.

Тут показано, як нанести шкоду двом черв'якам, що знаходяться на різній висоті. Проте варто задуматися, що краще - вбити одного або пошкодити двох. Треба враховувати, наприклад, куди вони відлетять після атаки. В даному випадку застосування корів просто напрошується!

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

А тут - атака в дві сторони.
Встаємо трохи ближче до лівого хробакові, повертаємося до правого, тиснемо пробіл, повертаємося і відразу підстрибуємо, що дозволяє уникнути пошкодження. Тут черв'як так і приземлився, не отримавши ушкоджень. До речі, подібний прийом дуже ефективний і при використанні динаміту, з тим, щоб при відсутності можливості безпечно відступити, залишитися на тому ж місці і позбутися від ворога (можливо отримавши невеликі пошкодження в повітрі).

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Головне - швидко сховайте свого атакував хробака. Наприклад, тут після приземлення потрібно встигнути стрибнути вправо. Краще потрапити на міну, ніж залишитися зверху біля краю.

Блокування черв'яків має велике значення. Це тактичне блокування, захист своїх черв'яків, споруда різних містків :)) Крім знерухомлення, потім з ними можна робити, наприклад, ось так,

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

або розстріляти шотганом зверху.


Топимо хробака ракетою
Цей прийом досить часто застосовується. Енергія пострілу повинна бути дуже слабкою, інакше ракета потоне. Ракету можна використовувати і з джетпака, якщо хочете відвести свого хробака з безнадійної позиції внизу.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Дуже корисна штука. Застосувань - маса, я тільки наведу один приклад. Припустимо, у вас більше немає чим убити ворога, а у нього, наприклад, 60 hp. ). Головне, щоб ворожий черв'як нікуди не відскочив від першого опіку.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія
Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Тут -70 hp. Коктейль зручно застосовувати і для блокування ворогів.

Не міг обійти деякі особливості мотузки в "нормале". Часто бачу, як новачки (або навіть зовсім не новачки, а, напевно, "специ" по мотузці, lol) використовують по дві, а то й три мотузки за хід. В принципі, це рівносильно явний програш. Гравець, навіть якщо він має дво- або навіть триразове перевага по hp, але не має мотузок (LG і джетпака), практично приречений, і з ним можна впоратися, проявивши трохи терпіння і обережності.

Застосовуємо мотузку для угруповання ворожих черв'яків, переміщень по карті, на пряме зіштовхування черв'яків в воду.

Головна особливість застосування мотузки в нормале - обережність, точність і економія. Це не wxw. Намагайтеся не використовувати більше однієї мотузки навіть для вбивства двох ворогів (для трьох - по ситуації, але зазвичай цілком можна). Економія особливо важлива в закритих картах (печерах).

Ось приклад типового, але трохи більш просунутого (для Норман) використання мотузки для "Плоп" двох черв'яків.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

А це приклад більш складного knock-a, іноді єдина можливість згрупувати ворожих черв'яків. Несильно відштовхуємося від землі, тиснемо вправо-вгору і пробіл. Дивіться розділ сайту WoRmS.oRg.Ua - трюки з мотузкою. Швидше за все, це варіація INLAW 1.

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія

Worms armageddon зброю, схеми, тактика і стратегія


Про схеми "Норман"


Всього існує дві основні схеми, кожна має свої плюси і мінуси. У класичну "intermediate" найкраще грати новачкам, вона цікавіше. Дві інші схеми - модифікації класичної, прибраний фактор випадковості (тобто взагалі немає ящиків зі зброєю і здоров'ям), зменшена сила осколкової гранати і дещо ще.

Схема [NNN-League-Intermediate] использутся в Open Intermediate League. при настанні "раптової смерті", або SD, здоров'я всіх черв'яків зменшується до 1 і піднімається вода (як у класичній схемі). Схема NNN-Intermediate найбільш поширена, підходить для турнірів. І потім, скільки адреналіну в кінцівках ігор! Ось приклад з моєї гри, майже виграна партія, здавалося б, але в SD довелося досить неслабо попрацювати. download.

Взагалі хотілося б бачити в wormnet більше зацікавлених новачків, а не тих, хто тупо виходить після першого свого невдалого ходу (або вдалого ходу опонента), що трапляється в 90 випадках зі 100. Просто чесно говорите, що я новачок і все. Не треба прикидатися всезнайками, тупо мовчати. Я завжди перед іграми в лігах граю для тренування, при цьому разок (але не більше) можна зіграти і з новачками (можна спокійно відточити нові прийомчики).