Travian - це

Гра Ігровий написана на мовах серверна частина) і клієнтська частина) і є браузерної MMOG грою: безліч гравців заходять на один з обраних серверів і за допомогою веб-інтерфейсу керують розвитком свого села. Гра відображає стратегію реального часу - завдяки скриптам гравець може бачити таймери майбутніх подій (споруда чергового солдата або напад на село). Коли настає час події, воно надходить в чергу обробки сервера, і гравець може бачити оновлену веб-сторінку. До гри, в принципі, можна і без

Будівництво села

Внутрішню частину села ще називають центром. Його можна оточити захисним муром. Там знаходиться головний будинок села - будинок, де живуть будівельники. З розвитком головної будівлі час будівництва будівель зменшується. Також в центрі знаходяться комору і склад. призначені для зберігання ресурсів, казарма - для виробництва юнітів, і ринок. дозволяє обмінюватися ресурсами з сусідами. Тайник дозволяє заховати певну кількість сировини від нападників.

Військова інфраструктура

Військова складова відіграє важливу роль в світах Травіан. В першу чергу в центрі села повинен бути побудований пункт збору. розподіляє війська на військові операції. Існують чотири види військ в Травіані: піхота, кавалерія, облогові знаряддя, а також сенатори і поселенці. необхідні для захоплення або підстави села відповідно. Кожен юніт володіє певною завданням і має чотири головних характеристики: рівень атаки, рівень захисту від піхоти, рівень захисту від кінноти і швидкість переміщення. Зокрема:

  • розвідники і слідопити не годяться для прямої атаки і слабкі в обороні. Вони потрібні для розвідки ресурсів і обороноздатності противника, а також для контррозвідки. Для ефективної контррозвідки кількість і якість розвідників в селі має бути не гірше, ніж у нападників;
  • тарани потрібні для руйнування ворожої стіни і практично не захищені від атак;
  • катапульти і требуше (в грі названі катапульти) - для знищення будівель у ворожій селі;
  • в найбільш поширеною версією Травіана (Т3) існує також особливий тип воїнів - герой. Він наймається в таверні зі звичайного юніта і може отримувати різні вдосконалення в результаті боїв, а так само з його допомогою можна захопити оазиси. У кожен момент часу у гравця може бути тільки один герой. У таверні також можна відновити одного зі своїх загиблих героїв. З ростом рівня героя час і вартість відновлення ростуть.

Кожен з видів має спеціальне будівлі для створення юнітів:

  • Казарма служить для створення піхоти.
  • У стайні навчається кавалерія.
  • Облогові знаряддя будуються в майстерні.
  • У палаці або резиденції можна навчити сенатора чи поселенця (на відміну від інших юнітів, їх кількість строго обмежена).

Перед тим як почати будувати юніти певного типу, необхідно вивчити їх в академії за певну кількість ресурсів. Не потрібно вивчення для підготовки поселенців і найпростіших військ (фаланга. Дубинник. Легіонер).

Під час битви своїми військами управляти не можна. Виходячи з характеристик, що обороняється і атакуючої сторони розраховуються втрати і результати бою (такі як видобуток ресурсів і руйнування будівлі).

Всього в грі присутні чотири народу.

  • Римляни - мають перевагу в швидкості розвитку за рахунок можливості покращувати ресурсодобичу і споруди одночасно. В атаці і захисті досить збалансовані, мають сильний захисний бонус при обороні села за рахунок міського муру. Однак вартість військ дорожче ніж у інших народів, довше час будівлі.
  • Галли - самий мирний народ, в захисті мають бонуси у вигляді капканники. захищає село мережею пасток для ворожих військ, і подвоєною ємності схованки. Однак, при агресивної гри, здатні робити успіхи. В цілому, галли - це золота середина в грі. У галлів найшвидші війська і торговці. Ними легко почати гру, легко оборонятися. Для новачка галли - ідеальний народ.
  • Германці - самий агресивний народ, що володіє дуже дешевими воїнами. Мають перевагу в грабежах, під час їх атак тайники противника ефективні лише на 2/3.
  • Натари - стародавній народ, який вважався вимерлим! Тільки в їх оселях можна побудувати Диво Світу. але знання про знаменитих Чудесах Світу предки винесли з собою в могили. У той момент, коли люди втратили вже останню надію, доля вказала їм дорогу до стародавнього племені Натаров. Кожне вижило плем'я змогло врятувати будівельний план, дивом зберігся на руїнах колишніх споруд. Натари будуть захищати свої села до останньої краплі крові, бо тільки той, хто зможе захопити їх села, досить сильний для зведення нового Дива Світу. Чи зможуть люди, люди часів другої епохи звести Чудо Світу в колишню розкіш? Тільки про найсильніших будуть пам'ятати люди третьої епохи, розповідати славні історії про героїв колишньої епохи ...

