Вивчаємо редактор нодов (node ​​editor)

Більше інформації про те, де використовувати Ноди, будь ласка, пошукайте на наступних сторінках:

Щоб вивчити більше, як оперувати самими нодамі в загальних рисах, будь ласка, подивіться на наступній сторінці:

Також є сторінка, є пояснює вікно нодов і пов'язаних функцій:

За замовчуванням, заголовок, відображений перший раз, неініціалізованих, як показано на малюнку:

- Які Ноди використовуються?

- Для того, щоб дійсно активізувати Ноди, клацніть кнопку Use Nodes (використовувати Ноди).


Вивчаємо редактор нодов (node ​​editor)
Якщо у Ви налаштовуєте Композицію, Ви повинні тепер повідомити блендер використовувати нодів карту, яка створена, і складати малюнок, використовуючи Карту нодов. Для того, щоб це зробити, клацніть на кнопці Do Composite, розташованої нижче кнопки Animation. Це повідомить блендер змішувати кінцевий малюнок, проганяючи його через нодів карту композиції.

Звідси, Ви додаєте і поєднуєте Ноди в форматі свого роду карти як Вашому серцю завгодно (або до фізичних обмежень пам'яті, дивлячись що відбудеться раніше). Але спочатку, дозвольте покласти фундамент в уявлення в загальних рисах про вікно і опціях меню заголовка і кнопок.


Коли курсор - у вікні, кілька стандартних гарячих клавіш Блендера і дій миші доступні, включаючи:

• Випадаюче меню
-- Пропуск - Меню, що випадає, що допускає Вас до додавання, розгляданню, вибору, і т.п.

• Видалення
-- X або Del - Видаляє вибрані Ноди

• Прямокутне виділення
-- B - Починає процес прямокутного виділення. Встановіть ваш курсор, клацніть LMB і тягніть, щоб вибрати набір нодов.

• Розрізання з'єднань
-- клацнути LMB і тягнути - починає прямокутне виділення, але коли Ви відпустите кнопку миші, всі зв'язки в межах прямокутника знищуються.

• Відміна
-- Ctrl Z Дуже корисно, якщо Ви забули натиснути B перед прямокутним виділенням, так адже?

• Скасування скасування
-- Ctrl Y або Shift Ctrl Z - Ви можете використовувати це, якщо Ви застосували "undo" занадто багато :)

• Множинний вибір
-- Shift LMB або Shift RMB - Вибір декількох нодов

• Захоплювати / рухати
-- G - переміщує ваш поточний вибір.

• Виконати
-- E - накачувати входи через макарони, відновлюючи всі. (.) (Pumps inputs through the noodle, refreshing everything.)

У заголовку вікна, Ви побачите опції заголовка:

• View (Вид) - це щоб краще бачити :)
• Select (Вибір) - це щоб краще робити
• Add (Додавати) - це щоб проходити с. помилка. додавати Ноди, організовані за типом
• Node (Вузол) - це щоб щось робити з вибраними нодамі, споріднене з вершинами.
• Селектор, що вибирає Ноди матеріалу або Композиції
• Use Nodes - кнопка використання нодов
• Free Unused - кнопка Звільнити невикористані


Ці випадають меню забезпечують основні функції:

• View (Вид)
-- Це меню змінює вигляд вашого вікна, заміщають стандартні клавішні скорочення зміни масштабу NumPad + / NumPad - або дії миші.

• Select (Вибір)
-- Це меню дозволяє Вам вибирати нод або групи нодов і робить те саме, що і натискання гарячих клавіш, щоб вибирати все A або запуск процесу граничного вибору B.

• Add (Додавання)
-- Це меню дозволяє Вам додавати Ноди. Будь ласка дивіться наступну секцію для дискусії про типи вузлів, які Ви можете додати, і що вони роблять. Клацання цього пункту меню такий же, як і натискання пробілу, коли курсор - у вікні.

• Hide (Приховати)
* H - Сховати ваші обрані Ноди. Просто подібно вершин в меше.

• Grouping (Групування)
* Найбільш важливо, ця опція меню дозволяє Вам створювати певну користувачем групу нодов (вузлів). Ця група може потім бути відредаговано і додана до карти. Для того, щоб створити групу, виберіть Ноди, які Ви хочете, і потім Node -> Make Group (Нод -> Зробити Групу), або просто використовуйте клавишное скорочення Ctrl G. Редагуйте ім'я, використовуючи невелике поле введення в групі. Групи легко ідентифікувати по їх зеленим заголовкам і класним іменах, які Ви вибрали для них.

• Delete (Видалити)
* X - Видалення вибраних нодов

• Duplicate (Дублікат)
* Shift D - Робить незв'язану копію, з тими ж налаштуваннями, як оригінал.

Дублікат - Фальшивка: нова копія встановлюється точно над старою. Але вона не пов'язана ні з чим, так що граючись з елементами управління, Ви не сделаетте нічого для вашого зображення, навіть якщо здається, що нод має зв'язку, насправді вони входять і виходять з нода, який знаходиться під копією. Ви повинні перемістити нод-дублікат, щоб стало видно пов'язаний нод під ним.

• Grab (Захоплення)
* G - переміщує Ноди всюди згідно після руху миші, просто подібно мешам.

Grab (Захоплення) - Тільки Нагадування: Просто подібно моєї тещі, пункт меню дійсно не робить нічого; він просто там, щоб нагадувати Вам, що Ви можете натиснути клавішу G коли ваш курсор у вікні і дійсно виконати щось з вашим життям (подібно перебудованим Нодаме у вікні).


Ця кнопка повідомляє движку рендеру використовувати карту нодов на обробці кольору матеріалу або при рендер кінцевого зображення, чи ні. Якщо немає, карта ігнорується, і виконується основний рендер матеріалів або сцени.


Ця кнопка звільняє простір пам'яті коли у вас є дуже складна нодів карта. Рекомендується.