У банку правила гри d, fyre

Гра проходить на асфальтовій майданчику, де немає руху міського транспорту.

Гравці по лічилці вибирають ведучого. Він стає біля банки, щоб повернути її на місце, якщо по ній хтось потрапить. І друга його функція - підібрати біту потрапив по банку і покласти її на відстані півтора метрів від себе. Там він складає і інші біти, долетіли до кону; недолетевшіе і перелетів залишаються без уваги - про них турбота самих кидали. Яка - буде сказано нижче.

У кожного гравця є своя біта - палиця товщиною 1,5-2 см, довжиною - 70-80 см. Її вага повинна бути достатньою, щоб вибити банку з кону і щоб вона полетіла на метрів зо два-три від кону. У той же час біта не повинна бути дуже важкою, наприклад, такий, якої грають в городки: це правило виникло в інтересах бесопасності гравців, особливо ведучого, який знаходиться поруч з конем.

Перший раз гравці кидають по черзі, яка встановлюється традиційно, а саме: гравці шикуються в ряд, приставляють біту до носку черевик, відводять ногу назад і штовхають біту вперед - чия далі полетить, той перший кидає, чия ляже ближче всіх, то кидає останнім.

Якщо гравець потрапить в банку і банку полетить тай далеко, що поки що водить бігає за нею, боєць встигає схопити свою биту і повернутися на місце бою, то він отримує чергове звання «по службі» - сержанта. Якщо потрапить, але банку полетить недалеко, стає поруч з ведучим і чекає, коли його хтось виручить. відкине банку на таку відстань, що з'явиться можливість схопити свою біту, що лежить тут, в півтора метрах від ведучого. Така нагода трапляється далеко не завжди, хоча банку і відлетіла з кону. Справа в тому, що той, хто водить, дістаючи банку своєї битою, вільною рукою тримається за купу, де лежать вже випробувані біти. Виривати з силою біту, застосовувати силу, нахабничає суворо заборонено. Лежить рука ведучого - нічого не поробиш, чекай слушної нагоди далі. Якщо гравець дочекається такого випадку, схопить свою палицю, то він залишається на колишній лінії бою (як і раніше ходить у чині сержанта). А коли знову відзначиться, знову пошле банку далеко, свою біту забере і інших виручить, ось тоді він - герой, тоді переходить в нове звання - лейтенанта. І так - до маршала.

Бувають в грі ситуації, коли всі гравці кинули свої біти, бити більше нікому, а банку залишається на місці або зовсім поруч з конем. Настає час відзначитися водить: він повинен сам вдарити по банку, але так, щоб ніхто не випередив його і не схопив з купи свою биту. А гравці тут як тут, тільки і чекають цього моменту, коли ведучий відніме руку від купи, щоб вдарити по банку. Не часто водить вдається виконати благополучно цю операцію. Тільки замахнеться, а хтось вже схопив свою палицю і доторкнувся до банки. Це означає: водить знову голить. Щасливий боєць йде на лінію бою і часто своїм кидком виручає товаришів. Він отримує нове звання, а вони - право на удар. Якщо ж водить вдається захистити і банку, і купу біт, він позбавляється від своєї нелегкої «роботи». Всі гравці розбирають свої палиці і біжать до солдатської лінії бою. Хто останній прибіжить, той стає ведучим і йде ставити банку на кін.

Гра закінчується, коли хтось із гравців стає маршалом: далі грати нецікаво, тому що з маршальською позиції, дуже близькою до кону, можна ганяти ведучого до нескінченності. Зате маршал має право віддати будь-яку команду і всі повинні його слухатися. Одному він може наказати забратися на дерево, іншому - три рази свиснути, третього - покатати його на своїй спині і т. Д.

→ Спортивні ігри

Схожі статті