Uru - f


В: Де знайти дерев'яну ногу чоловіка Мурдри?
Про: На схід від таверни буде пагорб. Взберітесь на нього і йдіть по доріжці, поки не дійдете до табору гоблінів. Нога буде в скрині. Ось тут відзначений район, де шукати.

В: Гра не проходить стадію перевірки дати релізу і видає помилку.
Про: Скачайте програму Offline Installer Package. Потім заходите на сайт. де генеруєте код розблокування. Серійний код і код розблокування вводите в завантаженої програмі. Таким же чином, можна зареєструвати гру через інший комп'ютер (на якому є доступ в інтернет), якщо у вас немає можливості підключитися до Інтернету.

В: Гра гальмує на багатоядерному процесорі.
Про: Спочатку гра використовує тільки один процесор. Спробуйте зробити наступне: Зайдіть в папку гри - Program Files \ JoWooD Entertainment AG \ ArcaniA - Gothic 4 \ Data \ configuration і змінити у файлі ProcessManager.xml наступний рядок.

ThreadConfig platform = "PC" cores = "1"

Ефект відносний. Кому-то допомагає, комусь ні.

В: Чи не працює управління.
Про: Треба скинути настройки управління. Зайдіть в налаштування управління гри, а там натисніть "Скасувати".

В: Гра вилітає з помилкою Arcania.exe.
Про: Потрібно в налаштуваннях звуку - Панель управління / Звук / Відтворення / Динаміки / Властивості / Додатково - поставити формат 16 біт 44100 Гц (компакт-диск).

В: Після установки патча (hotfix), гра перестала запускатися.
Про: Запускайте гру через файл Arcania_original_bak.exe з папки гри.

В: Граю через кілька моніторів. Відсутня верх і низ картинки.
Про: Спробуйте скачайте цю модифікацію. Вона змінює кут огляду всіх предметів в грі на 40 градусів. Можливо, вам доведеться коригувати значення під свій дозвіл: цей архів містить зміни для 5780х1080 (3 монітори).

В: Додаток не може бути запущено, тому що cudart32_30_9.dll відсутня.
Про: Повторно PhysX.

В: Хто розробляє Gothic 4, і які ігри вони зробили?
Про: Gothic 4 робить німецька ігрова студія Spellbound Entertainment. До цього вони розробляли гри серій Airline Tycoon, Robin Hood, Desperados і Helldorado.

В: Чи збережеться концепція гри?
О так. Дія, як і раніше, буде відбуватися в fantasy-світі. Світ буде нагадувати середньовічну Європу, але з орками і іншими монстрами. Повернуться і персонажі з попередніх частин. У нас знову буде свобода пересування світом. Все: відмінна музика, красиві ролики - буде нагадувати про попередніх іграх.

В: Що зміниться?
Про: Бойова і рольова системи гри. Також зміниться інтерфейс. Ну і буде графіка краще.

В: Чи з'являться знову глави?
В: Так, гра буде поділено на кілька розділів (скоріше за все на 6, як в першій і другій частинах).

В: Які зміни торкнуться інтерфейсу?
Про: Розробники повністю перероблять інтерфейс, щоб з грою було легко працювати будь-кому. Наскільки відомо, ми можемо повністю змінити інтерфейс або ж перетягнути або прибрати непотрібну менюшку. Також можливо, що з'явиться типовий інтерфейс гри з перших двох частин.

В: Який движок гра використовує? Чи збираються розробники робити свій власний движок?
Про: Spellbound використовує графічний движок Trinigy's Vision. Вони використовували движок раніше, для своїх останніх проектів. Вони збираються пристосувати движок для Gothic 4. Розробники вважають движок дуже якісним і тому не збираються морочитися з розробкою іншого движка.

В: На яких платформах гра виходить?
Про: Цілеспрямована платформа - персональні комп'ютери. Також видавець підтвердив, що гра виходить і на консолі нового покоління. Які саме - невідомо. Але з огляду на те, що движок підтримує тільки Xbox360 і судячи з чуток, то гра вийде скоріше за все вийде саме на Xbox360