Venetica повне проходження гри, поради щодо проходження venetica, як пройти venetica, повне

Перебігаючи міст на швидкості, огинаючи осередки вогню, за замовчуванням, моя героїня постійно бігає, а для скритності застосовує крок (зміна режиму клавіша АЦК «Shift»). Дзвін церкви впаде на міст і Скарлет впаде з мосту в село.

Підберіть перша зброя - Кочергу, розбийте двері хатини і порубати першого противника «Ассасінца». Після невеликої ігрової заставки, виходьте на подвір'я по іншу сторону хатини і допоможіть селянам відбитися від 3 Ассасінцев.

Батько доручив своїй дочці знайти «Місячний Клинок» і відправитися з ним до Венеції для битви зі злом.

Після сну, Скарлет може розпитати свою няньку, бабулю в хатині з різних питань.

Викличте карту, на ній з'явився знак оклику жовтого кольору, це мета для діалогу (коваль Маттео), в подальшому, цього значка більше не буде, він буде замінене іншим.

Поточне завдання - Основний сценарій.

Поточне завдання - Додаткове.

Поточне завдання 1 - Повелитель нежиті.
Знайдіть Місячний Клинок і переможете повелителя нежиті.

Це завдання виконується і доповнюється протягом всієї гри.

Поточне завдання 2 - Розмірна одяг.
Знайдіть яку-небудь новий одяг (ОП + 100, окуляри досвіду, отримані за завдання).

Поточне завдання 3 - Секрет Місячного Клинка.
Знайдіть місячний Клинок (ОП + 100).

Поточне завдання 4 - Дістатися до Венеції.
Увійдіть в місто Венецію (ОП + 200).

Виходьте в поселення «Сан-Паскуале». Знаходження героїнею нової локації або конкретної зони в локації, буде стимулюватися (ОП + 20 і вище). За перебування «Сан-Паскуале» ви отримаєте окуляри, коли пройдете за міст через струмок і повернетеся назад.

Фонтан в селі дозволяє відновити манну, поки не потрібен. У глечику біля фонтану, якщо його розбити, знайдете дукати. Зліва від дверей будинку Маттео підберіть шматки руди (знайдені Скарлет предмети в інвентарі підсумовуються і вазі героїні не відбиваються). Поговоріть з сивим жителем, і він подарує свої коштовності. Якщо ви заговорите з селянином, що врятували, то він теж захоче вас віддячити, запропонувавши останні заощадження. Ви можете взяти або відмовитися, я відмовився (ОП + 20). Поговоріть з торговкою Лілією, і у вас з'явиться перший запис в щоденнику.

Щоденник 1 - Торговець. У міру знайомства з торговцями, ця тема буде поповнюватися, хто, чим і де торгує.

Після того як відбулося знайомство з торговцем на карті (міні карті) з'являється відповідний значок.

Зайшовши в кузню, отримаєте ОП + 20 (знайдено зона). Пройдіть в суміжну кімнату і перевірте простий скриня. У грі будуть траплятися й скрині і двері, закриті на замок (від 1 до 3), вони будуть доступні після вивчення певної здатності по ходу основного сценарію. Деякі скрині, як і двері можна відкрити, тільки знайшовши спеціальний ключ.

Підніміться на верхній поверх кузні і огляньте скриню коваля, але щоб господар не бачив, дійте таємно, інакше втратите карму.

Виходьте на терасу кузні і пройдіть по горілої дошці в напрямку входу в «Мідний рудник» (зона «Отримана посилка» (ОП + 20)), підбираючи з землі шматки мідної руди. Можете руду поки не продавати торговці, буде інший покупець в локації «Зовнішній квартал», що купить її дорожче. У рудник можете не входити, так як подальша двері гравцеві недоступна. Зверніть увагу на скелет, запам'ятайте місце його знаходження. По ходу гри, коли Скарлет буде наділена певною здатністю, вона зможе бачити їхні душі, а в подальшому і говорити з ними.

Поверніться назад на терасу кузні і заберіть по драбинці на дах, рухайтеся до своєї хатини. Розбивши пару глечиків, знайдете ще дукати.

