Vita fire sorceress pvp - чарівниця - поради і керівництва - diablo 2 - проходження, гайд,

Втомився ганяти монстрів? хочеться чогось нового? Вирішив спробувати себе в ПВП, і сидиш, переглядаючи гайди, вибираєш собі перса? Не проходь повз, можливо, це керівництво тобі допоможе.








Вступ:

Fire Sora - досить поширений білд. Атакуючий скилл fireball (fb). Вона досить проста в управлінні, що не скажеш про тих же hammer'ов, ghost'ов і т.п. Ви часто будете використовувати всього 2 навику teleport (ПКМ) і Fb (ЛФМ). Через її легкості в управлінні мені і сподобався цей персонаж. Мало не забув, з огляду на її рідного навички teleport ми економимо 1,5 JAH (rw enigma), що безумовно не може порадувати.
Пишу про Vita Сорк не тому що вважаю її найкращою, а тому що її легше зробити, не думаючи який навик прокачати, а який ні. Я грав і ES 95%, і ES тільки з Memory. Всі вони в чомусь перевершують один одного.


Переваги і недоліки:

Мабуть почну з опису позитивних якостей:

- "Наша дівчинка" володіє досить значним втратами (в нашому випадку до 22 тисяч) і малим розкидом min-max dmg (на відміну від light).
- Високою швидкістю каста магій - 8 фреймів.
- Досить універсальна, тобто може комфортно битися майже з усіма персонажами.
- Дуже проста в управлінні, їй може грати навіть восьмирічна дитина.
- В даному білді залишається не поганий запас ськиллов, які можна вкинути в навик gidra (знадобиться проти melee'шніков)
- Щодо "дешевше" інших персонажів.

недоліки:
- найголовнішим недоліком є ​​мала кількість життів (2,4k-2,5k HP під BO)
- На ПВП не раз доведеться битися з супротивниками, що володіють великим резистом до вогню, а іноді абсорбом і фул абсорбом (ми не забираємо HP, а тільки лікуємо противника).
- На ПВМ наша Сорк не годиться - дуже багато імунної на складності Hell
і 4-5 act Nightmare.

Розподіл суттєво і ськиллов:

Сила - під шмаття (156). Наздоганяємо до 156 щоб одягнути Монарх.

Спритність - під блок 75%

Життя - сюди все що залишилося

Мана - залишаємо базової


І ось я добрався до ськиллов:

Lightning Spells:
- Telekinesis: 1 (прохідний)
- Teleport. 1


Fire Spells:
- Warmth: 1
- Inferno: 1 (прохідний)
- Blaze: 1 (прохідний)
- Fire Wall: 1 (прохідний)
- Enchant: 1 (прохідний)
- Fire Bolt: 20
- Fireball: 20
- Meteor: 20
- Fire Mastery: 20
- Hydra: Все інше (необов'язково прокачувати на 20)


екіпірування:

Настійно рекомендую дотримуватися модів на речах, які вказуються, і не напнути на себе hoto 30 або treki 10/10 =).
Для початку, хотілося б відзначити ті речі, які будуть на нас, а потім тільки, які будуть в скрині. І так приступимо.


Голова: Harlequin Crest (Shako) - 2 sk, hp, mp, 10% dr, 2 all stat + um (15 all rez)

Зброя: Рунне слово Heart of the Oak (Hoto) - 3 sk, 40 fcr, 10 dex, Repl life 20, 15% max mana, 38+ all rez

Броня: UppedSkin of the Vipermagi (viper) - 1 sk, 30 fcr, 35 all rez + shael (20 fhr)

Щит: Stormshield (SS) - 25 chance block, 35% FBR, 35% dr, 60 cold rez, 25 light rez + eld (ewe 7% chance block)

