У останньої межі, притулок, fandom powered by wikia

опис Правити

Інститут вже підходить до панування над Співдружністю. однак перед останнім боєм залишається одна перешкода - «Підземка» .Отец дає Вижив завдання на її знищення.

Короткий проходження Правити

  • Поговорити з Отцем;
  • Вбити Дездемону;
  • Усунути лідерів «Підземки»;
  • Поговорити з Отцем.

Детальний проходження Правити

Насамперед варто поговорити з Шоном. Вислухавши його накази, потрібно відправитися в Штаб «Підземки». де досить вбити всіх лідерів організації (таким чином, вбивати всіх інших агентів необов'язково) [1].

Втім, якщо відносини з «Підземкою» не зіпсовані, то можна вислухати пропозицію від Дездемони - перейти на бік фракції, знищити Інститут і врятувати Сінт [2].

Якщо вижив не піддався переконанням Дездемони і вбив усіх лідерів «Підземки», то потрібно лише повернутися до Інституту і поговорити з Шоном.

нотатки Правити

На момент виконання цього квесту потрібно визначитися, на чиєму боці гравець, так як після його виконання залишаться доступні кінцівки лише за мінітменов Співдружності і той же Інститут.

баги Правити

  • Якщо до цього моменту була виконана лінійка квестів Станція Рендольф. то містер Тімсіт з невідомої причини може «переміщуватися» в текстури, і про його присутності можна зрозуміти тільки по голосу і маркера на компасі. В такому випадку добиратися до нього тільки через консоль.
  • Іноді після вбивства останнього лідера в V.A.T.S. квест не переходить в наступну стадію.
  • Іноді прохід в штаб Підземки заблокований і відповідно квест продовжити не вдасться. Лікується консоллю або завантаженням.
  • Після знищення Братства Сталі (за Підземку) є баг з подальшою неможливістю переміщуватися в інститут. в результаті квест не може бути пройдений, так як з Отцем неможливо поговорити. Лікується командою (це телепорт в інститут) coc institutebioscience.

Примітки Правити

  1. ↑ Якщо лідери «Підземки» були вбиті до початку квесту, то він завершиться одразу після розмови з Отцем, причому останній подякує Вижив за «кмітливість».
  2. ↑ Якщо в напарників буде X6-88. то бій почнеться в будь-якому випадку.

Основні (в тому числі і фракційні) квести позначені напівжирним шрифтом і розташовані в порядку їх слідування в основної сюжетної лінії. (Квести «Війна ніколи не змінюється», «Ворог мого ворога» і «поколебленная», хоч і належать до основної сюжетної гілці, є неотмечаемимі).
Побічні квести розташовані в алфавітному порядку.
Неотмечаемие позначені курсивом і розташовані в алфавітному порядку.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті