Гра проходить на асфальтовій майданчику, де немає руху міського транспорту.
Гравці по лічилці вибирають ведучого. Він стає біля банки, щоб повернути її на місце, якщо по ній хтось потрапить. І друга його функція - підібрати біту потрапив по банку і покласти її на відстані півтора метрів від себе. Там він складає і інші біти, долетіли до кону; недолетевшіе і перелетів залишаються без уваги - про них турбота самих кидали. Яка - буде сказано нижче.
У кожного гравця є своя біта - палиця товщиною 1,5-2 см, довжиною - 70-80 см. Її вага повинна бути достатньою, щоб вибити банку з кону і щоб вона полетіла на метрів зо два-три від кону. У той же час біта не повинна бути дуже важкою, наприклад, такий, якої грають в городки: це правило виникло в інтересах бесопасності гравців, особливо ведучого, який знаходиться поруч з конем.
Перший раз гравці кидають по черзі, яка встановлюється традиційно, а саме: гравці шикуються в ряд, приставляють біту до носку черевик, відводять ногу назад і штовхають біту вперед - чия далі полетить, той перший кидає, чия ляже ближче всіх, то кидає останнім.
Якщо гравець потрапить в банку і банку полетить тай далеко, що поки що водить бігає за нею, боєць встигає схопити свою биту і повернутися на місце бою, то він отримує чергове звання «по службі» - сержанта. Якщо потрапить, але банку полетить недалеко, стає поруч з ведучим і чекає, коли його хтось виручить. відкине банку на таку відстань, що з'явиться можливість схопити свою біту, що лежить тут, в півтора метрах від ведучого. Така нагода трапляється далеко не завжди, хоча банку і відлетіла з кону. Справа в тому, що той, хто водить, дістаючи банку своєї битою, вільною рукою тримається за купу, де лежать вже випробувані біти. Виривати з силою біту, застосовувати силу, нахабничає суворо заборонено. Лежить рука ведучого - нічого не поробиш, чекай слушної нагоди далі. Якщо гравець дочекається такого випадку, схопить свою палицю, то він залишається на колишній лінії бою (як і раніше ходить у чині сержанта). А коли знову відзначиться, знову пошле банку далеко, свою біту забере і інших виручить, ось тоді він - герой, тоді переходить в нове звання - лейтенанта. І так - до маршала.
Бувають в грі ситуації, коли всі гравці кинули свої біти, бити більше нікому, а банку залишається на місці або зовсім поруч з конем. Настає час відзначитися водить: він повинен сам вдарити по банку, але так, щоб ніхто не випередив його і не схопив з купи свою биту. А гравці тут як тут, тільки і чекають цього моменту, коли ведучий відніме руку від купи, щоб вдарити по банку. Не часто водить вдається виконати благополучно цю операцію. Тільки замахнеться, а хтось вже схопив свою палицю і доторкнувся до банки. Це означає: водить знову голить. Щасливий боєць йде на лінію бою і часто своїм кидком виручає товаришів. Він отримує нове звання, а вони - право на удар. Якщо ж водить вдається захистити і банку, і купу біт, він позбавляється від своєї нелегкої «роботи». Всі гравці розбирають свої палиці і біжать до солдатської лінії бою. Хто останній прибіжить, той стає ведучим і йде ставити банку на кін.
Гра закінчується, коли хтось із гравців стає маршалом: далі грати нецікаво, тому що з маршальською позиції, дуже близькою до кону, можна ганяти ведучого до нескінченності. Зате маршал має право віддати будь-яку команду і всі повинні його слухатися. Одному він може наказати забратися на дерево, іншому - три рази свиснути, третього - покатати його на своїй спині і т. Д.