Амулет: Mara's Kaleidoscope (mara) - 2 sk, 5 all stat, 28+ all rez

Перчимо: Magefist - 1 fire skill, 20 fcr. regen mana 25%

Пояс. Arachnid Mesh (arah) - 1 sk, 20 fcr, 5% max mana

Кільце 1: Bul-Kathos 'Wedding Band (bk) - 1 sk, hp

Кільце 2: Bul-Kathos 'Wedding Band (bk) - 1 sk, hp

Черевики: Sandstorm Trek (treki) - 20% fhr, 15 str, 14+ vita, 60+ poison rez

Swop: cta (4 + bo) + spirit monarch


Інвентар: 1 x fire sk + fhr, 8 x fire sk 35+ hp, torch 20/18 +. anih. 5 x SC 11 fire rez / 15 + hp, 4x SC 11 light rez / 15 + hp, 1 x SC 19-20 hp


Голова: Kira's Guardian (kira) - 20% fhr, 69+ all rez + thul (30 cold rez)

Броня: Guardian Angel (GA) - 15 max rez + um (15 all rez)

Щіт1: Рунне слово Spirit в Монарху - 2 sk, 25 + fcr, 55% fhr, 22 vita, mp, 35% cold / light / poison rez

Щіт2: Монарх з 4-ма перфоров. Сапфірами - 160 cold rez

Щіт3: Монарх з 4-ма перфоров. Топазами - 160 light rez

Амулет: craft amyl - 2 sora sk, 15+ fcr, 25+ cold rez, 25+ light rez (mb ewe hp, але не критично)

Кільце: rare / craft ring - 10 fcr, 20+ cold rez, 20+ light rez, 7 + str (як варіант можна вищевказаний амулет знайти з str)


Інвентар: 3 x SC 11 cold rez + hp; 4-5 x SC 11 poison rez + hp.


Трохи рад в ПВП:

Загалом, тут багато не скажеш, зазначу лише найголовніше: що проти кого одягнути, і як вести себе з деякими противниками.

Амазонка
Амазонки, найчастіше, бувають трьох типів: Bow, Fury, Combozona. Перша має високі показники Уворот, потужної дистанційній атакою, швидким бігом (вони все швидкі xD). Fury ама має менший шанс на уворот, дистанційно атакує дротиком / стрілами (шкоди менше, ніж у першій), але і поблизу вона ще небезпечніше, бо володіє неймовірним втратою Charget Strik'a, якщо на ній одягнений Knock beg (в феір ПВП він заборонений на дротиках). Третя найчастіше зустрічається в ПВП. Вона має не тільки сильною далекою атакою стрілами, а й значним втратою отрутою з дротиків.
Коли виходимо проти амок, міняємо viper на GA, mary на craft amyl, BK на craft ring.

Найчастіше атакуємо, постійно роблячи ТП на амку і кидаємо FB. Якщо б'єтеся з fury, то не забувайте, що у неї є сильна атака поблизу, але пару подач можна витримати з нашим різом (90). Винятком буде Bow amka, проти неї одягаємо viper + mara + bk. але тактика колишня.








Ассассінка
Розгляну всього 3 типу Ассеко: Traps, Traps + ww, Ghost. Kick не представляє для нас загрозу, якщо ми під блоком. Traps досить швидка і зі значним втратами, але атакує тільки дистанційно. Одягаємо Spirit, Mara, GA, BK (маємо 87 fhr, поріг 86 + 90 all rez). У бої не наривається на її пастки, атакуємо з відстані, зайвий раз не ризикуючи. Якщо вона з телепортом, є сенс розкидати метеори.
Traps + ww ця вбивця буде небезпечніше для нас, ніж попередня. Тут є і атака з відстані, і атака ближнього бою, і блок від наших FB. Тепер ми змушені одягти блок, що призведе до втрати fhr. Так що рекомендую спочатку спробувати зі спіритом кидати FB і розставляти поряд з собою Gidru. Отже залишається два варіанти екіпіровки: 1) mara; ga; spirit; bk (87 fhr + 90 all + 63% шанс на блок + 10 dr) 2) amyl craft; ga; ss; ring craft (32 fhr, поріг 30 +90 all + block + 45% dr).
Ghost - Ася ближнього бою. У неї потужна фіз. атака + отрута (Venom). Цей противник спробує нас заманити в вогненні пастки (не завдадуть істотних пошкоджень), з метою загнати нас в fhr анімацію, при чому ще будуть використовувати Mind blast (MB). Через необхідність в блоці, нам доведеться пожертвувати fhr. Якщо дуже сильно труїть отрута, то знову знімемо fhr. Коротше, вибираємо між захистом і швидкістю: 1) mara + viper + ss + bk (52 fhr, поріг 42 + block + 45% dr + 75 рез) 2) craft amyl + ga + ss + craft ring (32 fhr + 90 all + 45 dr + block). Використовуємо FB + Gidra, що не наривається на пастки і MB, що не танкуем.


