У що пограти в поході

У що пограти в поході

Ця гра має свою родзинку. Причому є в якійсь мірі одноразовою. Чому? Та тому що проводиться спеціально для тих, кому ще не відомий її секрет. Якраз сенс гри і полягає в тому, щоб розгадати і зрозуміти цей секрет.

Всі беруть участь повинні сісти в гурток. Хтось із тих, кому відома таємниця гри і буде виступати в ролі ведучого. Ведучий повинен сказати приблизно наступне: «Я є керівником масштабної експедиції в ліси Африки. Мені потрібна команда. Всі ви є претендентами на участь в моїй експедиції. Є одна умова, приєднатися до мене зможуть тільки ті, хто візьме з собою в похід потрібну річ. »

Потім кожен учасник по колу вимовляє наступне: «Я візьму з собою в похід. »І називає річ, яка, на його думку, незамінна буде в даному подорожі, а керівник вирішує взяти його з собою чи ні.

Тепер пояснимо в чому полягає секрет гри.

Якщо річ, названа учасником, починається з тієї ж букви, що і його ім'я, то в похід його точно візьмуть, а якщо з якої-небудь іншої літери - то відповідно шлях туди йому закритий. Гра триває поки все не здогадаються про це секреті.

Ні до чого розповідати і заздалегідь розкривати цей секрет. Зникне таємниця гри, а інтерес і зовсім згасне. Схожих ігор не дуже багато. Цим вони і цінні.

Це не зовсім схоже на гру, але додасть в вашу групу позитиву і згуртованості.

Перед самим походом слід на листочках паперу написати імена всіх що у поході. Потім кожна людина по черзі тягне папірець з ім'ям. Людина, ім'я якого він побачить на листку і стане його таємним другом. Якщо вийде так, що хто-небудь витягне своє ім'я, процедуру потрібно буде повторити.

Отже, у кожного учасника походу буде людина, про яку йому потрібно буде піклуватися. Однак кожен буде знати, що у нього буде такий же таємний друг, який буде піклуватися по відношенні до нього. Ця турбота може проявлятися в незначної допомоги своєму таємному одному.

Можна робити приємні дрібниці. (Наприклад, підкласти в рюкзак цукерку, або щось красиве і запам'ятовується), впринципі все залежить від вашої фантазії, все, що душі завгодно, то й творите, головне це зробити людині приємно. Умова гри в тому, що все повинно здійснюватися в суворій таємниці, щоб ні ваш таємний друг, ні вся група з якої ви вирушили в похід, ні про що не здогадалися.

В кінці вашого подорожі кожен повинен висловити свої припущення про те, хто міг би бути його таємним другом, ну а після секрети розкриваються.

Є невелика варіація гри. Таємних друзів можна замінити на таємних ворогів. Однак в такому випадку потрібно заздалегідь визначити межі дозволених неприємностей. Інакше ця гри може тільки зіпсувати як настрій, так і відносини беруть участь в поході.

Принцип гри відомий кожному. Ведучий вибирає букву алфавіту, і гравці по черзі називають якесь місто, що починається з цієї букви, який можна помістити в трилітрову банку. Учасник, який не зможе проявити кмітливість і нічого не придумає - вибуває.

Учасники розподіляються на дві команди. Перша команда загадує слово, яке оголошується людині з протилежної команди. І цей гравець повинен тільки за допомогою жестів показати задумане слово своїй команді. Показує може уточнити частина мови. Однак зробити це він може тільки жестом. Наприклад: прикметник - вільний), частина слова (приставку - показавши жестом як вона позначається) і т.д.

Складність грі можна надати, якщо загадувати не слова, а цілі словосполучення або афоризми, цитати, рядки пісень.

Один з гравців повинен згадати слово і назвати його першу букву. Решта учасників повинні відгадувати слово, ставлячи питання: «це не ... (визначення слова)». Наведемо приклад. Уявімо що це слово на букву «Л». Питання можна поставити так: це не пристосування для споживання їжі? (Ложка). Чим оригінальніше визначення, тим складніше буде знайти відповідь на цю загадку. Якщо загадав слово не відповідає на питання, то він називає наступну букву слова.

Перемагає людина відгадав слово цілком.

Ось і ще одна з одноразових ігор з секретом.

Вибирається людина. Він повинен буде відгадати абревіатуру «МПС». Ця людина має право ставити навідні запитання, на ці питання інші учасники повинні відповідати або так, або ні або не має значення.

Відгадка гранично проста: МПС розшифровується як - мій правий сусід, тому кожен, відповідаючи на питання відгадувати має на увазі свого правого сусіда. Наприклад, на питання: «це дівчинка?» Може послідувати відповідь і «так» і «ні», це залежить від того, людина якої статі сидить праворуч від відповідального.

Учасники повинні сісти і утворити коло. Кожному буде видана картка з назвою тварини, що бере участь повинен знати якими «тваринами» є інші учасники, проте він не повинен знати, ким є сам. Потім учасники по колу починають задавати питання, за допомогою яких і зможуть здогадатися про те, що вони за тварини.

Відповідати на питання можна тільки або «так» чи «ні». Якщо учасник отримує на своє питання позитивну відповідь, то він може задати додаткове питання, якщо він отримує негативну відповідь, то питання задає наступний по колу.

Замість тварин можна загадувати квіти, рослини, продукти харчування та інше.

Учасники сідають, утворюючи коло. Хтось із них повинен сказати якесь слово на вухо своєму сусідові, той повинен негайно повідомити на вухо наступного першу асоціацію з цим словом, другий - третьому і так по колу поки слово не відходить до того, хто загадав слово. Якщо з нешкідливої ​​«кішки» у вас виходила «поварешка» - вважайте, що гра не пройшла даремно.

Схожі статті