Більше інформації про те, де використовувати Ноди, будь ласка, пошукайте на наступних сторінках:
Щоб вивчити більше, як оперувати самими нодамі в загальних рисах, будь ласка, подивіться на наступній сторінці:
Також є сторінка, є пояснює вікно нодов і пов'язаних функцій:
За замовчуванням, заголовок, відображений перший раз, неініціалізованих, як показано на малюнку:
- Які Ноди використовуються?
- Для того, щоб дійсно активізувати Ноди, клацніть кнопку Use Nodes (використовувати Ноди).
Звідси, Ви додаєте і поєднуєте Ноди в форматі свого роду карти як Вашому серцю завгодно (або до фізичних обмежень пам'яті, дивлячись що відбудеться раніше). Але спочатку, дозвольте покласти фундамент в уявлення в загальних рисах про вікно і опціях меню заголовка і кнопок.
Коли курсор - у вікні, кілька стандартних гарячих клавіш Блендера і дій миші доступні, включаючи:
• Випадаюче меню
-- Пропуск - Меню, що випадає, що допускає Вас до додавання, розгляданню, вибору, і т.п.
• Видалення
-- X або Del - Видаляє вибрані Ноди
• Прямокутне виділення
-- B - Починає процес прямокутного виділення. Встановіть ваш курсор, клацніть LMB і тягніть, щоб вибрати набір нодов.
• Розрізання з'єднань
-- клацнути LMB і тягнути - починає прямокутне виділення, але коли Ви відпустите кнопку миші, всі зв'язки в межах прямокутника знищуються.
• Відміна
-- Ctrl Z Дуже корисно, якщо Ви забули натиснути B перед прямокутним виділенням, так адже?
• Скасування скасування
-- Ctrl Y або Shift Ctrl Z - Ви можете використовувати це, якщо Ви застосували "undo" занадто багато :)
• Множинний вибір
-- Shift LMB або Shift RMB - Вибір декількох нодов
• Захоплювати / рухати
-- G - переміщує ваш поточний вибір.
• Виконати
-- E - накачувати входи через макарони, відновлюючи всі. (.) (Pumps inputs through the noodle, refreshing everything.)
У заголовку вікна, Ви побачите опції заголовка:
• View (Вид) - це щоб краще бачити :)
• Select (Вибір) - це щоб краще робити
• Add (Додавати) - це щоб проходити с. помилка. додавати Ноди, організовані за типом
• Node (Вузол) - це щоб щось робити з вибраними нодамі, споріднене з вершинами.
• Селектор, що вибирає Ноди матеріалу або Композиції
• Use Nodes - кнопка використання нодов
• Free Unused - кнопка Звільнити невикористані
Ці випадають меню забезпечують основні функції:
• View (Вид)
-- Це меню змінює вигляд вашого вікна, заміщають стандартні клавішні скорочення зміни масштабу NumPad + / NumPad - або дії миші.
• Select (Вибір)
-- Це меню дозволяє Вам вибирати нод або групи нодов і робить те саме, що і натискання гарячих клавіш, щоб вибирати все A або запуск процесу граничного вибору B.
• Add (Додавання)
-- Це меню дозволяє Вам додавати Ноди. Будь ласка дивіться наступну секцію для дискусії про типи вузлів, які Ви можете додати, і що вони роблять. Клацання цього пункту меню такий же, як і натискання пробілу, коли курсор - у вікні.
• Hide (Приховати)
* H - Сховати ваші обрані Ноди. Просто подібно вершин в меше.
• Grouping (Групування)
* Найбільш важливо, ця опція меню дозволяє Вам створювати певну користувачем групу нодов (вузлів). Ця група може потім бути відредаговано і додана до карти. Для того, щоб створити групу, виберіть Ноди, які Ви хочете, і потім Node -> Make Group (Нод -> Зробити Групу), або просто використовуйте клавишное скорочення Ctrl G. Редагуйте ім'я, використовуючи невелике поле введення в групі. Групи легко ідентифікувати по їх зеленим заголовкам і класним іменах, які Ви вибрали для них.
• Delete (Видалити)
* X - Видалення вибраних нодов
• Duplicate (Дублікат)
* Shift D - Робить незв'язану копію, з тими ж налаштуваннями, як оригінал.
Дублікат - Фальшивка: нова копія встановлюється точно над старою. Але вона не пов'язана ні з чим, так що граючись з елементами управління, Ви не сделаетте нічого для вашого зображення, навіть якщо здається, що нод має зв'язку, насправді вони входять і виходять з нода, який знаходиться під копією. Ви повинні перемістити нод-дублікат, щоб стало видно пов'язаний нод під ним.
• Grab (Захоплення)
* G - переміщує Ноди всюди згідно після руху миші, просто подібно мешам.
Grab (Захоплення) - Тільки Нагадування: Просто подібно моєї тещі, пункт меню дійсно не робить нічого; він просто там, щоб нагадувати Вам, що Ви можете натиснути клавішу G коли ваш курсор у вікні і дійсно виконати щось з вашим життям (подібно перебудованим Нодаме у вікні).
Ця кнопка повідомляє движку рендеру використовувати карту нодов на обробці кольору матеріалу або при рендер кінцевого зображення, чи ні. Якщо немає, карта ігнорується, і виконується основний рендер матеріалів або сцени.
Ця кнопка звільняє простір пам'яті коли у вас є дуже складна нодів карта. Рекомендується.