Відображення текстури у вьюпорте 3ds max


Вітання! Для початку величезне спасибі за все що ви делаете.Уже місяць сиджу у вас на сайті, я просто в захватi.
Підкажіть. як включити відображення текстури на VrayLightMtl у вьюпорте.

Для того, щоб включити відображення текстури, вкладеної в слот Color, матеріалу VrayLightMtl, необхідно зайти в параметри цієї текстури і клікнути на кнопку Show Map in Viewport (кубик в біло-синю клітинку).

Тоді потрібний тобі об'єкт, з застосованим на нього VrayLightMtl, стане відображати цю текстуру.

Якщо ж ти хочеш, щоб текстура саме світилася у вьюпорте, як вона це буде робити на рендер, то, на жаль, з VrayLightMtl цього зробити не можна. Можливості реклтайм движка вьюпорті все таки обмежені і він не шейдірует складні ефекти, такі як само-світіння текстури.

справді включення відображення текстури в VrayLightMtl, на відміну від інших матеріалів, НЕ ПРАЦЮЄ.
перевірте, плз, і підкажіть як це лікується

Romaxa, зазначена тобою проблема існує на движку Nitrous, щоб скористатися радою Антона (RenderStuff) # 2940, необхідно перемкнути Nitrous на Direct 3d (Customize -> Preference Settings -> Viewports -> Choose Driver) і перезапустити Макс. Або, щоб просто подивитися, як лягати текстура, потрібно включити режим відображення "Consistent Colors" у вікнах проекцій.

Вітаю, а не підкажіть, як фон в вьюпорте видимим зробити?

dartanyan, привіт. Якщо ти маєш на увазі ситуацію коли використовується площину на задньому плані з накладеною на неї картинкою, для орієнтиру, то щоб вона була видна, треба просто включити відображення матеріалів у вьюпорте - клавіша F3. Якщо мається на увазі щось інше, то опиши ситуацію більш детально.

Здравствуйте! Дякую за такий чудовий сайт.Он мене рятує, в процесі екстреного написання діплома.Во чому розібралася, буквально за пару месяцев.Но ось виникла проблемка, не можу зрозуміти в чому дело.Уже замучить! = (Коли накладаю матеріал на предмети, потім редагую, орієнтуючись на вигляд у Viewport, використовую UWM все начебто виглядає як надо.Потом запускаю рендер і там матеріал лежить зовсім не так, як треба і іноді ще й растянут.А частенько буває і Bump не відображається поки не отрендарішь.не зрозумію це у мене якісь настройки відображена ня у Viewport неправильні або в чому справа? Підкажіть будь ласка 🙂 🙂 прикріплюю картінкі.то про що говорю добре видно на стінових панелях і на підлозі bump непомітний.

Відображення текстури у вьюпорте 3ds max

Відображення текстури у вьюпорте 3ds max

gus_ann, спасибі за поясненія.Вобщем зрозуміла, що начебто дію вірно просто ніяк не можу вловити правильність наложенія.про то, що UWM в останню чергу я в курсі, спасиб! =) Так добре, коли хтось може допомогти, якщо зовсім вже немає сил розбиратися! 😉

Добрий день. А як налаштувати viewport в режимі shaded, щоб текстури відображалися тільки на редагованому об'єкті?

Знайшов. Яж сам не можу поверіть🙂🙂

Схожі статті