Trine 2 проходження

Невеликі поради перед проходженням:

Уже рівні на першому-другому ви побачите, що в грі передбачені якісь RPGелементи: можна збирати очки досвіду і розподіляти їх на вміння. 50 очок досвіду - одне вміння. Але не всі помічають, що окуляри можна перерозподіляти під час гри. Тобто ви спокійно можете назад повернути ту чи іншу кількість очок, які вже вклали, припустимо, в прокачку лука і перекинути їх в прокачування здібностей мага. Така система допомагає в найкоротший час максимально прокачати воїна і в той же час, коли це знадобитися зробити просунутого мага.

У грі, наскільки мені відомо, неможливо остаточно померти. Завжди можна відродитися біля останньої контрольної точки, які представлені у вигляді сфер, які досить часто трапляються на рівні.

Досконально трусіть рівні в пошуках досвіду. Не страшно, якщо ви щось не зібрали, рівень завжди можна переграти, вибравши його у відповідному меню.

З цього рівня починається чудова казка, головними героями якої є: мудрий чарівник Амадей, безстрашний стражник Понтій і хитра злодійка Зоя. Зараз ми дізнаємося основні принципи гри, вивчимо управління і освоїмо головні трюки наших героїв.

Рівень починається в заміському будиночку Амадея, в якому він вивчає свою магію. Амадей прокидається від яскравого світла, який вривається до нього у вікно і кличе за собою. В цей час управління переходить в руки гравця, тобто до нас.

Граємо за Амадея.

Вибігаємо з будиночка, пробігши альтанку і місток, стрибаємо по грибочками на міхур, зістрибує на землю, збираємо пляшечку. Ці пляшечки бажано збирати, щоб набрати максимальну кількість досвіду за рівень. Потім ми вчимося використовувати магію: наводимо курсор на кругляк, що лежить на проході по шляху, затиснувши праву кнопку миші, відсуваємо кругляк з проходу. Але не поспішаємо йти. Бачите пляшечки нагорі? Одну битилочку ми збираємо, забравшись на гриб, попередньо підкотивши камінь. А дві інші за допомогою магії, розгойдавши листочок і гойдалка, на якій вони знаходяться. Крокуємо далі (знаходимо в проході пляшечку), вчимося створювати ящик. Для цього затискаємо ліву кнопку мишки і малюємо квадрат. З'явився ящик, ставимо під гриб, зліва, щоб дістати пляшку, потім пересуваємо до виступу справа, щоб пройти далі (не забуваємо забрати пляшечку з верхніх гойдалок). Забравшись на виступ, беремо пляшку, малюємо квадрат, залазимо на ящик, щоб дістати пляшку, що важить високо-високо. Йдемо далі, до перевалює дереву. Стаємо на лівий кінець дерева, закликаємо ящик, піднімаємося до грибочка, распригіваться, збираємо пляшку, йдемо вперед. Доходимо до моста. Ось ми і дізналися, що було джерелом світла. Магічний артефакт Трійка! Трійка принесла з собою Понтія, який говорить нам, щоб ми негайно відправлялися в шлях, а заодно розповідає свою історію зустрічі з Трійкою.

Понтій відмінно володіє мечем, щитом і громовим молотом. Спочатку у нас в руках щит і меч. Біжимо вперед, знищуючи шкідливі бур'яни (щоб бити, тиснемо ліву кнопку мишки, щоб захищатися - праву), збираємо пляшечку. Доходимо до гарбуза, распригіваться, збираємо три пляшки, біжимо далі. За допомогою гарбуза збираємо ще одну пляшку, далі штовхаємо віз до водного колесу (над возом 2 пляшки), знищуємо бур'ян, що тримає колесо. Заплигуємо на колесо, пролітаємо вперед і падаємо в яму. Міняємо зброю (повернувши коліщатко миші) на громовий молот. Розбиваємо стіну, що заважає пройти. Закрився щитом, біжимо вперед. Відбиваємося від рослин в останній локації і зустрічаємо Трійку. Історія переноситься до Зої.