некромант
Найпоширеніший Bone. Дуже небезпечний противник, має досить велику швидкість каста, має вогняного голема xD, від його магій не існує резистів (тобто на одній шмотки, але він не значний), абсорбов. Часто зустрічаються з телепортом (rw enigma). Проти них використовуємо FB + meteor, знаходимося постійно в русі, не танкуем, навіть близько не підходимо. Одягаємо mara + viper + spirit + bk (107 fhr, поріг 86 + найбільший dmg, при нашому еквіпе).


варвар
Всі варвари фіз. демагери, мають нехілий запас життя, великої шкоди і рейтинг атаки, і можливість носити два зброї. Найнебезпечнішим для нас є BvC (Barb vs Caster). Одна назва його говорить сама за себе, і дає зрозуміти що ми його мішень. Цей качок має більше 7000 hp, два зброї і телепорт. Від нього нам доведеться бігати, постійно перебуваючи в русі, розкидаючи по дорозі meteor'и. і відстрілюючись FB, наставити навколо себе Гідр, і гордо сказати: "я не пассівлю, сам нуб".
З іншими варварами поводимося майже також, тільки коли починається шквальний вогонь по нам з лука (widowmaker), тоді тільки йдіть в наступ, бо може заштовхати стрілами. Використовуйте FB + Gidra. Одягаємося в mara + viper + ss + bk.


Паладин
Білдів по Паладин купа. Розповім я тільки про 4: Foh, Hammer, Smith, Smith + Foh.
Foh не зручний супротивник для будь-якої Сорк, завдяки навику "Fist of the Heavens", який завжди потрапляє в ціль, звичайно якщо вона (мета) знаходиться в межах досяжності. Крім цього у Foh'a включена аура "Conviction", яка істотно знижує резисти. Як я вже сказав, це серйозний противник для багатьох сорок, але тільки не для нашої. Просто одягаємо amyl craft + ga + ring craft + monarch topazed + kira (90 all rez +220

over light rez, при 105 fcr) і танкуем його.
Hammer є одним з найнебезпечніших супротивників, через великих втрат і неіснуючих резистів (є один щит, але сильно мало різу), швидкого бігу, десінка (помилкове місцезнаходження противника на карті). Наша Сорк максимум що зможе витримати - це два молотка. Атакуйте його здалеку, літайте там, де найбільше перешкод через що не пролетять молотки (це можуть бути: будиночки, кам'яні кордону карти), будьте постійно в русі, раскидайте гідри поруч. Якщо у противника мало різу або hp, можна спробувати зробити lock (просто навести на супротивника, і затиснути) лівою кнопкою миші (FB), і стояти просто гатити fireball, вражина назбирає їх поки добіжить до вас. АЛЕ знайте це допоможе тільки проти недосвідчених hammer'ov, а вмілий молоточнік ніколи вас не простить, і покарає ударом 12-15K, щоб не стояли на місці. Одягаємося так: Mara + Viper + Spirit + BK.
Smith - це контактний боєць, який завжди намагається підійти до вас ближче, щоб стукнути щитом, і не раз. Використовує навички Charge (щоб підійти ближче, до речі досить сильно б'є, але Блоч) і Smith (має 95% шанс потрапити по цілі, і йому плювати на блок). Допоміжна аура Fanatizm дає йому ще більш сильний фізичний шкоди. Проти таких ми не танкуем, а відходимо, кидаючи по ньому FB, і раскідуем гідри. Йому нічого не залишається як атакувати вас, навіть якщо 5 гідр біля Сорк. Але не користуйтеся цим, адже нікому не цікаво буде з пасивним гравцем ПВП ходити. Одягаємо: mara + viper + ss + bk (45% dr + block).
Smith + Foh. Неприємний суперник. У його арсеналі потужна ближня атака, і противна, що не маже, дистанційна. Але незручність створює не це, а те що ми не можемо проти нього одягнутися. Адже зі щитом 160 light rez НЕ буде блоку і ін. У нас залишається два варіанти: грати без блоку, і пасивів, бігаючи за півтора екрану збираючи все Foh'і; Або одягнути блок і почати потроху, і обережно танковать, що теж схоже на самогубство, тільки швидше.
Одягаємо: 1) kira + mara + viper + SS + bk (block + 35% dr + 70