Вхід і вихід з приміщення (локації) автоматично зберігає гру, стираючи попереднє збереження, так що раджу - перед заходом в локацію, записувати новий осередок збереження.

Вміст скринь генерується грою, так що можна перед їх відкриттям зберігати гру і вибрати найкращий варіант вмісту скрині. Якщо в скрині є карта скарби, то вона в ньому завжди буде. Скарби вилучаються при наявності в інвентарі лопати, а придбати ви її зможете тільки в локації «Квартал арсеналу».

Пройдіть до будинку Маттео з заднього входу, від дверей зліва заберіть пару шматків руди. Увійдіть в будинок, поки там нікого немає, і заберіть продукти, а під сходами на верхній поверх, розбийте глечики. Підніміться на другий поверх, там 2 скрині, але один закритий (в ньому буде карта скарбів). Заберіть одяг з першого скрині (за нею пошле коваль), щоб не бігати повторно. Прихопіть хліб і прочитайте книги на стелажі, що зліва від дверей, в щоденнику з'явиться новий запис. Знайшовши в інших приміщеннях така шафа з книгами, вивчайте його в пошуках інформації.

Щоденник 2 - Про тварин. У міру зіткнення з яким-небудь видом тварини, ця тема буде поповнюватися, характеристикою тваринного і методом боротьби з ним.

Виходьте через нижні дверцята. Спустіться на майданчик нижче, де біля огорожі стоїть Блідий, цей персонаж може навчити прийомам зі зброєю, а точніше як нападати з відходом від прямого удару зброї.

- Тренування битви, не ігноруйте таку можливість (ОП + 20 і зброю ассасинов (шкоди 12)).

- Вивчити фізичні вміння «Сила меча» 0/3, «Парадний меч» 0/1 і «Знання про звірів» 0/1, але для цього потрібні окуляри умінь (ОУ), а їх поки немає. Після спілкування з Блідим, в щоденник додатися запис.

Щоденник 3 - Наставник. У міру знайомства з наставниками, ця тема буде поповнюватися, з роз'ясненнями, де знаходиться даний наставник і чому він може навчити.

На цьому майданчику, у хатин, знайдете в глечик і ящик з рудою.

Продайте торговці все з інвентарю (Предмети), крім хліба і у вас стане близько 180 дукатів, дрібниця, але приємно. Тепер повернемося до завдання 2, переговорите з ковалем.

- Про своє майбутнє (мріє про кузню в Венеції).

- Запитати про місячному клинка.

- Запропонувати допомогу (після отримання сукні, коваль сам запропонує).

Після виконання завдання 2, отримаєте автоматично нові, від прибіг жителя села і коваля Маттео.

Поточне завдання 5 - Друг в біді.
Поговоріть з Леоном з ловців ассасинов (ОП + 200).

Поточне завдання 6 - позичені для коваля.
Подбайте про нові ковальських кліщів для Маттео (ОП + 100).

Поточне завдання 7 - Цілком пристойна кузня.
Знайдіть у Венеції нову кузню для Маттео (Слава +50, ОП + 600).

Після відродження дівчата, прийміть рішення боротися з братами (за них ОП + 50 і кілька дукат) чи пошанувати їх, останнім благородніше.

Коли перехрестя став вільний від братів, пройшов в прохід, що веде до руїн, серед яких сховалися ассасини. Назустріч вибіг селянин (ополченець) і помер. У його інвентарі знайшов дукати і меч з втратою 24, саме те, що треба, і купувати не довелося.

Просунувся до руїн і послухав балаканину ассасинов в руїнах, вона циклічна як заїжджаючи пластинка. У руїнах 7 супротивників. За вбивство ассасінца, отримаєте (ОП + 25). Убивши першого, зліва від драбинки, прихопив урну з вівтаря і втік в село до ополченцям. На хвості ув'язався другий ассасінец, втрьох його пришили. Труп оглянув, забрав здобич і пішов поспати (отримано поранення). Повернувся до ассасина, вбив ще пару, залишилося 3 противника на чолі з майстром (магістр-дервіш). Як екскурсовод, провів ворога по одному до ополченцям (за майстра (ОП + 80)). Досяг рівня 1, тепер треба прагнути до рівня 2.

