Tes - шлях злодія

ервий навик, яким ти просто зобов'язаний оволодіти - як прокрастися повз інших так, щоб вони тебе не помітили. У цій справі потрібно враховувати безліч нюансів. По-перше, чи достатньо розвинений ваш навик "Крастися" щодо тих, хто може вас побачити. Має значення також, чи дивиться хтось в вашу сторону, адже якщо вас не бачать, то можуть тільки почути. Гра від третьої особи з максимальним збільшенням камери дозволить вам краще бачити, що відбувається навколо вас, особливо в темних кутках, і хто дивиться в вашу сторону, а хто в іншу.

Ваші шанси залишитися непоміченим також зростають, коли ви стоїте нерухомо. Ви здивуєтеся, наскільки часто стражники будуть проходити прямо поруч з вами, не помітивши вас, коли ви стоїте, але зроби ви хоч крок - і стоїть неподалік стражник тут же вас виявить! Чим повільніше ви рухаєтеся, тим краще; біг - найкращий спосіб опинитися поміченим. Яскраво освітлені місця також підвищують шанс вашої упіймання, так що краще намагайтеся залишатися в тіні!

І нарешті, насправді не настільки важливо, яку броню ви носите. Ви можете крастися у важкій броні так само тихо, як і в легкій. Єдине з вашого спорядження, що має значення - це вага вашого взуття. Тому дістаньте шкіряне взуття, а ще краще - крадьтеся босоніж! Щоб швидко надягати та знімати свою пару взуття, ви можете призначити їй гарячу клавішу.

кщо ви зможете нанести своєму противнику удар, підкравшись до нього і залишившись непоміченим, ви отримаєте додатковий бонус до нанесеному збитку. Чим вище навик "Крастися", тим більших збитків ви будете наносити. Можна провести непомітну атаку, маючи в руках лук і стріли. Перед пострілом нанесіть трохи отрути на вашу стрілу, і ви, можливо, знищите своїм противникам ще до того, як він зможе дістатися до вас. Іноді цей прийом спрацьовує і в великих боях: коли противник підставляє вам спину, борючись з вашим союзником, гріх цим не скористатися і не всадити стрілу йому в спину.

Вступивши в бій після того, як підкрадеться до супротивника, не забудьте вийти з режиму непомітності, інакше ваші атаки і маневри будуть дуже повільними!

бисківайте все ящики і бочки - вас приємно здивує велика кількість трапляються тут і там відмичок. А як зручно мати їх при собі, коли приходить час звільнити з-під замка ці самотні цінності, замкнені для збереження. У кожного замку - своя складність. Деякі замки ви взагалі не зможете зламати - для їх відкриття потрібен ключ, або вони відкриваються якимось особливим способом.

При активації закритого контейнера або двері, якщо у вашому інвентарі є відмички, з'явиться інтерфейс міні-ігри по злому замків. Якщо вам колись, ви завжди можете натиснути на кнопку "Автоматично", але так ви зламаєте набагато більше відмичок і відкриєте менше складних замків. Суньте відмичку в замок і підніміть кожен важіль. Вся складність в тому, щоб в потрібний момент зафіксувати його. У якийсь момент ви помітите, що важіль став рухатися швидше або повільніше. Продовжуйте піднімати його, поки він не стане рухатися повільніше, що показує, що і падати він буде не так швидко, залишаючи вам більше часу для того, щоб встановити його в потрібне положення. Для розкриття важких замків з швидко рухомими важелями можна застосувати іншу стратегію - піднімати важіль кілька разів, відчути ритм його руху, і клацнути, коли він буде на найвищій точці свого шляху. Нарешті, дивіться в обидва і ловите момент, не відволікаючись на звуки важеля, які можуть відвернути вас.

Чим більше буде ваш навик Безпеки, тим повільніше будуть рухатися важелі і тим менше їх впаде, якщо відмичка зламається при спробі злому. При підвищенні навички ви зможете розкривати все більш складні замки. З кожним вдало поставленим на місце важелем і з кожної зламаної відмичкою ви будете підвищувати свій навик Безпеки.

З підвищенням вашого рівня вам будуть потрапляти все більш складні замки. А це означає, що досконало вивчили відкриття замків будуть виходити з підземель з кишенями, набитими скарбами. Не нехтуйте навиком Безпеки!

кщо хтось досить говіркий (топіки не затінює після їх обговорення), або ви хочете застосувати свій шарм, щоб зробити більш вигідну угоду, ви можете використовувати переконання. При вдалому результаті це покращить відношення персонажа до вас. Інтерфейс міні-ігри по Переконання описаний в Керівництві, але і тут є свої стратегії. Витратьте деякий час, щоб з'ясувати реакцію персонажа на різні види переконання. Ви побачите це по тому, чи буде він посміхатися або хмуритися. Перш ніж починати міні-гру, спробуйте їх все і подивіться на його реакцію. Якщо хтось позитивно реагує на залякування в першому "раунді", він і в інших відреагує так само. Не страшно, якщо відношення до вас злегка впаде при виборі неприємного персонажу способу переконання. Намагайтеся домогтися, щоб ефект від цього був незначний. І навпаки, вибирайте найбільші ставки для тих видів переконання, які йому подобаються. На деякі дії його реакція буде бурхливою, на інші - більш спокійною. Ставлячи більше на ті види переконання, які дуже подобаються персонажу, ви значніше поліпшите його прихильність до вас, ніж якби вибирали те, що йому подобається в меншій мірі.

Ви можете поліпшити ставлення до вас персонажа тільки до певної межі. Це межа залежить від співвідношення його і вашого досвіду Красномовства, а також від такого його параметра, як рівень відповідальності - більш відповідальні NPC будуть менш схильні змінювати свою думку про вас тільки на підставі того, що у вас добре підвішений язик. Однак навіть після досягнення такої межі ви ще можете підвищити відношення персонажа за допомогою хабара. Деякі NPC, що володіють почуттям відповідальності, ніколи не погодяться прийняти від вас хабар.

Щоб поліпшити навик, переконайтеся, що ставлення до вас NPC не досягло максимального або мінімального значення. Іноді вам захочеться знизити відношення, щоб продовжувати грати в цю міні-гру і підвищувати ваш навик Красномовства. Якщо відношення до вас випадково досягло максимуму, спробуйте більш агресивні методи переконання; відмова від укладання угод також знизить ставлення до вас (див. Торгівлю).

той навик дуже важливий для тих, хто вважає за краще не вступати в бій лицем до лиця. Посилена ефектом раптовості і отруєною стрілою або болтом, атака на відстані може завдати серйозної шкоди, а то і вбити вашого противника ще до того, як він підбереться до вас на дистанцію атаки. Якщо ви вб'єте когось одним влучним пострілом, він навіть не встигне покликати варту, однак, якщо смерть наступить не від прямого пошкодження, а під дією отрути, вмираючий зможе покликати на допомогу.

Чим довше ви натягаєте тятиву, тим більші пошкодження зможете нанести. Також вам необхідно робити поправку на дальність, націлюючи стрілу тим вище, чим далі від вас знаходиться мета, щоб компенсувати дію гравітації при польоті стріли.

Часто ви можете перестріляти своїх супротивників, просто "витягнувши" їх одного за іншим, не потривоживши інших. Це хороший спосіб трохи зрівняти шанси, коли вороги перевершують вас числом. Злодії зазвичай рухаються швидше за інших, тому часто досить просто вбити когось, всадив у нього одну стрілу, а потім - пустившись бігти, натягуючи тятиву на бігу, обертаючись і стріляючи. Прополощіть і повторіть.

Використовуючи навик акробатики, перенесений в важкодоступне місце, що підходить для того, щоб вести прицільну стрільбу. Якщо у вас закінчуються стріли в бою проти іншого лучника, просто йдіть убік від його стріл, а після сутички зберіть їх. Так ви отримаєте більше стріл, ніж просто обшукавши його труп.

Схожі статті