World guard - приват територій - команди управління плагіном - сторінка 3

Захист зон здійснюється плагіном WorldGuard.
Щоб захистити зону, спочатку її необхідно виділити.
Виділення зони проводиться дерев'яним сокирою (вводимо команду // wand).


Будь-яка зона, виділена WorldGuard є Паралелепіпед (або кубоід). Тобто, він може бути прямокутний, квадратний, і так далі, але не може бути складної форми. У грі він виділяється всього двома точками.
На даній картинці цими точками є A і G.

World guard - приват територій - команди управління плагіном - сторінка 3

Базовий спосіб виділити регіон:
В один куб ткнути лівою кнопкою з дерев'яним сокирою в руці, а в інший куб - правою кнопкою. Це будуть крайні протилежні точки нашого кубоід - A і G з картинки.
Однак такий спосіб не завжди зручний. Він змушує будувати високі стовпи і копати глибокі ями.

Щоб полегшити цю працю:
// expand <длина> <направление> - Ця команда розширює регіон в задану сторону.
Приклад: // expand 5 up - Розширимо виділення на 5 кубів вгору.

// contract <длина> <направление> - Зменшує виділення регіону в задану сторону.
Приклад: // contract 5 up - Зменшимо виділення на 5 кубів від низу до верху

Можливі напрямки:
1. up
2. down
3. me

// shift <длина> <направление> - Зрушує все виділення.
Приклад: // shift 5 down - зрушиться виділення на 5 кубів вниз

Є ще один спосіб вказати ці дві точки.
команди:
// hpos1
// hpos2

Встановлюють точки в тих кубах, на які ви дивитеся, тобто куди спрямований хрестик в центрі екрану.
Кожен раз коли ви змінюєте виділення, в дужках, в кінці рядка, показується скільки всього кубів у виділенні вами регіоні.

World guard - приват територій - команди управління плагіном - сторінка 3



Коли ви виділите кубоід, можна зберегти його за вами:
/ Region claim <имя региона> - Зберігає виділений кубоід як регіон з вказаним ім'ям.

У кожного регіону є власники (owner) і члени (member). Власники можуть змінювати параметри регіону, і додавати членів та інших власників. Коли ви створюєте регіон, ви автоматично записуєтеся у власників.
Щоб записати у власники або члени регіону, використовуються команди:
/ Region addowner <регион> <ник1> <ник2> і т.д.
Приклад: / region addowner TestRegion Player1 Player2

/ Region addmember <регион> <ник1> <ник2> і т.д.
Приклад: / region addmember TestRegion Player1 Player2


Для видалення:
/ Region removeowner <регион> <ник1> <ник2> і т.д.
Приклад: / region removeowner TestRegion Player1 Player2 [/ i]

/ Region removemember <регион> <ник1> <ник2> і т.д.
Приклад: / region removemember TestRegion Player1 Player2

Увага, скобочки <> НІДЕ писати не потрібно.


Наприклад, гравець Vanya хоче побудувати собі будинок.
Тепер ніхто крім нього не може будувати в цьому регіоні. Потім приходять його друзі Petya і Vasya і хочуть йому допомогти.
Vanya пише / region addmember pagoda Petya Vasya
Тепер Petya і Vasya можуть допомагати йому будувати будинок. Коли він буде закінчений, і Vanya захоче в ньому жити, і щоб йому ніхто не заважав, він пише / region removemember Petya Vasya і ці гравці вже не можуть змінювати куби всередині регіону MoyDom.

Регіонам можна задати дочірні і батьківські регіони:
/ Region setparent <регион> <регион-родитель> - В даному випадку "регіон" стає дочірнім регіоном регіону "регіон-батько".

Для такого об'єднання потрібно бути в списку власників обох регіонів.
Щоб видалити батьківську зв'язок, потрібно просто не вказати батьківський регіон, тобто / region setparent <регион> .

Якщо просто виділити один регіон всередині іншого, вони не будуть дочірнім і батьківським.
Тільки власник старого регіону може виділити новий регіон, частково перекриває старий.

Якщо ви помилилися при розмітці регіону, і вже зберегли його, то його можна вибрати як виділення за допомогою команди:
/ Region select <регион>


Зберегти зміни в регіоні можна знову написавши:
/ Region claim <регион>


Видалити регіон можна за допомогою команди:
/ Region delete <регион>

Тепер звичайні користувачі теж можуть ставити прапори, але це можуть робити тільки власники регіону.
Прапори яка ставить командою:
/ Region flag <регион> <флаг> <значение>

прапори:
pvp - Чи можливо PvP в даній зоні
use - Використання механізмів, дверей
chest-access - Використання скринь
water-flow - Розтікання лави
lava-flow - Розтікання води
lighter - Підпалювання запальничкою

значення:
deny - відключено
none - такий же прапор як і не в приватній зоні
allow - включений

Команда - / region info <регион> - виводить список овнеров і мемберов зазначеного регіону, і ще деяку інформацію.

Ви завжди можете дізнатися, чи належить куб до регіону, тицьнувши правою кнопкою звичайної паличкою (stick).
Вам виведеться:
"Can you build? No. або Yes."

УВАГА.
Деякі правила використання:
  1. Виділяти тільки свою ділянку.
  2. Чи не виділяти регіон від неба до самого низу світу.
  3. Називати регіони своїм ніком
  4. Не намагатися захопити світ. )

Завантажити плагін WorldGuard:
актуальна версія 6.1.2 для версії гри 1.10 - worldedit -6.1.3-up-to-mc-1.10.jar [1,63 Mb] (cкачиваний: 8255)
Так само сумісна з 1.9, 1.8 і 1.7.
Інші версії плагіна можна завантажити в офіційній гілці на curse.com

Голосуй за новина:

Схожі статті