Продав зайве зброю і попрямував до Леона в «Розкопки Плюща» (ОП + 20).

По дорозі в руїни і серед руїн були знайдені шматки руди і скриню.

«Погляд ворона» буде показувати на ці руїни, що означає, що там щось є. Якби у вас була лопата, то перед наметом, в траві, викопали б скарби.

Мотлох продав, а шкурку магістра відніс ковалю, розмір не мій, а за підгін потрібно 500 дукат, грошей замало, приберіг.

Пішов знову на перехрестя, але тепер через місток біля наставника і нарвався на 4 ассасінцев (ця група може виявитися на перехресті не обов'язково в цей час, але все одно буде).

Звільняйте Леона від пари ассасінцев, і завдання 5 буде виконано.

Після діалогу з Леоном пішов до найближчого входу в «Мідний рудник» (ОП + 20), він під охороною 3 ассасінцев. Отримав зароблені очки, але в рудник поки не пішов, там звірина, а навички огляду їхніх тіл поки немає. Збираючи грибочки, погані і хороші, отримав запис в щоденнику.

Щоденник 4 - Про рослинах. Записи буде поповнюватися характеристиками знайдених в грі рослин.

Знайшов зону «Лісовий дім» (ОП + 20), де потрібно забрати кліщі за завданням 6.

Біля лісового будинки стоять брати і ведуть нескінченна суперечка, хто першим увійде в будинок. Братам очевидно потрібна ваша допомога, надайте увагу. Зліва від дверей будинку є глечик і руда, а праворуч грибочок (квіти і гриби виростають згодом знову).

Поточне завдання 8 - Втрачене заповіт.
Знайдіть заповіт і віддайте його нести і Дону (ОП + 100).

Грати на першому поверсі не відкрити. Підніміться на другий поверх і заберіть ковальські кліщі з каміна. Тримачі кліщів вільні від предмета зрушаться, і по обидва боки від каміна з'явиться трофеї (важелі головоломки).

На горищі є пара глечиків і скрині. Виходьте на балкон через двері горища, і ви побачите ключ до головоломці.

Натисніть черговість трофеїв 2, 4, 3, 1 (номери зліва на право), розкриється частина каміна, і ви побачите заповіт.

Щоденник 5 - Остання воля.

Прочитайте заповіт і повідомте братів, що в заповіті, все ділиться навпіл між братами, завдання 8 буде виконано.

Як виявиться на ділі, клинок поки непридатний, за порадою братів, його потрібно відремонтувати у коваля. Перед відходом з будинку заберіть на доріжку хліб. Після виходу з Лісового будинку, брати знову заведуть діалог і запропонують свої послуги на шляху до Венеції, погоджуйтеся, без них не пройти.

Щоденник 6 - Звіт про поїздки для нести і.

Після розмови, брати повернутися в село, поверніться і ви, щоб віддати кліщі коваля.

Поточне завдання 9 - Пробудження Місячного Клинка.
Знайдіть особливий метал і віддайте клинок в ремонт (ОП + 200).

Після повернення кліщів коваля, відправився перевірити дорогу, що веде до печери виходу з локації «Гора» ( «Шлях до Венеції»). По дорозі до печери, попалося 4 ассасінца. Досяг «Шлях до Венеції» (ОП + 20), поруч пара горщиків з дукатами. З печери переходу (вихід з локації «Гора»), при наближенні до неї, вибіжить житель села Казимир і запропонує чергове завдання.

Поточне завдання 10 - Кузен Руперт.
Принесіть намисто Руперта назад його кузена (ОП + 100).

Без «Місячного Клинка» в печеру не входьте. Вирушаємо на «Мідний рудник», що відбили у ассасінцев.