Біжимо вперед, стріляємо з лука (ліва кнопка миші) в мотузку, що тримає кам'яний блок. Збираємося наверх, стріляємо в поличку, на якій лежить пляшка. Беремо її, біжимо далі. Вчимося користуватися абордажні гаком. Правою кнопкою мишки вистрілюємо гаком в платформу зверху, перелітаємо через прірву, зібравши дві пляшечки. Зстрибуємо на ринкову площу. Замість того щоб спуститися по сходах, заплигуємо на кришку лотка з фруктами, збираємо пляшку, распригіваться, зачіпляються гаком за дах зверху, пролітаємо на дах сходи (тим самим ми збираємо відразу дві пляшки). Добігаємо до церкви. Зоя зауважує вогник на самій верхівці церкви. За допомогою гака і платформ збираємося наверх, зібравши по шляху 4 пляшечки. Звичайно ж цей вогник - Трійка!

Тепер можна грати за трьох героїв відразу! Щоб переключити героя, потрібно всього лише натиснути 1,2 або 3 на клавіатурі. Перемикаємося на Амадея, йдемо наліво, розгойдуємо гриб, щоб отримати пляшку. Йдемо направо, котимося по колоді через списи. Закликаємо ящик, з нього заплигуємо на лист, беремо пляшку, перестрибуємо на хитається колода праворуч, беремо пляшку. Падаємо вниз, Понтієм розбиваємо грати в стіні, беремо пляшку. Потім розрізаємо бур'ян, щоб звільнити колоду. Йдемо вперед, зібравши 3 пляшки, Амадеєм розгойдуємо лист, щоб взяти ще одну. Розбиваємо громовим молотом Понтія якусь подобу світиться п'єдесталу. Перетворюємося в Амадея. Бачите душ зверху? Потрібно щоб він полив два паростка, які стирчать із землі. Коли паростки виростуть, можна буде зібрати пляшки, що важать в повітрі. Зібравши всі, перелазить на іншу сторону, звертаємо колоду так, щоб по ньому стекла вода на інший паросток, приблизно в цей час ми повинні отримати підвищення рівня. Відкриваємо вікно розподілу очок (tab). Зараз у нас тільки одне очко. На нього можна купити таланти вартістю 1. Особисто я купив «метання молота» для Понтія, це допомогло мені зібрати пляшку, що замкнені в клітці справа на цій локації. Зібравши всі пляшки, стрибаємо наверх, розбиваємо ворота, перестрибуємо через яри, піднімаємо Амадеєм камінь і опускаємо його, щоб він впав і розбив містки під ним. Зстрибуємо, йдемо вперед.

На нас нападають гобліни! Вбиваємо всіх, бачимо дві пляшечки на платформах. Особисто я їх зібрав, викликаючи ящики так, щоб вони падали прямо на пляшечки і зіштовхували їх з платформ. Ступаємо далі. Піднімаємо куб на платформу, щоб вона підняла другу платформу. Застрибує наверх. Тут уважно. Нагорі є величезна пляшка, яка дасть відразу кілька очок досвіду. Для того щоб її дістати, можна спробувати постріляти з лука Зої в неї, а можна попрізивать на неї ящики. Крокуємо вперед. Бачимо, що плюються рослина. За допомогою Амадея повертаємо рослина так, щоб воно плюнуло на містки над ним. Піднімаємо все пляшки, йдемо вперед, вбиваємо гобліна, за допомогою Амадея і ящиків, піднімаємося вгору. Зараз увага! Бачите два гойдаються кулі? Амадеєм відхиляємо лівий куля на максимальну амплітуду і застрибує на нього. Коли куля виявиться в лівій точці, зістрибує на верхню платформу, закликаємо ящик, стрибаємо ще вище. Знаходимо скриню, в якому лежить картина для колекції. Стрибаємо направо. Коли правий куля виявиться в правій точці, стрибаємо на нього і перестрибувати на платформу. Тут можна знайти сердечко, яке підвищує здоров'я та якщо метнути молот Понтія в верхній правий кут екрану, можна збити пляшку. Йдемо направо. Знову зустрічаємо плюющеемя рослина, повертаємо його, зістрибує, йдемо направо. Кидаємо куля на стіну, яку він і розбиває. Зстрибуємо вниз. Проходимо пастку з двох квіток за допомогою Амадея, підбираємо велику пляшку досвіду і повертаємо важіль (тиснемо на Е, а потім на A або D, в залежності від того, в який бік повертати важіль). Спуститься платформа, за допомогою якої ми вибираємося наверх.

Проходимо вперед, злітаємо з гірки вниз, пропригиваєт по грибочками, заплигуємо на міхур і збираємося на виступ. Відкриваємо скриньку і знаходимо дитячий віршик. Якщо розгойдати хитається колода праворуч і зачепитися за нього Зоєю, то можна зібрати пару-трійку пляшок. Стрибаємо далі і бачимо ... величезну равлика! І вона, як це не дивно, миється! А вода нам потрібна, щоб виростити рослину. За допомогою Амадея і ящика, повертаємо жолоб, в який текет вода, в іншу сторону. Але цього мало, потік води не дістає до куща. Тоді чарівною силою Амадея притягуємо жолоб, що валяється зліва і приєднуємо його. Виростає капуста, яку равлик поповзе з апетитом їсти і тим самим відкриє на прохід. Ступаємо вперед, вбиваємо пару гоблінів. Бачить гриб, над яким висять три листа? Точніше видно два листа, а якщо підстрибнути третій. Так ось на ньому розташувалася велика пляшка. Знаходимо маленький ящик, який валяється десь в правій частині локації. Подбрисивае його на гриб, стрибаємо слідом і в польоті намагаємося стрибнути на ящик, щоб дістати до пляшечки. Доходимо до місця з важелем і опускається мостом. Точніше міст піднімається, від натискання важеля, але ось, на жаль, через кілька секунд падає. Зробимо простіше. Понтієм розбиваємо клітку, що тримає колоду і пляшку. Знаходимо ящик, закликаємо ще один ящик. Вибудовуємо два ящика і колоду біля правої стінки й залазимо.

Там де будуть дві квітки, що стріляють один в одного, буде найпростіше пройти поверху. Там є пристрій на коліщатках, катнув яке, можна перебратися на іншу сторону. Вбиваємо гоблінів, збираємо все пляшечки.

Далі нас зустріне літаючий камінь, кілька платформ і два плюються квітки. Опракдіваем ліву платформу на самий нижній квітка. Стрибаючи по платформах, заплигуємо на камінь, а з нього - на верхні платформи. Йдемо далі, вбиваємо гобліна. Натикаємося на ветрянние труби. За допомогою них можна злітати! Понтієм вбиваємо один бур'ян, який сховав чать струби, Амадеєм приєднуємо трубу на місце, підлітаємо, збираємо пляшки і біжимо направо. Забігаємо в замок.

Зустрічайте першого боса - величезну королівську змію! Вбити цю гадюку не так то просто. Вона плюється якоюсь гидотою, а якщо підійти до неї надто близько - кусає смерть. Перемикаємося на Зою. Чіпляємося гаком за платформу, лівіше голови змії, залазимо на платформи. Змія своєї Бошко знесе кам'яний блок. Другим ударом - вона обрушить стелю на себе.

Так, потрапили ми в прекрасне місце, під назвою болото! І мешканці тут відповідні: жаби та інші земноводні.

