Warcraft парадокс з фпс віконний режим

Все б нічого, якби я не помітив різницю в віконному режимі. Наприклад, віконний режим можна зробити на весь екран, а можна зробити вікно вов перетягувати. І ось виявляється з'ясувалося наступні, якщо віконний режим буде як перетаскується, фпс в грі мало не в 3 рази вище, ніж віконний режим "розгорнутий".

Ось наприклад різниця:

Це зображення показує гру у віконному режимі але не розгорнутий на весь екран. Фпс 140.

На наступному скріншоті, ігри в тому ж самому віконному режим але розгорнута:

І як тут видно, фпс 45, при цьому вище не піднімається. Але після розкриття вікна гри, відчувається повільне пригальмовування гри.

Цитата:
Все б нічого, якби я не помітив різницю в віконному режимі. Наприклад, віконний режим можна зробити на весь екран, а можна зробити вікно вов перетягувати. І ось виявляється з'ясувалося наступні, якщо віконний режим буде як перетаскується, фпс в грі мало не в 3 рази вище, ніж віконний режим "розгорнутий".

Ось наприклад різниця:

Це зображення показує гру у віконному режимі але не розгорнутий на весь екран. Фпс 140.

На наступному скріншоті, ігри в тому ж самому віконному режим але розгорнута:

І як тут видно, фпс 45, при цьому вище не піднімається. Але після розкриття вікна гри, відчувається повільне пригальмовування гри.

Це цікаве зауваження, спасибі, ми передамо інформацію про це розробникам і постараємося використовувати цей ефект для поліпшення продуктивності гри.

Вас не утруднить надіслати файл системної діагностики вашого комп'ютера DxDiag.txt разом з коротким описом цього ефекту за допомогою цієї веб-форми?

Blizzard Entertainment Europe
Служба технічної підтримки