Видавлювання або витягування областей, об'єктів і граней

Існує можливість отримати візуальне уявлення при видавлюванні замкнутих об'єктів і площ, а також при зміщенні або витісненні граней 3D-тел.

Програма реагує по-різному в залежності від типу об'єкта або підоб'єкту, обраного для видавлювання або витягування. Замкнені об'єкти або обмежені області утворюють 3D-тіла. Відкриття об'єкти утворюють поверхні.

Видавлювання і витягування для створення видавлювання у вигляді отворів і тел

Натискайте на обмежені (замкнуті) області або об'єкти або витягайте їх для створення видавлювання у вигляді отворів і 3D-тел. Можна клацнути всередині замкнутого об'єкта, області або межі, нанесених на тілі, а потім перетягнути елемент всередину або назовні. У наступному прикладі показано, як можна натиснути на коло, нанесений на грань паралелепіпеда, або ж витягнути його для створення отвору в ньому або ж з нього.

Видавлювання або витягування областей, об'єктів і граней

У поєднанні з гранями таврування складні форми можна отримувати за допомогою операцій натискання і витягування для створення видавлювання і пазів. Наступний об'єкт був створений з використанням операцій натискання і витягування з піраміди з клеймом.

Видавлювання або витягування областей, об'єктів і граней

Видавлювання або витягування для створення поверхонь

Якщо вибрати незамкненою об'єкт, такий як відрізок, сплайн або дуга, створюється поверхню.

Видавлювання або витягування областей, об'єктів і граней

Видавлювання або витягування для зміщення межі 3D-тіла

Якщо вибрати плоску грань 3D-тіла, операції натискання або витягування призводять до зміни розміру твердого об'єкта на основі заданої відстані зсуву. На об'єкті можна вибрати кілька граней. Якщо при перетягуванні межі натиснути клавішу CTRL, можна зберегти кут між суміжними гранями. Для досягнення оптимального результату не слід вибирати суміжні грані, які будуть зв'язані.

Видавлювання або витягування областей, об'єктів і граней

Способи створення форм за допомогою видавлювання і витягування

Щоб після застосування фільтра залишилися тільки 2D-об'єкти, межі або ребра, натисніть клавішу CTRL при переміщенні курсора. Обмежені області та відбиток в твердих тілах не виявляються.

Для запуску операції натискання або витягування можна також використовувати поєднання клавіш CTRL + SHIFT + E. Щоб обмежити за типами об'єкти, які можна використовувати в якості кордонів, вимкніть системну змінну IMPLIEDFACE. Коли ця змінна відключена, поєднання клавіш CTRL + SHIFT + E можна використовувати тільки для видавлювання 3D-граней і граней 3D-тел (цей параметр не впливає на команду ВИДАВГРАНЬ).

Прим. Якщо замість цього для подовження існуючої межі на 3D-тілі використовується команда видаючи, створюється окремий об'єкт видавлювання.

Завдання, пов'язані з даною