Ступаємо вперед, в тому місці, де вулику над головою, будуємо ящики, застрибує наверх, збираємо пляшки. Громовим молотом збиває ящик, що висить поруч, щоб отримати досвід. Далі зустрічаємо гоблінів. Бачите вулики над ними? Цілком можна перекинути на їх голову. Швидко не йдіть з цієї локації, тут багато пляшок. Беремо Зою і за допомогою гака чіпляємося за платформи і потягується, самі верхні платформи досить високо, а на них лежить найбажаніший досвід. Також тут є платформа, вставши на яку, можна натиснути на кнопку, яка активує колоду, яке в свою чергу пролетить, зіб'є всі вулика і пляшечку. Перельотів через шипи на іншу сторону.

Проходимо через точку збереження (такий блакитний куля, який при нашому наближенні видає хлопок). Стрибаємо на платформу з кнопкою, дивимося, як колода зносить гобліна і пару дощок. Молотом Понтія звільняємо досвід, який замкнений у клітці зліва знизу. Потім піднімаємося назад і по висячим колодах перескакуємо до наступної точки збереження.

Нас очікує загадка з воротами і вогнем. Для початку позбавляємося від вогню. Силою Амадея перетягуємо кам'яний камінь з руной до вогню (тільки цей камінь може зупинити вогонь). Потім за допомогою Зої залітаємо наверх, на превеликий колесу, яке відкриває ворота. Амадеєм створюємо ящик. Тепер важливо встигнути повернути колесо, щоб відкрилися ворота, і встигнути підставити ящик під виступаючі лопаті, щоб зафіксувати колесо. Прохід відкрито! Не забудьте обшукати місцевість на наявність досвіду (він навіть захований в кущах над колесом).

Проходимо через ворота. Нас очікує загадка з вітрами. Ми бачимо два отвори, з яких дують потоки вітру. На правому отворі вже є пряма частина труби. Потрібно знайти ще дві криві частини. Перша - справа, за парканом, який може зламати молот Понтія, друга - зліва, там де вогонь, який якраз дме з нашої труби. Перетягуємо труби до другого отвору і складаємо Амадеєм їх так, як показано на скріншоті:

Trine 2 проходження

Потім стрибаємо на потік повітря (якщо кинути на потік ящик і відштовхнутися від нього у верхній точці, то можна виграти велику кількість досвіду). До речі, там де вогонь, теж є великий досвід. Для того щоб його отримати, потрібно всього лише поставити трубу ось так і розбити підлогу молотом:

Trine 2 проходження

Отже, ставимо труби як треба і пролітаємо в прохід справа. Потрапимо в печеру, повну гоблінами. Один особливо хитрий їх представник навіть скотився кам'яну кулю, який перекриє нам шлях дорогу. Але ця куля легко прибирає Амадей. Далі потрапляємо в справжнісіньку жаровню. Відразу чотири полум'я перепиняють наш шлях. Але не біда, поблизу знаходимо два кам'яних блоку, які можна ставити на вогонь і таким чином пересуватися вперед. Якщо злітати Зоєю наверх, то можна відшукати великий досвід. Ми йдемо далі.

Ех, це або ми такі маленькі, або світ такий великий. Яка величезна жаба нам зустрілася! Ця жаба виконує двояку роль: з одного боку - заважає пройти, з іншого - допоможе пройти. Але перш ніж щось робити, стрибаємо в воду перед Лягуха і збираємо два досвіду. Потім виринає і перетворюємося в Амадея. Притягуємо яблучко, яке росте на верхньому кущику, коли жаба затягне яблуко мовою, стрибаємо на мову і перестрибувати жабу. Знову купаємося в пошуках досвіду і біжимо далі. Якийсь час головоломки будуть просто банальними. Подекуди потрібно поставити на вогонь камінь, яке де підстрибнути на платформу. Загалом, доходимо до того місця, де потік повітря здуває бульки. Піднімаємося на міхурі вгору, біжимо вперед. Вбиваємо гоблінів і дивимося, що наш шлях перегородили дикі бджоли. Це зовсім не проблема, якщо чесно, адже поруч є вогонь, який зробить з бджіл бджолиний шашлик. Шукаємо шматочки труб, які валяються поруч і ставимо їх так, щоб потік вогню спалив вулик. Смикаємо за важіль, йдемо до воріт і говоримо з квіткою.