over + dmg трохи більше); 2) kira + amyl craft + ga + monarch topazed + craft ring (Тільки over і 90 рез).

Сорк
Видів розгойдувань відьом теж не мало. Вони діляться на 2 основні групи: ES (з ними легше), і Vita. Після, діляться за обраною стихії: cold (blizz, fo), fire (упор на FB + meteor або FB + gidra; ench), Light. Розглянемо такі білди: Blizzard, Fire, light, ench з цибулею.
Blizzka небезпечна тим, що знижує резист до холоду під час удару, за допомогою пасивного ськілла cold mastery, і досить болше втратою cold'ом. Проти неї одягаємо: kira + ga + monarch 4 saphira + ring craft + amyl craft + 3 x sc 11 cold rez (90 cold rez +260

over rez + 32 fhr + 105 fcr).

Fire / Light проти них одягаємо: ga + spirit + mara + bk + міняємо sc cold rez на ті що були (90 all rez + 20

over fire rez + 40

over light rez + 87 fhr + 105 fcr).

Ench + Bow, є самим нудним противником. З рукатих Єнч я бився мало не 10 хвилин. Не рекомендую виходити з ними на поєдинок - можете заснути. Але все ж ... Ми не погано екіпіровані проти неї, єдине що може не багато зняти hp - це моди Open Would (OW) Crashing blow (CB). Проти них використовуйте не Fireball, а Fire bolt. Стріляйте по ним за 2-1,5 екрану, якщо вийде можете танкануть. Наша мета потрапити 1-2 рази. Одягаємося так: amyl craft + ga + ss + ring craft (90 all rez + 45% dr + block + 105 fcr + fbr).
Проти всіх сорок використовуємо FB + Meteor.

друїд
Wind dry - живучий кастер, що має щит з вихованців, поглинає елементальних шкоди, має велику кількість hp. Він буде женуться за нами, і намагатися атакувати впритул. Відлітає від нього, кидайте метеори і FB, як тільки ви пробили його броню з сумона, і винесли духу, який додавав йому життя, Дудушнік спробує відвалити і повизивать їх. Тут вступаєте ви- атакуйте моментально, адже немає спіриту - немає життя, немає ведмедики - нету щита. Одягайте проти нього: mara + viper + ss + bk.
Rabbies - melee персонаж. Має багато життя, велику швидкість бігу, величезної шкоди отрутою, багато AR. Він діє за принципом вкусив - біжи. Тобто якщо Rabbies кусає противника, і у того не вистачає життя, резистів, prl, щоб витримати удар, життя падають не до одиниці як у всіх поізон демагеров. а до нуля (смерть). Але з нами такого не буде. Можете сміливо його танковать, якщо звичайно у друїда там з резами НЕ перебір, а можете в гидрах сидіти, або поєднати - це, напевно, буде найкращий варіант. Одягаємося в: amyl craft + ga + ss + ring craft + sc na poison rezu (90 all rez + 80


Шановні панове, не судіть строго, адже це мій перший гайд. Прошу вибачення за допущені граматичні та орфографічні помилки. У керівництві виклав весь свій досвід гри за Fire Sorc. Одночасно відповів всім, хто мене питав: "навіщо на моїй смітті GA?" Сподіваюся, я кому небудь допоміг. Дякую за потрачений час.