Пройшовши в рудник, переговорите з єдиним в ньому робочим. Розпитайте його про Місячний камінь. За ящиками у лівої опори причаїлися 2 кабана (Молодий баламут (ОП + 15)), їх тіла тепер можна оглянути, а наявність ліжка робочого, дозволить відновити здоров'я. Два кабана на розвилці за проходом. Ідіть лівим проходом до розвилки. У кімнатці зліва один кабан, горщики, скриня (за столом є місце скарбу, потрібна лопата). Поминайте поки поворот направо, трохи далі убийте кабанчика і заберіть руду і вміст горщиків. Далі тимчасовий безвихідь, зачинені двері, її можна виламати тільки молотом (кувалдою). Пройдіть в пропущений поворот, там центральна штольня, де є горщики і закритий скриню. У великій штольні 4 кабанчика, після зняття з них шкур, рівень підвищився.

У центральній штольні перший і другий прохід зліва кільцевої, в ньому пара кабанчиків. Прохід справа в глухий кут з горщиками. Прохід прямо до розвилки, направо до старту, наліво до мети, але там 4 кабанчика. За кабанчиками, поворот направо приведе до дверей в «Святе джерело», а зліва від цього повороту, стоїть зачинений скриню (біля бухти мотузки, місце цінного скарбу, була б лопата).

Пройдіть до стіни за статуєю і використовуйте отримане майстерність, з появою Порталу зв'язку, переходите в нову зону (Потайная кімнатка і щось в цьому роді). Заберіть шматок руди «Розбита Місяць» і покиньте печеру. На підході до виходу, Скарлет покличе робочий і запропонує завдання, яке ви вже виконали.

Поточне завдання 11 - Гірські роботи.
Частина 1. Можливо повторне виснаження мідної руди. Треба перемогти землерийку (ОП + 100).
Частина 2. Знайти робочих для рудника (ОП + 700).
Землерийка, це кабанчик. Треба перемогти всіх кабанчиків в руднику, а ви вже це зробили, так що поговоріть повторно з робочим і завдання оновитися, а в інвентарі з'явиться світильник (потрібно масло для його заправки).

Поверніться до наставнику, а після відвідайте коваля. Завершіть завдання 9 і замовте коваля підгонку під себе одягу магістра. Після ремонту «Місячного Клинка», енергія тіні підвищиться до 200. На виході з кузні з'являться брати попутник і повідомлять, що залишають село, в подальшому шукайте їх у переходу до Венеції. Продайте шкури кабанчиків і якщо хочете, то і руду.

Так як в селі більше робити нічого, йдіть до печери переходу, на які очікують попутників можете не звертати уваги, вони не підуть, поки ви не розправитися з монстрами. Перед заходом в прохід візьміть на озброєння «Місячний Клинок», так як вам доведеться битися з парою монстрів «Лектор». При знищенні лектора простим зброєю (ОП + 80), його може оживити знаходиться поруч побратим, «Місячний Клинок» цього зробити, з убитим, не дозволить. Проходьте в прохід, де побачите лектора обгризати труп Руперта, другий монстр там же, але за камінням праворуч. Після перемоги над монстрами, з'являться брати попутники і допоможуть відкрити закриті ворота перевалу. Огляньте труп Руперта і заберіть медальйон, а після поверніть його замовнику, завдання 10 буде виконано.

Локація «Південна бухта».

Здобувши перемогу над магістром, відкрийте комору. Чемно поговоріть з трактирником і запитайте його про можливість потрапити до Венеції. Господар з радістю вам надасть послугу, відкривши вихід з таверни до рибальських човнів на березі. Куди втік один з відвідувачів, рибалка Хенгфіск. Поговоріть з трактирником про його проблеми і отримаєте завдання.

Поточне завдання 12 - Як розчулити скелю.
Приберіть каміння з торгового маршруту, що веде з Венеції в Сан-Паскуале (ОП + 400).

Вийдіть з таверни через нові двері і огляньте глечики, а після поверніться назад для розмови з лицарем Інгвар. Затроньте тему його невдоволення трактирником, отримаєте завдання, яке вже виконали.

Схожі статті