Нова пастка - рожеве хмари газу. Вкрай отруйна, тому краще його обходити стороною за пару кілометрів. Пробігаємо вперед, швидко перестрибує з платформи на платформу. Пройшовши вперед, зупиняємося ось тут і знаходимо цю платформу:

Trine 2 проходження

Стрибаємо наверх і потрапляємо в місце, де багато плюються квіток і пляшок з досвідом. Щоб квітки не заважали, чаклуємо ящик (або ящик) і ставимо перед їх носом. На цій локації можна знайти великий бутель з досвідом. Спускаємося назад, підходимо до обриву з рожевим газом. Вниз можна, так як нас чекає вірна смерть. Єдиний хід - це перестрибнути обрив і потрапити в величезний пень. Скотившись по ньому, опиняємося біля нової точки збереження. Вбиваємо гоблінів, піднімаємося по платформах наверх, де нас чекає скриню з віршем. Йдемо далі, перетинаємо невелику річечку, по дорозі збираючи досвід і вбиваючи гоблінів. Доходимо до місця, де є вітряне отвір і важіль, який піднімає міст нагорі. Звичайно ж міст опускається в одну мить, після того як опуститься важіль. Будемо діяти хитрістю. Знаходимо частини труб, і будуємо ось таку конструкцію:

Trine 2 проходження

Перш ніж йти з локації, праворуч від повітряної конструкції, біля стіни створюємо ящик і стрибаємо направо. Потрапляємо в таємне місце, де можна знайти скриню з картинкою. Для того щоб дострибнути до скрині, знаходимо кам'яну брилу знизу, поміщаємо її на верхню ліву платформу, і стрибаємо на що піднімається міст. Йдемо до повітряної конструкції.

Перетворюємося в Амадея, стрибаємо на потік повітря, і коли будемо перебувати в максимально верхній точці, викликаємо під собою ящик, відштовхуємося від нього і перестрибувати на землю. Тепер наше завдання - виростити величезну полуницю. У нас є струмочок води, і є два жолоби. За допомогою Амадея пускаємо воду по жолобах і вирощуємо кущ. За листочків куща, стрибаємо на самий верх, щоб зібрати весь досвід. Ступаємо далі.

Перестрибуємо черзі через 3 платформи, між якими плюються рослини. Потім потрапляємо на локацію, повну гоблінів і гойдаються колод з шипами. Розправляємося з гоблінами, перетворюємося в Амадея, оскільки їм легше всього пройти шипи, оскільки він може призупиняти колоди. Призупинили - стрибнули. Таким чином, проходимо далі.

Знову потрібно виростити рослину. Ставимо жолоби і підтягуємо листок ось так:

Trine 2 проходження

За виросло листку перестрибуємо на іншу сторону. Зустрічаємо боса - Костолома! Цього величезний смердючий троль, який злісно кричить і розмахує дубиною. Вбити нас він може з одного удару, але насправді він досить простий бос. Вбити його можна, кидаючи в нього грім Понтія. Найкраще кидати, коли дубина Костолома застряє в підлозі. Близько 10 ударів, і він готовий! Смикаємо важіль і пробігів вперед.

Як же перебратися через це величезна отруйна болото і для чого тут варто це дивне пристосування у вигляді башточки, запитаєте ви? Саме із цієї вежі ми і підемо. Так, у неї є ноги. Амадей може ними керувати:

Trine 2 проходження

Ось так і перенаправляє на іншу сторону. Дивимося ролик про те, як Трійка запрошує нас увійти в дерево-дом.

Схожі статті