Взаємодія з оточуючими

Найпростіші види взаємодій з оточуючими - це торгівля і війна. Але світи Травіана занадто великі, і тому поодинці неможливо досягти перемоги в раунді або втриматися на позиції лідера. Тому гравці за домовленістю можуть об'єднуватися в альянси. Альянси дозволяють гравцям більш вигідно обмінюватися ресурсами, домовлятися і планувати спільні операції. Існує також і система межальянсного взаємодії: союз. нейтралітет (пакт про ненапад) і війна. проте нерідко подібні дипломатичні відносини мають негласний характер.

Гравець може напасти на інше село з метою пограбування (використовується атака набігом), або з метою знищення війська ( «звичайний напад»). Особливим нападом є напад з катапультами / катапульти і таранами. В остаточному підсумку такі напади можуть привести до руйнування села. Якщо серед нападників є сенатор (в інших народах він називається вождем або ватажком), то схвалення жителями свого правителя (тобто гравця) буде зменшуватися. При нульовому схвалення село переходить в чужі руки.

Починаючи з версії Т3 крім сіл на карті зустрічаються оази. Вони дають приріст до часовий виробленні ресурсів, і тому можуть бути захоплені героєм. Однак попередньо їх треба очистити від мешкають там тварин. У порожніх клітинах поселенці можуть заснувати село.

кінець раунду

Гра в світах Травіана чи не продовжується нескінченно: приблизно через рік після старту сервера (на швидкісних серверах через чотири місяці) відбувається новий старт. В кінці раунду (приблизно через 10 місяців після старту сервера) на карті з'являються села особливого NPC -ігрока - Натаров (Natars). При захопленні цих сіл гравець може будувати там особливу будову - Чудо Світу. Мета гри - побудувати Чудо Світу 100-го рівня. Час від появи Натаров до закінчення раунду на стандартному сервері (не швидкісний) - приблизно 2 місяці. А вартість останнього рівня Дива світла досягає 1 мільйона ресурсів кожного виду. Цим пояснюється відмінна риса даної гри - тільки в команді можна здобути перемогу в раунді.

варіації гри

русифікована версія

Для користувачів російськомовного сегменту інтернету доступні 10 російських серверів: 8 звичайних (версія T3.5), один швидкісний і один «класичний» (версія T2.5) сервер. На кожному з серверів зареєстровано 20-40 тисяч користувачів, постійно в онлайні знаходяться близько двох тисяч. У сумі на російських серверах - понад 150 тисяч реєстрацій.

Поширена практика гри на іншомовних серверах - для практики іноземної мови або з метою попадання в більш вдалу фазу гри (старт сервера).

Офіційні ресурси.

Дивитися що таке "Travian" в інших словниках:

Travian - es un juego en línea de estrategia cuyo fin es el colonizaje y la conquista. Está desarrollado en Alemania. En el pueden competir miles de jugadores en un mundo virtual histórico en el que comienzan gobernando y administrando un pequeña aldea que ... Enciclopedia Universal

Travian - Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar al autor princ ... Wikipedia Español

Travian - Logo des Spiels Travian ist ein Browserspiel und ein Massive Multiplayer Online Game. Es kombiniert Aufbauelemente mit Plünderungs und Eroberungszügen. Thematisch orientiert sich Travian an der Zeit des Römischen Reiches. Der Spieler hat die Wahl ... Deutsch Wikipedia

Ігровий процес - TRAVIAN логотип русифікованої гри (до версії 4.0) Розробник Travian Games GmbH Версія 4.0 Жанр Комп'ютерна стратегічна гра Режим гри BBMMOG ... Вікіпедія

Travians - Desarrolladora (s) Travian Games GmbH Distribuidora (s) Travian Games GmbH Diseñador (es) Travian Games GmbH Productor (es) Travian Game ... Wikipedia Español