Unity - керівництво android player settings

Use 32-bit Display Buffer

Вказує чи повинен для зберігання 32-бітних значень кольорів створюватися буфер зображення (Display Buffer) (за замовчуванням 16-біт). Використовувати його слід, якщо ви помітили смуги, або якщо вам потрібен альфа канал для ваших ефектів зображень (ImageEffects), який зможе створити RTs в тому ж форматі, що і буфер дисплея. Чи не підтримується на пристроях із запущеною pre-Gingerbread OS (буде переведено в 16-бітний режим).

Disable Depth and Stencil

Should the depth and stencil buffers be disabled?

Show Loading Indicator

The type of loading progress indicator that should be shown. Options are Do not Show. Large. Inversed Large. Small and Inversed Small.

Unity - керівництво android player settings

Вказує номер версії збірки бандла, який також вказує на ітерацію (випущений чи ні) сам бандл. Версія вказується в загальному форматі рядка, що містить цифри розділені між собою точками (наприклад 4.3.2). (Відноситься як до iOS так і до Android.)

Bundle Version Code

Внутрішній номер версії. Цей номер використовується для визначення того, яка з версій є останньою, де що стоїть цей номер, тим більш пізню версію він позначає. Це не той номер версії, який бачать користувачі; цей номер задається за допомогою атрибута versionName. Значення має бути зазначено як ціле число, таке як "100". Ви можете вказати його таким, яким захочете, так як кожна наступна версія має більший номер в порівнянні з попередньою. Наприклад, це може бути номер збірки. Або ви можете перевести номер версії в "x.y" форматі в цілочисельний тип значення шляхом кодування окремо "x" і "y" в нижній і верхній межі 16 біт. Або ви просто можете збільшувати номер версії на одиницю з виходом кожної нової версії.

Мінімальна версія API необхідна для збірки.

Split Application Binary

Помітьте додаток для його розбивки на розгортаються файли. Корисно для розміщення в Google Play Store, коли розмір збірки починає перевищувати 50Мб.

Зауважте, в цілях безпеки Unity не зберігає як пароль від keystore, так і пароль самого ключа. Також зауважте, що підписування має відбуватися через настройки програвача Unity - jarsigner тут не спрацює. Чи не підписаний оцінний keystore розташований за замовчуванням в

/.android/debug.keystore в OS X і Windows в% USERPROFILE% \. android \ debug.keystore.

ідентифікатор бандлів

Stripping Level

Більшість ігор не використовують весь функціонал, що надається їм dll бібліотеками. За допомогою цієї опції ви можете вирізати невикористовувані частини, що зменшити розмір вбудованого програвача на Android пристроях.

Кастомізація екрану вітання (Splash Screen) на Android

Android 2D Textures Overrides