Опис: Доповнена і поліпшена перша частина приголомшливого пригоди, що розповідає історію відьмака по імені Геральт.
Основне завдання ведьмаков - знищення різної нечисті. Головний герой займається цим весь вільний час, але в королівстві склалася напружена ситуація, і тепер йому мимоволі необхідно брати участь в різних інтригах і чварах.
Ігрова реальність нагадує варіацію на тему Середньовіччя. Навколо суцільний бруд і тьма, люди зраджують один одного, вбивають і часто стають страшніше найжахливіших монстрів, що мешкають на цій землі.
З кожною хвилиною головному герою стає все важче підтримувати свій нейтралітет. Зрештою, коли вже незрозуміло, хто добрий, а хто злий, голова починає йти обертом, і у відьмака просто не залишається іншого вибору, окрім як приєднатися до однієї зі сторін.
Допомагати в подорож буде унікальна система ведення бою, що комбінує три різних стилі. Чи не обійдеться без знаменитих зілля ведьмаков, що надають приголомшливий ефект на живучість і бойові навички головного героя.
У розширеній версії можна побачити додаткові сюжетні глави, більш докладно розкривають історію світу. Крім того, були додані і фанатські сюжетні лінії, в які можна зіграти в будь-який час.
* Нове додаткове пригода "Побічні ефекти". Як вже неодноразово бувало, Лютик знову потрапив в біду, і Геральт знову змушений рятувати його шкуру.
* Повний набір локалізованих версій:
* Можна встановити будь-які (або всі) з доступних мов тексту і звуку гри.
* При грі або відтворення користувачі можуть вибирати будь-яку комбінацію мов тексту і звуку зі встановлених локалізованих версій.
-Покращені діалоги і озвучіваніе-
* Німецькі діалоги і звук повністю переписані.
* Англійські діалоги і звук значно покращені.
* Численні покращення в інших мовних версіях гри.
-Покращена система жестів і взглядов-
* Анімація рук і пальців.
* Проміжні кадри, що поліпшують перехід між емоційними станами персонажів.
* У діалогах співрозмовники дивляться один на одного незалежно від свого місця розташування.
-виправлена анімація
* Враховується статура нетипових персонажів (наприклад, великих персонажів), завдяки чому поліпшена анімація.
-Покращена панель снаряженія-
* Мішок для звичайних предметів зменшений з 4x14 до 3x14 осередків.
* Алхимический мішок збільшений на 3x14 осередків.
* Все спорядження можна сортувати за типами предметів.
* Інгредієнти в алхімічному мішку можна фільтрувати по субстанціях, що входять до їх складу.
-Покращено список формул в панелі алхіміі-
* Формули, які гравець не може використовувати, виділені сірим кольором.
* Формули, які гравець може використовувати, але для яких недостатньо інгредієнтів, виділені сірим кольором. При цьому відсутні інгредієнти відзначені хрестом.
* Якщо у гравця є всі необхідні інгредієнти, але не вистачає основи, з'являється відповідна підказка.
-Система диференціації персонажів-
* Зросла різноманітність NPC завдяки відмінності в кольорах і відтінках одягу. Зросла різноманітність забарвлення монстрів.
-Вдосконалений графічний інтерфейс користувача-
* Автозбереження можна вмикати і вимикати.
* Для всіх створінь у грі відображається шкала здоров'я.
* Анімований фон у головному меню.
-Можливість автоматичного збору добичі-
* Ctrl + ЛКМ по контейнерах (меблі, скрині, трупи і т.д.) дозволяє автоматично забрати всі предмети, не відкриваючи панель видобутку (за умови, що в спорядженні достатньо місця для всіх предметів з контейнера).
* Піктограми зібраних таким чином предметів відображаються в центрі екрана.
* Якщо в мішку (звичайному або алхімічному) недостатньо місця, відкривається панель видобутку. При цьому всі предмети, зібрані автоматично і тільки що додані в спорядження, виділені сірим кольором.
-Система стеження взглядом-
* Комп'ютерні персонажі, не зайняті певною справою, звертають увагу на Геральта і проводжають його поглядом.
* Шанси, що NPC помітить Геральта, зростають з плином часу, поки Геральт перебуває в полі огляду цього персонажа.
* Персонажі, зайняті певною справою, не дивляться на Геральта.
* Персонажі, розташовані під гострим кутом по відношенню до Геральту, що не повертають голови неприродним чином.
-Поліпшено ШІ гравців в покер-
* Досвідчені гравці більше не роблять елементарних помилок (таких як скидання виграшних комбінацій між кидками).
* Покращена система підбору навичок суперника відповідно до навичками гравця.
-Діалоги без звуку і стрілка продолженія-
* Якщо у діалогу відсутній озвучення (наприклад діалоги у пригодницьких модулях, які перебувають в процесі розробки) або якщо відключений звук, в нижньому правому куті екрану з'являється стрілка позначає, що гравець повинен натиснути ліву кнопку миші щоб перейти до наступної репліці.
-Покращені переходи музики-
* Більш плавний перехід між фоновою музикою і музикою музикантів.