Все, що ви хотіли знати про бойової магії, athanaton вики, fandom powered by wikia

Які герої використовують бойову магію? правити

Все, крім німф-танцівниць, сурмачів, магів і облогових військ.

Чому деякі вважають за краще героїв з бойової магією облоговим військам і магам? правити

Магам необхідна хороша книга, яку надзвичайно важко дістати, якщо Ваш статус нижче VIP4 і у Вас немає достатньо золота для поновлення щоденних завдань (які відкриються на 40 рівні і дозволять отримати якісні книги в якості винагороди за їх виконання).

Облогові війська також мають потребу в гарному спорядженні, а саме зброю, так як вони можуть наносити тільки пошкодження доблесті. Для отримання хорошого зброї (червоного або фіолетового) Вам потрібно велика удача в експедиціях. До того ж, фізична атака (атака доблестю) може бути блокована суперником, а також він може ухилитися від неї. Від атаки духом (бойової магії) можна тільки ухилитися, і існує багато типів бойової магії на Ваш вибір.

Як можна збільшити пошкодження від бойової магії? правити

Кінь. Спробуйте добути червоного коня за допомогою доручень, як тільки Ви досягнете 80 рівня. Червоний кінь - це основна зброя героя з бойової магією. Фіолетовий кінь, природно, буде ще більш до речі, але його надзвичайно важко добути.

Технологія Магічне проникнення. Кожне її поліпшення додає 25 пунктів до пошкодження духу.

Мораль. Кожен додатковий пункт морального духу (вище 100) додає 0,6% до пошкодження духу. Ось чому сурмачі - кращі друзі героїв з бойової магією.

Дух. Статистика духу героя збільшує шкоди, що завдається їм за допомогою бойової магії. Підвищити цю статистику можна за допомогою освіти героя.

Формація Голова вепра. Кожен новий рівень цієї формації додає 1% до пошкодження, що наноситься супернику бойової магією.

Підрозділи. Чим більше підрозділів у війську героя з бойової магією, тим більших збитків він здатний завдати ворогові.

Рівень військ. Кожен новий рівень військ збільшує втрати (всіх видів). У зв'язку з цим необхідно з розумом підходити до процесу відродження героя.

Як знизити пошкодження від бойової магії ворога? правити

Мантія. Головна оборона проти бойової магії.

Технологія Магічна опірність. Кожне її поліпшення додає 18 пунктів до щита духу.

Дух. Статистика духу героя збільшує не тільки шкоди від удару духом, а й посилює оборону проти нього. Просвітити героя по цій статистиці можна за допомогою еволюції.

Формація Клин. Кожен новий рівень цієї формації підвищує оборону Ваших військ на 1%.

Рівень військ. Кожен новий рівень військ також підвищує оборону героя (від атаки будь-якого виду). Тому варто відроджувати героя з розумом.

Як вибрати героя з бойової магією? правити

Краще брати в формацію не більше одного героя з бойової магією, якщо Ви не плануєте витрачати велику кількість золота. У звичайних гравців досить обмежена кількість срібла, тому його варто витрачати розумно. Так, на поліпшення коня для героя з бойової магією.

Можливо, кращим вибором для таких гравців буде герой з бойової магією, що ушкоджує більше однієї мети, так як в умовах обмежених запасів драхм необхідно зосередити вкладення на чимось найбільш вигідному. Якщо ж ми виберемо героя, який ушкоджує тільки одну мету, а герой з бойової магією у нас тільки один, то буде потрібно занадто багато часу для того, щоб перемогти всі ворожі загони (і що більш імовірно, Ваші загони вб'ють першими).

Однією з рекомендацій буде бойова магія Стрімке натиск і Атака колоною. Причина проста: більшість гравців ставлять свого атакуючого позаду, а ці види бойової магії здатні досягти такої мети з легкістю.

Формації, зосереджені на бойової магії Правити

1. 1 герой з бойової магією + 3 сурмача + 1 німфа

2. 2 героя з бойової магією + 3 сурмача

З такою формацією Ви зможете позбутися від ризику промаху німфи. Але така формація буде досить витратною: в ній необхідні 2 коня, а також прокачаних оборона. Найбільш ймовірно, що Ваші герої будуть використовувати свою бойову магію тільки в другому раунді (якщо у ворожому війську є сурмач, то в першому раунді моральний дух героїв з бойової магією буде тільки 34 * 3-5 = 97). Зате в другому раунді Ваша бойова магія зможе завдати приблизно 160% утрати ворожим загонам. У порівнянні з першим типом формації, така формація буде наносити більше пошкодження і не залежить від удачі (німфа). Але і вартість такої формації в два рази вище.

Поради та підказки Правити

Візьміть на допомогу свого героя з бойової магією німфу-танцівницю, яка буде заповнювати моральний дух до 100 (не додавати 100) випадковому герою з бойової магією. Якщо Ви в угрупованні Зевса або Афіни, то єдина танцівниця, яку можна залучити, - Артеміда (по крайней мере, поки Ви не дійдете до експедиції Будинок Аїда, де можна буде найняти Персефону). Якщо ж Ви належите угрупованню Посейдона, то у Вас є кілька німф на вибір, порекомендувати серед яких хотілося б Амфітриту, так як у неї досить високий рівень доблесті і духу.

Німфа може промахнутися. Підвищити її коефіцієнт успіху можна тільки за допомогою підвищення рівня її війська.

Позбавтеся від всіх інших героїв з бойової магією в своїй формації. Розташовуйте тільки одним таким героєм. Справа в тому, що інші герої з бойової магією можуть «вкрасти» моральний дух, що додається танцівницею. Буде краще, якщо танцівниця буде зосереджена тільки на Вашому основному герої з бойової магією.

Сурмач завдає шкоди, але додає 34 пункту до морального духу всіх героїв з бойової магією у Вашій армії, а також забирає по 5 пунктів морального духу у всіх ворожих загонів з бойової магією. В експедиції Суперечка про золотом яблуці можна найняти 2 сурмача (Геката і Еріда). Кожен додатковий пункт морального духу (вище 100) додає 0,6% до втрат від бойової магії.

Уникайте розташування Вашого героя з бойової магією навпаки суперника, здатного ухилятися. В ухиленні хороша будь-яка кавалерія, а також загони з високим рівнем ініціативи.

Після заврешенія експедиції Оборона Афін Ви отримаєте синього коня. Можете використовувати його до тих пір, поки не пройдете експедицію Вісник полум'я, в якій Ви отримаєте жовтого коня. Його, в свою чергу, можна буде використовувати аж до 80 рівня, на якому слід почати давати доручення торговцям в пошуках червоного коня.

Снаряд Вашого героя з бойової магією і німфу кращими обладунками і мантією - це ключ до перемоги в битвах. Сурмачі ж і самі мають непоганий захистом.

Герой з бойової магією отримує 34 пункту до свого морального духу при його успішну атаку доблестю. Також він отримує 34 пункту моралі після того, як потерпить удар доблестю від суперника.

У зв'язку з тим, що ворожий сурмач забирає у Вашого героя з бойової магією 5 пунктів моралі, Вам слід розташовувати, по крайней мере, одним сурмачем в своїй формації для компенсації цих втрат.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті